La nueva actualización gratuita para Hi-Fi RUSH ya se encuentra disponible para todas las versiones del juego, dijo Tango Gameworks.
Aquí los jugadores pondrán a prueba sus habilidades en dos
nuevos modos de juego, desbloquearán nuevas recompensas e incluso
algunos secreto. Estas
modalidades estarán disponibles una vez que terminemos el juego y
solamente debemos ir a la máquina arcade en tu nuestra base.
El nuevo modo "Tempo a Tope" les pide a los jugadores que luchen contra oleadas de enemigos al ritmo de la música con un BPM o latidos por minuto que aumenta constantemente. A medida que derrotas cada ola y te enfrentas a nuevos enemigos endurecidos, el BPM se acelerará al siguiente nivel.
En
“¡Asalto a la Torre!”, los jugadores subirán los pisos de una torre
rítmica un nuevo giro, ya que presenta actualizaciones y errores entre
rondas. Por ejemplo, las actualizaciones aumentan las estadísticas de
Chai y brindan otras ventajas útiles, pero a costa de un multiplicador
de puntaje reducido. Mientras tanto, los errores aumentan tu potencial
de puntaje y te acercan a esos elegantes S-Ranks... pero a un costo que
ya iremos descubriendo.
La actualización también presentará nuevos ataques especiales protagonizados por nuestros amigos mecánicos CNMN y Smidge, nuevos desafíos para obtener más adhesivos para el Modo Foto, algunas camisetas nuevas para Chai y atuendos para Korsica, y mucho más.
A continuación podremos leer las notas del parche:
XBOX SERIES X|S
- Hemos arreglado un error que a veces congelaba a Macaron e impedía otras interacciones de compañero al llamarlo inmediatamente después de una acción correcta de Peppermint.
PC
- Hemos ajustado el menú de la sala de ensayo para evitar regresar a la guarida sin querer. Para regresar a la guarida, ahora hay que mantener el botón Cancelar en el menú de la sala de ensayo.
- (Pista 06) Hemos arreglado el error que bloqueaba el juego cuando se lograba un Bloqueo rítmico correcto contra Korsica.
- (Pista 09) Hemos arreglado el error que mantenía la imagen a 60 FPS durante el resto de la batalla contra Mimosa después del interludio musical de guitarra.
- (Pista 10) Hemos arreglado el error que permitía controlar a Chai al final del evento de la segunda fase de Roquefort, así como la probable caída de la arena al comienzo de la tercera fase de la batalla.
- (Pista 12) Hemos arreglado un error poco frecuente que bloqueaba el juego cuando se lograba un Bloqueo rítmico correcto en la secuencia final de la fase 1 de Kale.
- Hemos arreglado el problema del ataque especial «Holo-Chai» que impedía avanzar al jugador cuando el señuelo se colocaba fuera de los límites durante un combate. Chai da guerra hasta en forma de holograma...
- Hemos arreglado el error que bloqueaba las ayudas de compañero en el «modo de apuntado» si se pulsaba Alt+Tab durante el juego.
- Ahora se puede usar la rueda del ratón durante la lectura de los vandelogs para que sea mucho más cómodo.
TODAS LAS PLATAFORMAS
- ¡Las salas de SPECTRA cuentan ahora con una lista de coleccionables!
- Se han añadido más rotuladores a las reservas de CNMN.