Electronic Arts anunció una reestructuración que afectará a unos 400 empleados, cerca del 3 % de su plantilla, e incluirá el cierre de BioWare, el estudio responsable de Mass Effect y Dragon Age. La medida forma parte de una revisión de sus prioridades comerciales y de desarrollo, con la que la compañía busca concentrar recursos en menos proyectos y reforzar sus principales franquicias. Según Bloomberg, alrededor de 50 de los puestos afectados corresponden a BioWare.
Mediante sus propias redes sociales, BioWare también publico un comunicado hablando de su cierre y que el próximo Mass Effect queda cancelado. El estudio confirmó que finalizará el desarrollo inicial de la nueva entrega de la saga y que también cerrará sus instalaciones de Edmonton, Canadá. La compañía agradeció a sus trabajadores y jugadores por más de tres décadas de historia. El cierre supone el final del estudio como parte de EA, aunque la empresa no detalló qué ocurrirá con las propiedades intelectuales bajo su control. El estudio dejó no solo una huella con Mass Effect y Dragon Age, también fue responsable de desarrollar Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire y Star Wars: Knights of the Old Republic antes de su adquisición y como parte de sus años más dorados.
Por otro lado, DICE y Respawn trabajarán juntas en un nuevo proyecto de disparos. EA confirmó que ambos estudios colaborarán en un proyecto futuro, además de continuar con el desarrollo de nuevas entregas de Battlefield. La compañía destacó el rendimiento de Battlefield 6 y señaló que aprovechará las lecciones de su lanzamiento y servicio en vivo para reorganizar sus recursos y fortalecer su catálogo de juegos de disparos.
Por su parte, Apex Legends seguirá recibiendo una inversión importante durante los próximos años, con nuevos modos multijugador y otras experiencias para ampliar su universo. Bloomberg apunta que el proyecto conjunto de DICE y Respawn podría ser una nueva entrega de Star Wars: Battlefront, aunque EA todavía no lo confirmó oficialmente.
EA SPORTS mantendrá su apuesta por los juegos deportivos y prepara nuevos proyectos. La compañía reafirmó su compromiso con el crecimiento internacional de EA SPORTS FC y el resto de su catálogo deportivo. Entre las novedades anunciadas se encuentra Project Gridiron, una experiencia de mundo abierto centrada en el fútbol americano y diseñada con un fuerte componente social. Además, EA confirmó que Fight Night, su franquicia de boxeo, se encuentra en preproducción y que aprovechará las capacidades de su equipo especializado en juegos deportivos de simulación.
Los proyectos de acción y aventura también tendrán una selección más reducida. EA continuará trabajando en Marvel's Iron Man y en la próxima entrega de Star Wars Jedi, dos de sus grandes lanzamientos futuros. Sin embargo, la compañía pretende reducir la cantidad de proyectos de gran escala que desarrolla simultáneamente para concentrar más recursos en cada producción.
The Sims y skate. también sufrirán cambios. EA pausó el desarrollo de Project Lotus, una propuesta vinculada a la franquicia The Sims, para dar prioridad a Project Evergreen, otro proyecto de la serie que continuará en desarrollo y recibirá más tiempo para alcanzar la visión prevista por el equipo. En cuanto a skate., el juego gratuito seguirá adelante, pero contará con un equipo más reducido y una hoja de ruta más enfocada en mantener el interés de su comunidad a largo plazo.
Seguiremos atentos a más novedades.
