SCS pide paciencia con las versiones de consola para Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator

Durante el fin de semana, SCS Software público un segundo video de Road To Consoles Dev Talk, donde los desarrolladores de Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator hablan del proceso de desarrollo de ambos simuladores a consolas, siendo la primera actualización importante en varios meses.

SCS aclara que actualmente el equipo se vio obligado a ir modificando todo el código fuente de su motor gráfico para que el juego deje de depender tanto del procesador (CPU) y aproveche la potencia de las consolas modernas. Debido a que las consolas tienen una limitación de memoria más estricta que una PC de gama alta, han implementado tecnologías como el streaming de texturas (o MIP streaming como se la conoce) y la defragmentación automática de memoria para asegurar un rendimiento fluido

La interfaz también está siendo rediseñada por completo para una navegación fluida con sticks y crucetas. Pero el desarrollador quiere ir más lejos añadiendo configuraciones específicas para cada modelo de volante en consolas que sea posible. Sin embargo, no hubo más detalles por el momento.

Recordemos que los juegos se anunciaron en 2025 para Xbox Series, pero nunca hubo una fecha de lanzamiento prometida y SCS no piensa anunciar nada hasta estar seguro de su rendimiento fluido en consolas.