Halo pasa a manos de Activision; Obsidian ahora es parte de Bethesda; Y muchos cambios más dentro de Xbox
Microsoft ha anunciado una nueva reorganización dentro de Xbox que modificará las responsabilidades de varios de sus estudios y equipos de desarrollo. Entre los principales cambios se encuentra la ampliación del papel de Activision, que pasará a incorporar a World’s Edge y Rare bajo su estructura. Además, Activision asumirá el desarrollo del próximo título de Halo mediante un nuevo equipo creado específicamente para este proyecto y separado de los equipos que trabajan actualmente en Call of Duty.
Mientras tanto, un equipo reducido de Halo Studios continuará trabajando en el soporte de la comunidad y de los juegos de Halo que actualmente se encuentran en el mercado. La reorganización también afectará a Bethesda, que ampliará sus responsabilidades para incluir a Obsidian. El estudio continuará trabajando en sus proyectos actuales, incluido Grounded, además del nuevo proyecto de Fallout desarrollado en colaboración con Bethesda Game Studios.
Otro de los cambios afecta a King y Microsoft Casual Games, que quedarán bajo una misma estructura con el objetivo de unir sus operaciones relacionadas con los juegos casuales y el desarrollo de títulos con servicio continuo.
Por su parte, Playground Games y Turn 10 se integrarán en un único estudio centrado en las franquicias Forza y Fable. Ambos equipos han trabajado como socios creativos y de franquicia durante más de una década, y esta reorganización trasladará oficialmente sus operaciones a un solo equipo.
Microsoft también actualizó la situación de algunos de los estudios que están dejando su estructura. En agosto, Compulsion Games y Double Fine recuperaron la gestión de sus estudios junto con sus propiedades intelectuales, catálogos y financiación operativa. Undead Labs ha completado ahora una transición similar y, bajo un nuevo publisher, continuará con el desarrollo de State of Decay 3, que llegará desde el primer día a Game Pass.
La situación de Ninja Theory es diferente. Dos acuerdos independientes relacionados con el estudio no llegaron a concretarse, por lo que Microsoft comenzará ahora un proceso de consulta con sus empleados ante una propuesta de cierre, aunque la compañía asegura que continuará explorando otras alternativas. En el caso de Arkane, las conversaciones siguen en marcha y se espera que continúen hasta finales de año.
Microsoft también señaló que su prioridad inmediata será apoyar a las personas afectadas por estos cambios. La compañía tiene previsto mantener reuniones con sus estudios durante la próxima semana y celebrará el 6 de octubre una reunión general de Xbox, en la que se revisará el progreso realizado y se anticipará la próxima línea de juegos de la compañía.
