Lanzaron un nuevo avance para SiN: Reloaded

Nightdive Studios, 3D Realms y Slipgate Ironworks lanzaron un nuevo trailer gameplay para SiN: Reloaded, la remasterización del FPS lanzado originalmente en 1998. Según su último avance, el juego todavía planea lanzarse este año en consolas y PC.

El shooter en primera persona sigue a John R. Blade, un coronel y especialista en seguridad, quien se enfrenta a los planes de la doctora Elexis Sinclaire cuando empieza a distribuir en las calles una droga que altera el ADN.

Podremos leer una descripción más extendida a continuación:

SiN se destaca por incorporar interactividad innovadora en cada nivel. Infíltrate en terminales informáticas a través de comandos al estilo DOS, usa ascensores y cámaras de seguridad para causar estragos, incluso puedes desplazarte en un montacargas, un buque patrullero y un helicóptero. Cada acción tiene consecuencias y abre rutas alternativas a medida que el juego progresa. SiN también ayudó a establecer la mecánica para desarmar a los oponentes y recibir daño en zonas específicas del cuerpo.

SiN: Reloaded incluye el paquete de misiones extra, Wages of SiN, donde te enfrentarás a un diabólico jefe de la mafia con un nuevo ejército de mutantes peligrosos. Ambos juegos están optimizados con el KEX Engine para jugar en sistemas modernos. Los gráficos se remasterizaron a la perfección con texturas nuevas, modernizaron los esquemas de control y mejoraron los mapas con la precisión característica de Nightdive.

Características

  • Juega el SiN original y el paquete de misiones extra, SiN: Wages of Sin, optimizados con el KEX Engine.
  • Gráficos remasterizados a la perfección con texturas y modelos en alta resolución, resolución máxima de 4K a 144 FPS, suavizado de bordes, actualización de pantallas 2D y arte de los menús.
  • Esquemas de control actualizados e IU modernizada.
  • Mapas mejorados en todo el juego.
  • Alterna entre los gráficos remasterizados y la versión SiN Gold.
  • Logros completamente nuevos.
  • Temas de Zak Belika en mayor resolución, mezclados y procesados por Chris Mock.
Se espera que el juego llegue a Xbox One y Xbox Series.