My Time at Evershine se lanzará en 2027

Pathea Games ha revelado que My Time at Evershine, la secuela de My Time at Portia y My Time at Sandrock, llegará a consolas y PC el año que viene. Al mismo tiempo, el desarrollador dio a conocer un nuevo avance.

Los jugadores asumirán ahora el rol de un gobernador de un nuevo asentamiento, quienes tienen una rivalidad con el Imperio Duvos. A lo largo del reclutamiento de colonos, construcción de infraestructuras, el uso de recursos y nuestro liderazgo, crearemos una nueva fortaleza aliada que será una de las líneas defensivas de la región.

Nuestro rol como gobernante nos llevará a tomar decisiones importantes, por lo que podremos dejarle todas las tareas de recolección de recursos y construcción a todos los NPCs mediante nuestras órdenes. Eso no quiere decir que no tengamos tiempo para explorar o hacer las tareas diarias nosotros mismos si así lo deseamos. También deberemos atender las diferentes necesidades de todos los habitantes que han decidido unirse a la nueva ciudad-estado.

Según Pathea Games, el estudio busca ampliar las relaciones sociales. Los jugadores pueden reclutar hasta tres seguidores para que se queden con ellos durante las tareas diarias o pueden enviarlos a cumplir sus órdenes por todo el norte de Eufala, donde los conflictos y la tensión han estado en aumento años después de los sucesos de My Time at Sandrock.

My Time At Evershine contará además con una campaña que se puede disfrutar tanto en solitario como en el modo cooperativo con hasta cuatro jugadores. Pero hay que aclarar que solo el host controla el progreso de la historia principal, mientras que todos los jugadores comparten recursos y dinero.

También se ha mencionar que My Time at Evershine incluirá compatibilidad total con mods tanto para el modo de un jugador como para el modo multijugador, lo que permitirá a los jugadores personalizar y ampliar su experiencia de juego de rol. Pero de todos modos no sabemos si solo terminarán llegando a PC o lo veremos para consolas.