El parche 1.05.00 ya está disponible para Crimson Desert


Pearl Abyss ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche.

Esta actualización añade las revanchas, re-bloqueos, nuevas mascotas y animales legendarios. Además, se aplicaron correcciones para el error que impedía la invocación de monturas legendarias y el error que causaba que la confianza de los mercenarios se restableciera.

¨Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de "Revancha" y "Re-bloqueos", permitiéndoles enfrentar desafíos constantes. Seguimos trabajando para perfeccionar estas funciones. En este parche, como primer paso, se ha implementado la versión básica con los sistemas principales. A partir de esta base, mejoraremos gradualmente la calidad del contenido en futuras actualizaciones para construir un mundo más profundo. ¡Esperamos que lo disfruten!¨, dijo la empresa.
 
Podremos leer todos los detalles a continuación:

Detalles del parche 1.05.00

Contenidos
  • Se ha añadido el contenido de revancha. (Este contenido se mejorará continuamente mediante futuras actualizaciones).
  • Los poderosos jefes que enfrentaste por todo Pywel te esperan de nuevo para desafiarte. Ahora puedes luchar contra el jefe que desees en cualquier momento para comprobar tu crecimiento y perfeccionar tu propio estilo de combate mediante diversas estrategias.
  • Si enciendes el farol en el lugar donde luchaste contra un jefe, podrás leer los fragmentos de memoria para iniciar la revancha.
    • Los fragmentos de memoria de los jefes se activarán a partir del momento en que los derrotes por primera vez.
    • Puedes consultar la ubicación de los fragmentos de memoria para las revanchas a través del mapa mundial y el minimapa.
    • En la pestaña Conocimiento - Recuerdos - Líder, selecciona "Abrir mapa" para verificar la ubicación donde luchaste contra el jefe.
  • Cualquier personaje (Kliff, Oongka, Damiane) puede participar en las revanchas.
  • Las revanchas ofrecen inicialmente dos modos de juego.
    • Recordar
    • Te enfrentas al jefe con la misma apariencia y condiciones del primer encuentro.
    • Resonar
    • Los atributos del jefe se ajustan según el crecimiento del jugador. Esto solo se aplica si el nivel de crecimiento del jugador es superior a los atributos originales del jefe.
  • Al finalizar la revancha, se restaurará todos los consumible utilizados. La configuración actual impide la entrega de botín adicional, aunque esto puede cambiar en una futura actualización.
  • Se ha añadido el contenido de Re-bloqueo. (Este contenido se mejorará continuamente mediante futuras actualizaciones).
  • Ciertos nodos que cumplan con condiciones y horarios específicos serán re-bloqueados según una probabilidad establecida.
  • El re-bloqueo se aplica tras un proceso de carga, como al guardar y cargar la partida o al dormir en una cama.
  • El re-bloqueo ofrece tres modos para ajustar su frecuencia. Puedes configurarlo en la frecuencia de re-bloqueo en Configuración > Jugar. (Si la frecuencia de rebloqueo se cambia a mitad del proceso, la nueva configuración se aplicará una vez que los nodos que ya tenían un rebloqueo programado hayan sido bloqueados).
    • Frecuencia: Estable
    • No ocurren re-bloqueos.
    • Frecuencia: Tenso (configuración estandar) (Modificado: 02/05/2026)
    • Los re-bloqueos ocurren de forma intermitente.
    • Frecuencia: Guerra total
    • Los re-bloqueos ocurren con frecuencia.
  • En el nuevo Re-bloqueo, 23 fortalezas y canteras serán re-bloqueadas por 13 facciones distintas.
    • Próximamente, aumentaremos de forma secuencial el número de Facciones que participan en el re-bloqueo y los Nodos que serán bloqueados.
    • Próximamente, ajustaremos la configuración de los enemigos que aparecen en el bloqueo para que representen una amenaza mayor.
    • Estamos planeando una mejora integral de los sistemas de liberación y bloqueo.
  • Se han añadido nuevos animales legendarios que pueden convertirse en mascotas: el "Águila mecánica" y el "Guacamayo jacinto".
    • El Águila mecánica aparece al cumplir ciertas condiciones.
  • Se ha añadido una nueva criatura: el "Jabalí dios de la montaña".
    • Este jabalí aparece al cumplir ciertas condiciones.
  • Se han añadido puntos de venta para el traje de camuflaje.
  • Se han añadido objetos a la venta en la tienda. (Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se encuentran en el menú desplegable de abajo).
  • Se ha mejorado la interacción con los lingotes de oro que estaban distribuidos por el mapa pero no se podían recoger. Al tomarlos, obtendrás un "Lingote de oro tosco" con un valor de 5 de plata.
  • Se ha añadido un punto de obtención para el casco de calabaza cerca de los campos de calabazas.
  • Se han añadido interacciones (Levantar, Bajar y Acariciar) para las mascotas ganso y pato.
  • Se ha corregido el error por el cual los objetos de decoración del hogar recuperados automáticamente tras expandir el campamento no aparecían en la interfaz de instalables.
  • Se ha mejorado la cosecha en el huerto para que la cantidad obtenida sea de al menos 2 unidades de forma constante, independientemente del uso de fertilizante o agua.
  • Se ha mejorado la visibilidad de las pistas en algunos rompecabezas.
  • Se ha mejorado el proceso de resolución del secreto de las ruinas en el lago cerca de Kharonso para que los cambios se mantengan incluso después de guardar y cargar, o al alejarse del lugar.
  • Si una asignación de misión ya no puede continuar, ahora se cancelará automáticamente.
  • Ahora es posible usar las funciones de equipar equipo del abismo y crear ranura incluso en objetos bloqueados.
  • Se ha mejorado el efecto de resaltado al teñir atuendos para que la parte teñible se identifique con mayor claridad.
  • El Nexo del Abismo cercano a la Fábrica de tanques de Zargan, donde se encuentra el laboratorio de investigación, se ha movido a la cima del acantilado. (Si ya habías activado el Nexo del Abismo en la costa, el nuevo nexo en el acantilado permanecerá activado).
  • Se ha mejorado la calidad de los gráficos de algunos animales.
  • Se ha corregido el error por el cual la confianza de los mercenarios se restablecía a 10 en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido el error por el cual cierto ganado no podía venderse ni sacrificarse.
  • Se ha corregido el error por el cual el estado de un mercenario aparecía como "Misión en curso" incluso cuando no estaba realizando ninguna misión.
  • Se ha corregido el error por el cual no se podía obtener cierto conocimiento.
  • Se han corregido errores relacionados con ciertos jefes.
  • Se ha corregido la puerta que gira con "Palma Poderosa" en algunos rompecabezas.
  • Se ha corregido el error por el cual el objeto "Bobina de Tesla" quedaba suspendido en el aire en ciertas situaciones.
  • Al decorar la vivienda, se ha corregido el error por el cual se podían operar objetos colocados abajo al intentar manipular objetos situados arriba.
  • Se ha corregido el error por el cual no se podían equipar la sierra eléctrica o el taladro en zonas seguras.
  • Se ha corregido el error por el cual las monturas legendarias morían inmediatamente después de ser invocadas en ciertas situaciones.
 
Combate / Acción
  • Se han implementado correcciones de errores y mejoras para ciertos jefes.
  • Se corrigió el error por el cual los jefes ocasionalmente no entraban en estado de aturdimiento.
  • Se corrigió el error por el cual algunos jefes no recibían daño de arco o ataques a distancia mientras estaban aturdidos.
  • Se corrigió el error por el cual los jefes repetían la acción de esquivar infinitamente en situaciones específicas.
  • Se aumentó la tasa de reducción de daño aplicada al defender con éxito según cada tipo de combate armado.
  • Se redujo la distancia de viaje del personaje al usar la habilidad "Palma Poderosa: Transferir".
  • Se corrigió el error por el cual el estado de incapacidad no se eliminaba al presionar repetidamente la tecla "Escapar" tras sufrir el efecto de estado Escarcha en ciertas situaciones.
  • Se corrigió el error por el cual el combo hacia la habilidad "Disparo evasivo" no funcionaba correctamente mientras se ejecutaba "Cortaviento".
  • Se corrigió el error por el cual se podía usar la habilidad "Enfoque: Disparo cargado" sin haberla aprendido previamente.
  • Se corrigió el error por el cual la habilidad no se activaba correctamente si el personaje caía mientras apuntaba con la "Fuerza del Axioma".
  • Se corrigió el error por el cual el jugador sufría un efecto de aturdimiento al usar la habilidad "Palma Poderosa: Curación" sobre ciertos objetos.
  • Se corrigió el error por el cual los monstruos cerca del Chapitel de Escarcha recibían daño por frío.
  • Se corrigió el error por el cual el personaje no realizaba la animación de caída al saltar desde lugares altos en situaciones específicas.
  • Se corrigió el error por el cual el arma se veía de forma extraña al usar la habilidad "Tirar Arma" en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió el error por el cual el daño de algunos ataques de los Caminantes era excesivo.
  • Se corrigió el error por el cual se podía equipar a Visione mientras se sostenía un arma en situaciones específicas.
  • Se corrigió el error por el cual el aspecto del arma no regresaba a la normalidad al cambiar de personaje después de usar "Tirar Arma".
  • Se corrigió el error por el cual el arma rebotaba en el aire de forma intermitente al tener equipado el equipo del abismo "Persecución del Cuervo".
  • Se corrigió el error por el cual la resistencia no se consumía durante el vuelo en ciertas situaciones.
  • Se mejoró el aspecto de las máquinas de Marni hostiles.
  • Se corrigió el error por el cual los objetos destructibles a distancia no se destruían ocasionalmente al ser golpeados por un proyectil.
  • Se corrigió el error por el cual el personaje rebotaba de forma extraña al caer en ríos poco profundos.
  • Se mejoró la interacción con algunos mercaderes PNJ para permitir las acciones de "Atrapar" y "Levantar".
  • [Damiane] Se corrigió el error por el cual los enemigos cercanos no recibían daño al usar la habilidad "Luz afilada" con el espadón.
  • [Damiane/Oongka] Se corrigió el error por el cual la salud se recuperaba automáticamente tras sufrir heridas fatales.
 
Controles
  • Se corrigió el error por el cual la configuración predefinida de los controles para mando y teclado/mouse se restablecía.
  • Se corrigió el error por el cual la habilidad "Acrobacia" no se ejecutaba de manera consistente.
    • Al presionar el botón de Saltar una vez durante un ataque, se ejecutará una "Acrobacia" normal.
    • Si se presiona el botón de Saltar una vez más durante la ejecución, se realizará un "Salto doble" apoyándose en el enemigo.
  • Se separaron las teclas de interacción para "Sentarse" y "Apoyarse" en elementos del terreno.
  • Se corrigió el error por el cual, al usar la habilidad "Palma Poderosa", el tercer golpe se activaba intermitentemente sin necesidad de una entrada adicional tras el segundo golpe.
  • [Damiane/Oongka] Se mejoró la respuesta de los controles tras utilizar la habilidad "Agarre y lanzamiento".
  • Se corrigió el error por el cual la entrada de algunas teclas se retrasaba durante la reproducción de cinemáticas.
  • [Teclado/Mouse] Se corrigió el error por el cual el cambio de pestañas del Acceso Rápido no funcionaba al estar cerca de un objeto de interacción.
  • Se corrigió el error por el cual el control se bloqueaba debido a que el jugador iniciaba y cancelaba la acción de nadar repetidamente en ciertas zonas con agua.
  • Se corrigió el error por el cual ciertos controles quedaban inhabilitados al iniciar un duelo desarmado.
 
Correcciones de IU / Mejoras
  • Se corrigió el error que mostraba un nombre de capítulo diferente al que se estaba jugando al realizar un guardado automático o manual.
    • Ten en cuenta que, en el caso de los archivos de guardado que mostraban el nombre del capítulo incorrecto, se actualizarán con el nombre del capítulo correcto al volver a guardar. Pedimos disculpas por las molestias.
  • Se mejoró el menú para que al abrir la pantalla de habilidades desde el menú, se muestre la pantalla de habilidades del personaje que estás usando.
  • La IU del mapa del Abismo ha sido mejorada para mostrar de forma más intuitiva la ruta de teletransportación.
  • Ahora, cuando descubras un objeto especial y este se registre en notificaciones del Diario de Aventura, podrás seleccionar esa notificación para ver la ubicación en el mapa.
  • Cuando estés en el campamento de los Melenas Grises, ahora se mostrarán tus mascotas en el minimapa.
  • Los objetos bloqueados ahora se mostrarán desactivados tanto en la lista de ventas como en la de regalos en la tienda.
  • Durante Escuchar a escondidas, ahora aparece el botón guía de "Cancelar".
  • Desde el menú Guardar ahora puedes ver la ranura exclusiva para guardado automático.
  • En el menú Cargar, se añadió la función para eliminar datos guardados.
    • Sin embargo, no puedes eliminar datos guardados si accedes al menú Cargar desde el menú principal.
  • Se corrigió un error donde la cantidad de objetos mostrados en la esquina inferior derecha del inventario aparecía de manera incorrecta.
  • Se corrigió un error donde, al cargar una partida, la cantidad de moneda disponible se mostraba de manera incorrecta.
  • [Teclado/Mouse] Se corrigió un error donde la guía de teclas en Decoración del hogar se veía poco natural.
  • [Teclado/Mouse] Se mejoró la selección con el mouse de las pestañas de categorías en el Inventario.
  • Se corrigió un error donde, al fallar la reproducción de fragmentos de memoria, el menú rápido permanecía abierto.
  • Se arregló un error donde al desplazarse en la vista detallada del mapa no se podían seleccionar otras pestañas.
  • Se solucionó un error donde en el menú Sastre de mascotas no se podía usar la función Ver todos los bienes.
  • Se corrigió un error donde, incluso después de liberar la Atalaya en las afueras de la Cresta Garra de Tormenta, seguía apareciendo como zona bloqueada en el mapa.
 
Gráficos / Configuración
  • [PC] Con la aplicación del NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, se añadió la opción “Activar generación dinámica de múltiples fotogramas” en “Configuración > Video”. (Exclusivo para la serie GeForce RTX 50)
  • [Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] Se añadió la opción “Mejorar nitidez de pantalla” en “Configuración > Video”.
  • [Mac] Se corrigieron errores de renderizado que ocurrían en algunas escenas, incluyendo las de gráficos de agua.
  • Se mejoró el efecto de lluvia que cae de los aleros para que se vea más natural.
  • Se corrigió un error en el que el arco y el carcaj tenían una apariencia poco natural en ciertas situaciones.
  • La ayuda, que antes se mostraba en pantalla completa, ahora se puede consultar nuevamente en “Menú > Diario > Notificaciones”.

Estabilidad / Ejecución del juego
  • [PC] Se ha corregido un error de choque que ocurría al configurar las opciones en ciertos entornos.
    • Se mejoró la estabilidad en PC, Mac y consolas en general, y se solucionaron algunos errores de choque.

Localización
  • Se corrigieron varios errores de localización y se mejoró la calidad en todos los idiomas.

Otros
  • Se corrigió el error que impedía que se entregara la "Llama Dorada" al derrotar la Estrella Dorada.
  • Se han mejorado los sonidos de los pasos de algunos personajes.
  • Se ha mejorado el efecto de sonido al caminar sobre vetas de cristal.
  • Durante la misión "Pruebas de bondad", algunos diálogos se han ajustado para escucharse más fácilmente.
  • Se han mejorado los diálogos en algunas cinemáticas para que suenen más naturales.
  • Los diálogos, voces y reacciones de ciertos PNJ ahora corresponden mejor a la situación.
  • Se corrigió un error que impedía la maniobra aérea tras acoplar la Fuerza del Axioma a Karanda.
  • Se solucionó el error donde, tras arrancar y soltar un árbol, ocasionalmente el sonido no se reproducía.
  • Se ha mejorado de forma natural el movimiento de los aretes equipados por el personaje.
  • El error donde ciertos trajes mostraban exposiciones poco naturales al moverse ha sido resuelto.
  • En el Capítulo 1, durante la misión “Las acciones valen más que las palabras”, se corrigió un temblor antinatural del personaje si Kliff estaba en cierta posición.
  • En el Abismo de la Puerta de la Venganza, se corrigió el movimiento extraño del blanco al iluminarlo con el farol.
  • Se corrigió la postura poco natural de Kliff al entrar en una cinemática mientras se mantenía un reflejo de luz.
  • Se mejoró la fluidez de la animación en el fragmento de memoria “Guarida de ladrones de animales”.
  • Se corrigió un error que cerraba el juego al seleccionar en la pantalla de refinamiento un objeto con el nivel máximo.
  • Se solucionó un error que impedía avanzar en el juego al cargar datos guardados con el personaje muerto.
  • Al comprar dos caballos en el establo, ya no redirige a la pantalla principal.
  • Se corrigieron casos esporádicos donde no era posible montar al Íbice Alpino de Filo Glacial.
  • [Kliff] El error de movimientos extraños con ciertos trajes fue corregido.
  • [Damiane] El movimiento del Casco de Placas Elegante Carmín se ha vuelto más natural.
  • [Damiane] Se corrigió el movimiento vertical momentáneo al previsualizar en la barbería y la sastrería.
  • [Damiane] Se solucionó la desaparición de la capa durante el vuelo al activar la Fuerza del Axioma.
  • [Damiane] Se corrigió la perforación del láser al realizar un Ataque Fuerte con “Lanza de cañón láser” o “Lanza Cucú de Cañón Láser” equipadas.
  • [Damiane/Oongka] Se corrigió la descripción de la habilidad “Salto doble”.
  • [Damiane/Oongka] Se corrigió un error por el cual, al quedar atascado en un terreno específico y escapar, el personaje aparecía en una ubicación anormal.
  • [Oongka] Se corrigió un error donde algunos peinados se mostraban de manera poco natural.
  • [Oongka] Se solucionó un error donde se veían equipos que no debían ser visibles durante el Dúo.
  • Se corrigió una parte donde la apariencia de un traje usado por algunos monstruos resultaba extraña.
  • Se solucionó un error donde, al equipar un arma, a veces desaparecía el arma que ya tenías equipada.
  • Se corrigió un error donde una parte del aspecto del arma desaparecía bajo ciertas condiciones.
  • Se arregló un error donde la apariencia de algunos PNJ se mostraba de forma antinatural.
  • Se ajustó la apariencia de algunas mochilas.
  • Se solucionó un error donde, al equipar algunas capas y espada larga, los aspectos se superponían de manera anormal.
  • Se corrigió un error donde no era posible capturar criaturas como insectos, mamíferos o roedores que pueden guardarse en el inventario al estar sentado.
  • Ahora el botón para abrir/cerrar la ventana mediante interacción aparece más rápido mientras trepas la pared.
  • Se mejoró la forma en que la Máscara Ala Negra se tiñe para que luzca más natural.
  • Se corrigió el error donde el botón de cancelar no funcionaba en la selección de dificultad al comenzar el juego desde el inicio.
  • Se solucionó un error en el que equipo que realmente no estaba equipado se mostraba en la sección de equipo en uso durante el refinamiento.
  • Se corrigió un fallo en un minijuego de alguna región donde a veces no se trasladaba a la comisaría o se trasladaba a la comisaría de otra región al fallar un engaño.
  • Durante el concurso de tiro con arco, si eras enviado a prisión por un crimen, ya no impedirá que puedas continuar el Dúo.
  • Se corrigió el error por el cual, al enviar un mercenario a la Mansión Azerian en una asignación de misión, éste no regresaba.
    • Ahora, después de completar una misión en progreso, el regreso se realiza correctamente.
  • Se arregló un error en el que algunos objetos no se mostraban correctamente de manera intermitente al usar la tienda secreta de Patrigio.
  • Se solucionó el error donde, si usabas la función de examinar objetos mientras estabas montado y la montura se ahogaba, la pantalla de examinar no se cerraba y permanecía incluso bajo el agua.
  • Ahora es posible cambiar el material al teñir ciertos objetos que antes no lo permitían.
  • Se corrigió un error donde, si Kliff sufría una herida fatal en estado de mercenario y se usaba "Cargar", no se aplicaba el estado de no disponible.
  • Se resolvió el error donde, al usar la tienda con un marlín rayado a la espalda, este desaparecía o caía al suelo.
  • En el menú de tinte, ya no se muestran las partes del A.T.A.G. que no aceptan tinte.
  • Se solucionó un error donde la cámara se movía de forma extraña al manipular una caja fuerte ubicada en una posición específica.
  • Ya no es posible asegurarse con la Fuerza del Axioma de un dispositivo de sintonización del Camino del Cielo que aún no ha sido completado.
  • Se ha corregido el error por el cual, al salir del menú de tinte o personalización mientras girabas al personaje, este continuaba rotando automáticamente al volver a entrar.
  • Se ha corregido un error donde, al usar la opción "Mostrar Yelmo" mientras se personaliza, no era posible aplicar tinte al casco y la capa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la apariencia del casco se mostrara de manera anormal al descartar ciertos cascos.
  • Se corrigió un error en el que el nombre de ciertos conocimientos aparecía de forma incorrecta respecto a la realidad.
  • Se solucionó un error en el que el interruptor de la turbina se restablecía después de liberar la plataforma de perforación de Marni.
  • Se corrigió un error donde los enemigos no desaparecían correctamente en la región después de purificar el Santuario de la Penitencia.
  • Se arregló una situación en la que los gansos aparecían de forma anormal bajo el agua.
  • Se corrigió la ubicación poco natural de algunos PNJ en la región de Pailune.
  • Se solucionó un error en el que la ubicación del PNJ Grimmick y una vaca se superponían, impidiendo la interacción.
  • Se corrigió el error que permitía al personaje subirse a la parte superior de una puerta.
  • Ahora el personaje ya no puede subirse al Sotdae del vínculo.
  • Se ajustó la situación en la que los animales morían debido a la Hierba del Abismo en ciertas áreas.
  • Además, se corrigieron varios otros errores dentro del juego.