SEGA y Atlus han anunciado el lanzamiento del parche 1.10 para RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Además, junto con esta actualización, el estudio ha publicado un mensaje para los jugadores.
"Esta actualización no solo corrige errores generales, también incorpora diversas mejoras destinadas a perfeccionar la experiencia de juego y comodidad general de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Además, hemos reajustado el equilibrio de algunos combates contra jefes. Estos cambios se han implementado gracias a los valiosos comentarios que nos hicisteis tras el lanzamiento del juego.
Para quienes ya hayan jugado, la actualización brinda una nueva oportunidad de redescubrir RAIDOU. Quienes no se hayan animado a jugar, bien sea por los desafíos que presentan las secuencias de acción o por cualquier otro motivo, es la ocasión perfecta para lanzarse a la aventura.
El equipo de desarrollo mantiene su compromiso de hacer llegar RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army a la mayor cantidad posible de jugadores, y seguiremos trabajando para alcanzar ese objetivo", dijo Kazuyuki Yamai, productor y director del juego.
Podremos leer las notas del parche a continuación:
Mejoras funcionales
- Ahora se puede conseguir MAG al atacar con armas de fuego.
- Se ha añadido una opción de "Mantener pulsado" para ataques menores y mayores con espada.
- Ahora se puede reasignar el botón/tecla para proteger a los demonios aliados.
- Los demonios aliados ya no malgastarán MAG usando habilidades innecesariamente una vez terminado el combate.
- Se ha añadido la opción "Reintentar en otra dificultad" cuando Raidou cae en combate.
- Ahora puedes vender componentes demoníacos en Konnouya.
- Ahora puedes viajar directamente a Konnouya mediante fuentes del dragón.
- Se ha añadido una opción para mostrar u ocultar el siguiente objetivo, los iconos de destino y las habilidades de investigación correspondientes en la interfaz, de manera que los jugadores puedan disfrutar de la atmósfera del juego original.
Mejoras en los elementos que se transfieren a Nueva partida+.
Totalidad
El nivel, las estadísticas, el dinero, el registro diabólico y la lealtad acumulada de Raidou se importarán. Las habilidades de invocador, las armas forjadas a través de la alquimia de espadas y los objetos también se importarán, con algunas excepciones.
Artículos de lujo
El dinero, el registro diabólico y la lealtad acumulada de Raidou se importarán. Las habilidades de invocador, las armas forjadas a través de la alquimia de espadas y los objetos también se importarán, con algunas excepciones.
Básicos
El registro diabólico y la lealtad acumulada de Raidou se importarán.
Se ha ajustado el equilibrio de los siguientes combates
- Episodio 1: Gashadokuro
- Episodio 1: Ichimokuren
- Episodio 8: Mishaguji
- Combates del episodio final
- Ahora el registro diabólico muestra el progreso de los demonios registrados.
- Se ha añadido una opción para activar o desactivar las animaciones abreviadas de la fusión de demonios.
- Tras la fusión de demonios, el juego no volverá al menú principal de fusión.
- Se ha abreviado la animación al volver a forjar un arma ya creada en alquimia de espadas.
- Se ha reducido el tiempo de espera tras invocar a un demonio aliado en el exterior.
- Se ha añadido la opción de saltarse la animación inicial en los informes de demonios.
- Aunque se haya seleccionado manualmente el título de Raidou, la animación de subida de rango se reproducirá al desbloquear un título nuevo.
- Al completar un expediente, la animación mostrará el nombre de la misión resuelta (para evitar confusiones sobre qué misión se ha resuelto).
- Se ha reducido la frecuencia con la que Gouto dice "Usa tu arma".
Otros
- Varias correcciones de errores.
