Dieron a conocer nuevos detalles de DMZ para Modern Warfare 4
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Infinity Ward aprovechó el Xbox Games Showcase 2026 para presentar el regreso de DMZ, el modo de extracción de Call of Duty, ahora convertido en una experiencia mucho más ambiciosa dentro de Modern Warfare 4.
La principal novedad es Hajin, un enorme mapa ambientado en una región ficticia ubicada entre Corea del Norte, Corea del Sur y Rusia. Los jugadores podrán abordar la experiencia de diferentes maneras, ya sea siguiendo misiones narrativas, participando en operaciones dinámicas generadas por el sistema o explorando libremente el mundo en busca de recursos, objetivos y enfrentamientos.
Entre las nuevas mecánicas destacan la progresión persistente de los operadores, árboles de habilidades, una base de operaciones personalizable y sistemas de fabricación de equipamiento. Además, el juego incorporará clima dinámico, inteligencia artificial más avanzada, eventos emergentes y mayores opciones de sigilo, elementos que buscan aportar más profundidad estratégica a cada incursión.
A diferencia de la versión gratuita que fue lanzada en Warzone en 2022, esta nueva iteración de DMZ no será gratuita y formará parte de Call of Duty: Modern Warfare 4, cuyo lanzamiento está previsto para el 23 de octubre de 2026.
Podremos leer más detalles generales a continuación:
Hajin: el escenario más ambicioso de DMZ
La nueva experiencia de DMZ se desarrollará en Hajin, una enorme zona de exclusión inspirada en una región ficticia situada entre Rusia y la península coreana. Infinity Ward la describe como el mapa más grande y detallado creado para el modo, con una gran variedad de biomas, instalaciones militares, complejos industriales, ciudades abandonadas y áreas altamente contaminadas. El estudio también confirmó que muchos de los acontecimientos ocurridos durante la campaña de Modern Warfare 4 tendrán repercusiones directas dentro de este entorno.
Una experiencia más cercana a un RPG de extracción
A diferencia de la versión original lanzada en 2022, DMZ apuesta por una progresión mucho más profunda. Los operadores podrán especializarse mediante árboles de habilidades, desbloquear ventajas permanentes y desarrollar distintos estilos de juego. El progreso no se limitará al equipamiento obtenido durante las incursiones, sino que también afectará al crecimiento general del personaje y de la base de operaciones.
La Base de Operaciones será clave para la progresión
La FOB (Forward Operating Base) funcionará como el centro neurálgico de la experiencia. Desde allí los jugadores podrán gestionar recursos, almacenar equipamiento, fabricar objetos, mejorar instalaciones y preparar futuras misiones. Según Infinity Ward, la evolución de la base será uno de los pilares de la progresión a largo plazo, ofreciendo nuevas posibilidades a medida que se completen objetivos y se obtengan recursos valiosos en Hajin.
Un mundo dinámico que reacciona a los jugadores
El estudio ha puesto especial énfasis en la simulación de un mundo vivo. Las facciones controladas por la inteligencia artificial no permanecerán estáticas, sino que se desplazarán por el mapa, lucharán entre sí y responderán a las acciones de los jugadores. Eventos dinámicos, convoyes militares, operaciones especiales y amenazas emergentes pueden alterar el desarrollo de cada partida, haciendo que no existan dos despliegues exactamente iguales.
Más riesgo y más recompensas
La filosofía central de DMZ sigue siendo la extracción, pero ahora el riesgo tendrá un peso mucho mayor. El equipo encontrado durante una incursión será más valioso y la muerte podrá significar importantes pérdidas. Esto obligará a los jugadores a decidir constantemente entre retirarse con seguridad o seguir avanzando para obtener mejores recompensas, una mecánica que busca aumentar la tensión y la toma de decisiones estratégicas.
PvPvE con un enfoque más competitivo
El enfrentamiento contra otros jugadores seguirá siendo una parte fundamental de la experiencia. El nuevo sistema de recompensas y notoriedad permitirá identificar a los operadores más peligrosos del mapa, generando objetivos dinámicos para el resto de los escuadrones. Infinity Ward busca que las interacciones entre jugadores sean más significativas, creando historias emergentes y situaciones impredecibles durante cada despliegue.
El futuro de DMZ
Durante la presentación, Infinity Ward dejó claro que ya no considera DMZ como un simple complemento de Call of Duty. El objetivo es convertirlo en una experiencia persistente capaz de evolucionar durante años mediante actualizaciones, nuevas zonas, eventos y contenido narrativo. Con esta nueva dirección, el estudio pretende competir directamente con otros títulos de extracción del mercado y consolidar a DMZ como una de las propuestas principales dentro del ecosistema de Modern Warfare 4.