Presentan un nuevo vistazo general a Rayman Legends Retold

Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Rayman Legends Retold, una versión renovada del juego de plataformas, que llegará el 3 de diciembre a Xbox Series. El vídeo ofrece un repaso a sus principales novedades, incluyendo nuevos contenidos, mecánicas y una renovada presentación visual.

La aventura volverá a llevar a Rayman y sus compañeros a través de diferentes mundos mientras una nueva amenaza provoca problemas en el Claro de los Sueños. Los jugadores podrán recorrer seis reinos desde el Árbol de la Tranquilidad, que funciona como punto central de la aventura, además de utilizar portales y nuevas opciones de navegación para desplazarse entre las distintas zonas.

Entre las novedades se encuentra un nuevo reino, Land of the Livid Dead, además de cuatro nuevos niveles musicales que se suman a los originales. También habrá nuevas secuencias de combate sobre dragones, en las que será necesario enfrentarse a enemigos mientras se rescata a los Teensies. A esto se suman nuevas opciones de personalización, más trajes, desafíos de las Cave of Trials y el regreso de Kung Foot, que incorpora nuevos escenarios y mejoras.

La accesibilidad también será uno de los pilares de esta nueva versión. Los jugadores podrán activar o desactivar individualmente las diferentes opciones, incluso durante el cooperativo. Entre ellas se encuentra Fairy Blessing, que puede aparecer tras varias derrotas en un mismo punto de control y permite evitar daño, volar y revivir al jugador y a sus aliados flotantes. También habrá un Golden Heart que permite recibir un golpe adicional, Autoshoot durante las fases de dragón, opciones de mantener o alternar botones para acciones como correr o planear y acciones automáticas para reducir pulsaciones repetitivas.

Las opciones visuales incluyen modo de alto contraste, resaltado de objetos interactivos, recompensas, enemigos y personajes, modo para eliminar las arañas del fondo y ajustes para la interfaz. También será posible modificar el tamaño y fondo de los subtítulos, mostrar los nombres de los personajes, utilizar una fuente sans-serif alternativa, desactivar el movimiento de cámara y ajustar por separado el volumen de la música, efectos, voces y otros sonidos. El juego además permitirá reasignar los controles y evitará transmitir información importante exclusivamente mediante el audio.