El desarrollador Archetype Entertainment ha publicado oficialmente un extenso adelanto de 20 minutos del RPG de acción y ciencia ficción.
Narrado por el director del juego, Chris King, el nuevo se enfoca en el sistema de decisiones, los compañeros y las mecánicas de combate que se podremos disfrutar cuando el juego llegue a ponerse a la venta a comienzos de 2027 en Xbox Series
Las características más destacadas de la presentación de juego incluyen:
Jun a tu manera y las alineaciones morales
Los jugadores podrán personalizar la apariencia física de Jun como Itinerante para jugar tanto con un personaje masculino como femenino. Más allá de lo visual, los jugadores darán forma al camino que recorran en su aventura convirtiéndose en un Paladín virtuoso o en un ambicioso Inmortal, lo que alterará de manera fundamental la manera en que el mundo responde ante ellos. La alineación también guarda relación directa con la progresión. El camino que elijan los jugadores, ya sea Paladín o Inmortal, determina qué habilidades pueden mejorar y cómo evolucionan los poderes.
La tecnología de los Itinerantes
El Reciclador cambia entre los modos «Repetición» para disparar a media distancia, «Triturador» para el cuerpo a cuerpo, «Perforador» para ataques de precisión a una distancia aún mayor y muchos más, siempre a disposición de Jun según la situación.
El Guantelete, único en su especie, mejora a medida que Jun recupera tecnología alienígena y desbloquea habilidades como «Erupción» para lanzar enemigos y dar forma al terreno de piedra viva, y «Lanza» para dar golpes perforantes y despejar las zarzas que deja el Deterioro.
Con la «Precognición» para marcar la posición de los enemigos, «Capa de camuflaje» para atacar de incógnito con sigilo y «Señuelo sónico» para atraer al enemigo al combate, los jugadores contarán con herramientas versátiles para enfrentarse a todo lo que les depare el Cúmulo.
Un vistazo a la tripulación
Phaedra Nath es una xenoarqueóloga de renombre cuya historia está entremezclada con los Celestials de maneras que aún está descubriendo. Como compañera, luchará junto a Jun, que averiguará lo que la motiva y cuya relación con ella dará forma al futuro de ambos.
También muestran a otros compañeros: Tom Vargas, un Itinerante veterano que tiende a ser precavido y ayuda a formar a Jun y a darle un marco ético; Elise Charroux, una impaciente piloto de trajes mecánicos que adora las explosiones y se inclina por la fuerza bruta; Salt, una mercenaria pulpo Esclarecida tan mortífera como inteligente; Houston, otra amiga Esclarecida; y C. C. Orlev, el misterioso vaquero espacial interpretado por Matthew McConaughey.
Los Esclarecidos: integrados en la sociedad
Los Esclarecidos son el resultado de la bioingeniería y la cibernética. Son animales de gran inteligencia que vinieron con nosotros en las naves Arca, y hablan, piensan y viven junto a los humanos. Esa integración puede verse en acción: un elefante Esclarecido tiene un puesto de venta de objetos y equipo para Itinerantes junto con otros como él. En EXODUS, los Esclarecidos no son solo compañeros. Son comerciantes, soldados, médicos y mucho más; participan en cada aspecto de la sociedad.
Dale forma a tu camino
En una situación tensa, Jun se ve obligado a elegir entre ponerse del lado de Elise o del de Tom en la sala de control. Elise ve la oportunidad de abrir la escotilla y expulsar a un puñado de hostiles mientras hay ocasión. Tom ve un riesgo: también podría haber personas inocentes.
Estos momentos y decisiones afectan a la tripulación de Jun, a la historia y, a veces, a la vida de las personas que se han quedado en casa. Algunas decisiones tienen efectos inmediatos; otras tienen consecuencias que tardan más en mostrarse.
El tiempo
La dilatación del tiempo está entretejida en el material del universo y afecta a todos. El viaje interestelar al filo de la velocidad de la luz puede convertir los días en décadas para los seres queridos que Jun dejó en casa.
Las prioridades de los jugadores y los Vestigios que decidan llevar a casa influirán en el desarrollo de su viaje. Y el mundo y las personas que quedaron atrás no siempre serán los mismos cuando regresen.
