SEGA se enfoca en presentar el mundo y narrativa de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS

Tras una aparición durante el Summer Game Fest, SEGA y RGG Studio realizaron un directo presentando detalles más completos de la historia de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, cuyo lanzamiento se está pensando para el año que viene.

El showcase estuvo presentado por el productor y director creativo Riichiro Yamada, el director de arte Ryo Shibasaki y el director de combate Yosuke Takeda, la presentación reveló nueva información sobre el modo historia, el nuevo y dinámico sistema de combate.

Podremos leer un resumen gracias a su comunicado de prensa:

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS rompe con los juegos de pelea competitivos tradicionales al ofrecer una aventura cargada de acción e impulsada por la narrativa, en donde la historia y el combate se entrelazan a la perfección. Enfocado en el tema de las “encrucijadas”, los jugadores vivirán una narrativa antológica emocionante a través de los ojos de cuatro protagonistas diferentes, cada uno impulsado por sus propias convicciones y agobiado por su pasado. A lo largo del camino, podrán explorar una ciudad llena de vida, con actividades y encuentros decisivos. Las decisiones tomadas dentro y fuera de la batalla forjan alianzas, determinan consecuencias y moldean destinos.

La próxima generación del combate de Virtua Fighter

A lo largo de la historia, los jugadores vivirán una gran variedad de intensas situaciones de combate, que incluyen peleas contra múltiples oponentes y enfrentamientos contra jefes. Este modo único se complementará con una sólida experiencia en el modo Versus, que ofrece un amplio abanico de opciones tanto locales como en línea. El esquema de controles también mantiene el diseño optimizado e intuitivo por el que Virtua Fighter es conocido, mejorando tanto la profundidad táctica como el realismo visual, al tiempo que eleva los característicos juegos mentales a un nivel completamente nuevo.

Una narrativa apasionante creada por talentos destacados

Un equipo de escritores aclamados con experiencia en diversos ámbitos del entretenimiento y de distintos géneros se ha unido para trabajar en la historia del juego, entre los que se incluyen:

  • Supervisor de construcción del mundo: David Hayter (X-Men, Watchmen, Wolves)
  • Guionista principal: Brad Kane
  • Ghost of Tsushima (guionista) — NOMINADO: Juego del año, The Game Awards 2020
  • As Dusk Falls (guionista principal) — GANADOR: Juegos con impacto, The Game Awards 2022 
  • You vs. Wild: Out Cold (guionista/coproductor) — GANADOR: Mejor programa interactivo, 49th Daytime Creative Arts & Lifestyle Emmy Awards
  • Director de guion: Tsuyoshi Furuta (Like A Dragon series, JUDGMENT, LOST JUDGMENT)
  • Guionista: Shinji Yamamoto (Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 4: Dancing All Night, Persona 3, Shin Megami Tensei IV, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the King Abaddon)

Detalles clave de la sinopsis de la trama

“El uso de armas de fuego en esta ciudad se castigará con la pena de muerte”.

En el año 20XX, la Arma Carta puso fin a una era de derramamiento de sangre en Vilasapara, lo que permitió a las organizaciones criminales que operaban allí establecer un frágil equilibrio. Hasta ahora.

El presidente Bato ha convertido a Vilasapara en una pieza clave de su campaña de reelección, al posicionar el “Vila Fight Fest” de la ciudad como la solución a los problemas económicos del país. Busca llevar el torneo de lucha clandestino al escenario mundial como un deporte nacional. Es probable que sus planes no tengan relación con la reciente serie de ataques contra artistas marciales por parte de un hombre apodado “El Asesino de Bakunawa”, pero quién puede decirlo con certeza. 

Es en esta encrucijada donde se cruzarán los destinos de cuatro desconocidos, haciendo que los fantasmas de décadas pasadas comiencen a agitarse... y cambiando la ciudad de Vilasapara para siempre.

Conocida como la “Ciudad de las Artes Marciales”, esta ciudad insular se compone de múltiples distritos diferenciados, entre los que se incluyen un centro urbano amurallado, barrios de ocio y zonas turísticas. Además de la historia principal, los jugadores pueden explorar diversas historias secundarias y misiones, cada una de ellas con escenarios únicos vinculados a su narrativa y que resaltan las conexiones que se establecen con los lugareños. Vilasapara, que RGG Studio ha sabido dar vida con gran riqueza, es un crisol de agendas ocultas que da forma al mundo de esta historia.

Seguiremos atentos a más detalles del lanzamiento del juego.