Gears of War E-Day recibe un parche con correcciones horas antes de su lanzamiento global

Hoy, The Coalition ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche de estabilidad, rendimiento y correcciones de errores, justo antes del lanzamiento global de Gears of War: E-Day. 

En la campaña se corrigieron varios problemas relacionados con objetivos, el Diario de Guerra, recompensas de la Forja y situaciones que podían dejar a los jugadores atascados en determinadas secuencias. También se aplican correcciones a errores muy concretos en el modo Blitz de Horda y Versus.

Según los reportes, el parche de hoy ronda un tamaño de descarga de alrededor de los 2 GB en Xbox y aproximadamente 2,1 GB en PC.

Podremos leer más detalles a continuación:

Estabilidad y rendimiento

  • Se realizaron diversas mejoras de estabilidad, rendimiento, compatibilidad de hardware y reportes en todo el juego.

Servicios en línea y multijugador

  • Se solucionó un problema que provocaba que algunas partidas de Enfrentamiento permanecieran en la pantalla de «Esperando jugadores».
  • Se mejoró el manejo de la autenticación de Xbox cuando el reloj del sistema presenta una diferencia considerable con la hora correcta.
  • Se solucionó el error «Bilefrog-Kalona», que podía provocar que un jugador en pantalla dividida cerrara su sesión después de suspender y reanudar el juego.
  • Se mejoró la estabilidad de las sesiones en línea al acceder a la información de la sesión.

Campaña

  • Se solucionó un problema por el que los jugadores que se unían a una Campaña existente podían recibir progreso del Diario de Guerra y recompensas de la Forja obtenidas antes de su incorporación.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que los jugadores permanecieran vinculados a las torretas cuando comenzaba una cinemática o un momento de jugabilidad.
  • Se solucionó un problema por el que algunos jugadores que se incorporaban a una partida en curso podían no recibir el progreso esperado del Diario de Guerra de Descubrimiento de la Forja.
  • Acto 2, Capítulo 2: Se solucionó un problema por el que el objetivo podía no actualizarse al entrar en la Plaza de los Todopoderosos después de completar actividades en otras zonas de la misión.
  • Acto 2, Capítulo 2: Se solucionó un problema por el que el Equipo Pesado del objetivo secundario Black Raven Down podía aparecer sin una Vulcan.
  • Acto 4, Capítulo 1: Se solucionó un problema por el que ciertos objetivos secundarios podían no comenzar si los jugadores entraban en el área del objetivo mientras se reproducía el diálogo introductorio.
  • Acto 4, Capítulo 2: Se solucionó una causa que podía impedir que el objetivo de defender la Estación Eléctrica se completara después de derrotar a todos los enemigos visibles.

Horda: Asedio

  • Se solucionó un problema que podía impedir completar determinados objetivos de Asegurar durante Siege Blitz.
  • Se solucionó un problema por el que el helicóptero de extracción podía no aparecer durante una misión Blitz en Downtown West.

Versus

  • Se solucionó un problema en Demolición por el que una bomba podía quedar atascada en estado de desactivación si un jugador era eliminado mientras comenzaba la interacción para desactivarla.

Interfaz de usuario

  • Se ajustaron el tamaño y la apariencia del texto de Diagnóstico en línea.
  • Se solucionó una posible causa por la que la interfaz intentaba reclamar repetidamente la misma recompensa del Correo de Desafíos.