Lanzaron la versión 1.0 de 33 Immortals

El desarrollador Thunder Lotus Games ha anunciado que la versión 1.0 del roguelike cooperativo ya está disponible en Xbox One, Xbox Series y Xbox on PC.

Lo más grande es la llegada del tercer reino, Paradiso, que funciona como el tramo final de la experiencia. Este no es solo otro mapa: está pensado como el punto donde todo lo aprendido se pone a prueba. Las incursiones cooperativas masivas siguen siendo el centro, pero aquí sube bastante la dificultad y la escala de los encuentros, con enemigos más agresivos y situaciones donde la coordinación del grupo importa mucho más.

También se incorpora el jefe final definitivo, que es básicamente el “gran cierre” del ciclo del juego. No es un boss aislado sin contexto, sino algo que funciona como culminación del progreso colectivo de los jugadores. La idea es que llegues ahí después de haber mejorado armas, habilidades y sinergias dentro del sistema de runs cooperativas.

En paralelo, la 1.0 trae un buen paquete de ajustes de balance y progresión: cambios en armas, mejoras en la curva de dificultad, ajustes a recompensas y sistemas para que el avance se sienta más consistente. También hay bastante trabajo de calidad de vida en múltiples aspectos como la interfaz o el matchmaking.

Podremos leer las notas completas del parche desde este enlace.