El editor Kepler Interactive y el desarrollador Frictional Games, responsables de SOMA y las sagas de Penumbra y Amnesia, confirmaron que van a retrasar el lanzamiento de ONTOS hasta el 2027.
«ONTOS es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha, tanto por su tamaño y escala como por la profundidad y complejidad de su historia y jugabilidad», declaró Frictional Games. «Para poder plasmar esta visión, hemos decidido posponer el lanzamiento de ONTOS hasta el 2027. Pronto compartiremos más novedades sobre ONTOS, nuestros personajes y nuestro mundo».
En ONTOS, los jugadores encarnan a una ingeniera mientras explora el hotel lunar reutilizado Samsara en busca de la verdad sobre su distante padre. Los jugadores deberán buscar objetos útiles, manipular maquinaria compleja y enfrentarse a intensas pruebas de moralidad mientras se topan con horribles experimentos a lo largo de Samsara.
El juego también te invita a descubrir varios caminos para superar los desafíos, porque no existe una solución única para cada conflicto, en especial porque hay un entorno abierto a la exploración e interconectado.
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— ONTOS (@ONTOS_Official) July 2, 2026
ONTOS is our most ambitious game to date, both in terms of its size and scale, and in the depth and layers of our story and gameplay.
In order to deliver this vision, we have decided to push the release of ONTOS to 2027.
We look forward to sharing more updates about… pic.twitter.com/QUllB7afdu
