Lanzan la Actualización 4 para Indiana Jones y El Gran Círculo

Bethesda y MachineGames han anunciado el lanzamiento de un nuevo parche para Indiana Jones para todas sus plataformas.

La actualización incluirá nuevos libros de aventura para desbloquear habilidades adicionales, un buen puñado de mejoras para el HUD que podremos personalizar, nuevas líneas de dialogo al momento de pelear, algunos tutoriales mejorados, una descripción y mejor interfaz en cada una de las tiendas del juego, así como otra oleada de correcciones de diversos problemas reportados por la comunidad.

Podremos leer las notas completas del parche a continuación:

Nuevas funcionalidades

Nuevos libros de aventura

  • Con el libro de aventura Veda abierta, si asestáis un latigazo a un enemigo, los ataques sucesivos le infligirán más daño de forma temporal.
  • Con Más vale maña, Indy podrá traer hacia sí el arma de un enemigo tras desarmarle con el látigo.
Mejoras prácticas
  • En respuesta a las sugerencias de la comunidad, en esta actualización se han añadido montones de opciones y funcionalidades nuevas: 
  • Ahora podéis desactivar el punto central del HUD (si tenéis tendencia a sufrir mareos a causa de la cinetosis, os recomendamos dejarlo activado).
  •  Hemos añadido la opción Saltar secuencias de vídeo no vistas, con la que podréis saltaros incluso las cinemáticas que no hayáis visto.
  • Podéis desactivar el viñeteado de sigilo de los bordes del HUD cuando Indy avanza con sigilo. 
  • Podéis alternar entre mapas locales y mapas de nivel cuando miráis el diario en posición baja. 
  • Al mirar el mapa con el diario en posición baja, veréis un poco más de mapa. 
  • Algunos miembros de la comunidad indicaron que los kits de reparación no les sirven de mucho. Bueno, ¡ahora podréis arrojárselos a los enemigos! 
  • Hemos añadido un temporizador al HUD de combate alrededor de la salud de Indy que indica cuánto falta para que los enemigos en alerta dejen de buscar. 
  • La versión para PC ahora es compatible con el mando inalámbrico DualSense de PlayStation®, para disfrutar de su respuesta háptica avanzada y gatillos adaptativos. 
  • Al jugar a la versión de PC con mandos de PlayStation® o de Steam Deck, ahora se mostrarán en el menú de configuración de mando. 
  • Ahora se puede asignar una tecla o botón al modo de contraste alto en PC. 
  • Se han añadido varios tutoriales nuevos: - Ahora se muestran tutoriales sobre cómo desbloquear o activar libros de aventura después de recogerlos. - También hay tutoriales sobre cómo comprar mejoras de salud o aguante tras recoger varios frascos de medicina. 
  • Hemos añadido un tutorial sobre cómo alejar a los escorpiones soplando, al final del nivel de Guiza. 
  • Se ha mejorado el menú donde comprar o desbloquear libros de aventura y folletos de información de mapas para indicar más claramente el coste de desbloquearlos, y para una mejor subdivisión de las categorías. 
  • Hemos grabado nuevas frases ingeniosas de Indy cuando lucha, para darle variedad. 
  • Hemos mejorado la iluminación global con trazado de rayos en todas las plataformas sin afectar al rendimiento; se han mejorado las sombras de contacto para que los objetos parezcan más integrados en la escena.

Errores corregidos

Generales
  • Se ha suavizado la transición cuando Indy pasa de colgar de un saliente a agarrar con el látigo y columpiarse.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunos frascos de medicina no pudieran recogerse en varios lugares si se daban unas circunstancias específicas.
  • El movimiento de las patas de los perros cuando giran al caminar ahora es más natural.
  • Ahora es mucho más fácil arrojar a soldados derrotados de repisas al llevarlos a cuestas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que cuando Gina estaba agachada, se mostrara su animación de hablar en pie.
  • Los objetos de los mercaderes ya no desaparecen si se activa una cinemática con ellos inmediatamente después de sostener uno de sus libros.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador se podía quedar atascado en la cámara de tercera persona al usar una tirolina mientras examinaba un objeto.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía obtener varios objetos de rivales abatidos pulsando repetidamente el botón de interacción.
  • El tutorial de desviar ahora se muestra más tiempo en pantalla para que sea más fácil de leer.
  • Restallar el látigo en el aire cerca de un soldado enemigo ahora se considera siempre una acción ofensiva, aunque Indy vaya disfrazado de soldado.

Misiones y tareas

Universidad Marshall
  • La indicación de interacción de la fotografía de la momia felina ahora se muestra más lejos.
  • La indicación del colgante ahora puede verse cuando se está en la sala de exposiciones.
  • Al recoger las piezas del rompecabezas de la momia felina, ahora se muestran indicaciones en las vitrinas.
El Vaticano
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la indicación de Giuseppe no se mostrara si este abandonaba la sección F (por ejemplo, si acudía a investigar el ruido de disparos). Ahora esta indicación se muestra siempre (si las indicaciones para la ubicación de los objetivos están activadas en la sección Experiencia de aventura del menú HUD y juego). También se ha añadido una corrección para impedir que el marcador Buscar a Giuseppe desaparezca si se abandona la sección F antes de buscarle.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía abrir la puerta secreta de Toros de sangre al regresar al Castel Sant'Angelo. También se ha añadido una corrección para impedir que el "área de búsqueda" de este misterio se muestre en el mapa si el misterio comienza en la primera visita a la zona, pero no se completa.
  • Se ha añadido una corrección para evitar que aparezcan sacerdotes detrás de la “puerta del demonio” en la Torre de Nicolás V del Vaticano.
  • Se ha añadido una corrección para evitar que los speedrunners pasen corriendo por debajo de la puerta antes de que se cierre en la prueba de la Senda Argéntea del Vaticano y se queden atascados.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atascado en un bucle de muerte en las llamas de la prueba de la Senda Argéntea del Vaticano.
  • Se ha solucionado un problema por el que Gina no salía de las salas de la prueba de la Senda Argéntea si el jugador se entretenía demasiado en las vigas para columpiarse.
  • Se ha solucionado un problema por el que las animaciones de Indy no se mostraban correctamente al examinar una foto con la lupa en el Vaticano mientras llevaba equipado otro objeto.
  • Se ha implementado una corrección para evitar salirse del mapa al saltar a través de la chimenea en el Castel Sant'Angelo.
  • La indicación de objetivo para rescatar a Sidney del barracón ya no se muestra constantemente a menos que se hayan activado explícitamente las indicaciones para la ubicación en el menú Experiencia de aventura.
Guiza
  • Se ha solucionado un problema por el que era imposible seguir la actividad La panacea en Guiza si se recogía la guía antes de hablar con el Dr. Kafour.
  • Se ha solucionado un problema por el que Gina solo escoltaba al jugador en la primera sala infestada de escorpiones del Santuario de los guardianes si este recogía uno de los tres bastones en concreto.
  • Se ha corregido la indicación de oportunidad fotográfica Automóvil aparcado en la aldea de Guiza para que no se muestre antes de que aparezca el coche.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía sobrevivir a caídas en los fosos de los templos cerca de la excavación nazi de Guiza y atascarse.
  • Las indicaciones de las notas Órdenes de Gantz y Diario de Gantz se han cambiado para que señalen un área de búsqueda en vez de un punto.
  • Se han añadido salientes adicionales donde sujetarse alrededor del foso donde se recoge la estela de Sobek, con el fin de tener más lugares donde columpiarse (¡y caerse!).
Shanghái
  • Se ha solucionado un problema por el que se podían ver aviones enemigos parados en el aire.
Sukhothai
  • Se ha modificado cómo se muestran las indicaciones del objetivo en Transmisiones del Ejército Real. Ahora aparecerán junto a la radio cerca de Gina cuando el jugador tenga frecuencias que darle. Cuando se las haya llevado todas, la indicación se mostrará sobre Gina.
  • Se ha solucionado un problema por el que era imposible completar la misión Transmisiones del Ejército Real incluso después de haberle dado todas las frecuencias a Gina.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía nadar para escapar cuando el templo de Sukhothai se estaba inundando.
  • Ahora el jugador puede obtener la nota Huevo Frito incluso si no empieza la misión Perdido en el pasado hablando con Sunan, antes de dirigirse a la cueva. Si el jugador no habla con él, recibirá la nota después de la secuencia del sueño. Si ya ha completado la misión, también debería recibir la nota.
  • Se ha solucionado un problema por el que Gina repetía sus líneas de diálogo de sorpresa y preocupación por la emboscada al regresar a Sukhothai. En la tercera actualización se implementaron medidas para evitar que los jugadores nuevos experimenten este problema, y en la cuarta se ha solucionado también para quienes ya lo han experimentado.
  • Se ha solucionado un problema por el que Gina podía no estar presente al salir del templo que se inunda en Sukhothai.
  • Se ha solucionado un problema por el que Gina podía quedarse en Wat Mahathat cuando el jugador regresaba a Sukhothai y “desaparecía”. Ahora, Gina vuelve a la aldea, como estaba previsto.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar cierres inesperados si el jugador era devorado por la serpiente gigante cuando nadaba sumergido.
  • Se ha solucionado un problema por el que cambiar de atuendo fuera de la aldea de Sukhothai podía impedir al jugador realizar ciertas acciones, como dar puñetazos.
  • La guía de misterios que se compra a Tongdang ahora muestra la indicación en el misterio del mak yek.
  • Se ha eliminado la indicación duplicada del diario del fascista en Sukhothai que se muestra en la guía de notas de Sukhothai después de recogerlo.
  • Se ha solucionado un problema por el que el misterio del arcón de la serpiente no se iniciaba al abrir el arcón en un caso específico.
  • Se ha solucionado otro problema por el que las llaves del misterio del arcón de la serpiente no aparecían si se daban unas circunstancias muy específicas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía usar la misma llave varias veces para abrir el arcón de la serpiente.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atascado en la misión La tumba del demonio al usar dinamita para derribar el muro destruible de la sala del sarcófago.
  • Ahora es más fácil acertar a ciertas setas gigantes con las lanzas jemeres tras la lucha con la serpiente en el archivo de los nefilim.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía trepar un muro con el látigo en Sukhothai cuando escapaba del templo que se inunda si se usaban partidas guardadas creadas durante la reproducción inicial del juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atascado de forma permanente en las paredes de la sala de trampas con pinchos de la tumba del demonio al intentar atravesar los pinchos corriendo.
  • Se ha corregido la indicación de la oportunidad fotográfica Abertura de explosión para que no aparezca antes de que se pueda sacar la foto.
  • Ahora, tras completar la misión El chico que se esfumó, la partida se guarda automáticamente.
  • Se ha implementado una corrección para que no se pueda iniciar la misión La tumba del demonio antes de comprar el respirador en ciertas circunstancias.
  • La indicación del mapa de la oportunidad fotográfica Mensaje pintado ahora se muestra correctamente.
  • La guía de misterios de Sukhothai ahora indica la ubicación correcta del misterio Juego de ingenio.
  • Las indicaciones de mapa del misterio Juego de ingenio se muestran incorrectamente cuando el jugador busca notas de campo.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador moría al instante si recogía el sombrero de Indy desde el lado incorrecto del pedestal en Perdido en el pasado.
Irak
  • Se ha actualizado el nivel de Irak para que las puertas estén abiertas al regresar a él, y que al jugador le sea así más fácil volver sobre sus pasos.
  • Gina ya no camina delante de Indy mientras el jugador resuelve el último rompecabezas de los nefilim en Irak.
  • Se ha solucionado un problema por el que el botón del ascensor inferior podía dejar de funcionar.
  • El resumen del capítulo de Irak ahora se rellena correctamente a medida que se progresa.
  • La indicación “Darle la mano a Gina” en las fases finales de la batalla final con Voss ahora es más visible.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía caer por el hueco del ascensor en Irak, pero no moría y se quedaba atascado permanentemente.
  • Se han eliminado las sacudidas de cámara cuando el jugador toma el control al comienzo de la lucha contra Voss en Irak.
  • Al regresar a Irak, ahora se reaparece en el último punto de control guardado, en vez de hacerlo siempre delante de la cámara de los nefilim.

IU

  • Ahora, al examinar notas, el icono que se muestra en la descripción indica la categoría correcta.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecían objetivos de misiones en pantalla, aunque no hubiera ninguna misión principal disponible.
  • Se ha solucionado un problema por el que el estado de combate seguía activo en el HUD al subir o bajar de la embarcación de Sukhothai durante un enfrentamiento.
  • Se ha implementado una solución para evitar que algunas indicaciones de interacción y puntos intermedios se solapen en varias ubicaciones.
  • Se ha solucionado un problema por el que las indicaciones de objetivo de los libros buscados en Una plétora de saber no desaparecían si comprabas el libro en otro nivel del juego.
  • El mapa local de la excavación de Guiza ahora se muestra mejor alineado.
  • Se ha solucionado un problema por el que la animación del jugador podía no mostrarse correctamente al examinar libros de aventura mientras se alternaba rápidamente entre varios de ellos.
  • Los colores usados en el modo de contraste alto ahora se parecen más a los mostrados en los menús.
  • Se ha solucionado un problema por el que varias cartas y notas no mostraban una notificación de puntos de aventura en el HUD.
  • Se han corregido varias oportunidades fotográficas que no proporcionaban puntos de aventura de recompensa.
  • Se han corregido varias oportunidades fotográficas que no tenían una valoración de estrellas.
  • Se han corregido varios controles para que pueda alternarse su estado cuando se vinculan al gatillo izquierdo: apuntar arma, apuntar cámara de fotos, usar mechero y trepar por el látigo.
  • Los objetivos nuevos ahora aparecen más rápido cuando cambian en el HUD.
  • El texto de los objetivos de varios descubrimientos ahora se actualiza correctamente en tiempo real.

Sonido

  • Las líneas de diálogos de los capitanes al ver a Indy disfrazado ahora se oyen desde más lejos para que el jugador sepa que sospechan de él. También se ha aumentado la distancia a partir de la que se muestran sus subtítulos.
  • Se han añadido efectos de sonido al dar un puñetazo con el látigo o una patada, o al bloquear a un enemigo.
  • Se han corregido subtítulos que no se mostraban en algunas partes del misterio Senda de tigres.
  • Gina recordará a Indy que la ayude a subir a bordo al entrar en el Kummetz en Nepal.
  • Se han añadido ruido de motores a las embarcaciones enemigas y sonidos de combate para Locus en la persecución de embarcaciones en Sukhothai.
  • Se ha solucionado un problema por el que el silbido de Locus no se oía al principio del nivel de Irak.
  • Nos hemos asegurado de que todas las líneas de diálogo de Gina se reproduzcan cuando Indy corre para alcanzarla al final del nivel de Sukhothai.
  • Nos hemos asegurado de que todas las líneas de diálogo de Annika se reproduzcan en la tumba del demonio si Indy la interrumpe hablándole.
  • Se han corregido algunas líneas del doblaje de Indy que faltaban al principio de la misión El chico que se esfumó en Sukhothai.
  • Se ha añadido un efecto de sonido cuando Gina abre la puerta de la Torre de los Borgia en el Vaticano.
  • Se ha mejorado la reverberación de los disparos de fusil en entornos con eco.
  • Se han añadido efectos de sonidos cuando Indy mueve las cajas de plátanos en Guiza.
  • Se han añadido efectos de sonido cuando Indy y Gina rotan la Fuente de la Confesión en el Vaticano.
  • Se han corregido varios sonidos que se reproducían en bucle.
  • La opción Volumen de música de secuencias cinematográficas ahora ajusta correctamente el volumen de la música de las cinemáticas en el nivel de Perú.
  • Se han añadido efectos de sonido que faltaban en la cascada de Sukhothai.
  • Se han solucionado varias instancias de un problema por el que Indy o Gina repetían líneas de diálogo si el jugador volvía a realizar la misma acción.

Gráficos

  • Se ha reducido el resplandor en el horizonte del lago Hammar cuando se muestra en la cinemática.

Soluciones específicas para PC

  • Se han implementado soluciones adicionales para poder usar datos guardados de Xbox cloud en la versión de Steam. Ahora se pueden activar correctamente incluso si no se había jugado antes en una consola Xbox o a la versión para la aplicación Xbox de PC.

Localización

  • Se han aplicado varias correcciones y cambios en textos de menús y subtítulos de todos los idiomas.
  • Se han aplicado varias correcciones en la localización del doblaje, incluidos problemas de sincronización.
  • Se han alineado las notificaciones en el HUD al recoger objetos en la localización al árabe.
  • Se han solucionado cierres inesperados poco frecuentes al alternar entre las pestañas del manual del juego en árabe.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, varios objetos se resaltaban a la vez en los menús de opciones en árabe.
  • Se han solucionado algunos problemas por el que Indy repetía las mismas líneas cada vez que interactuaba con ciertos accesorios.
  • El nombre del río Duero ahora se muestra correctamente durante el montaje del vuelo a Roma.

Otras notas

  • Se ha actualizado el CLUF a la versión más reciente.