Heroes of Might and Magic: Olden Era llegará a Xbox PC y PC Game Pass el 30 de abril

Ubisoft ha anunciado que Heroes of Might and Magic: Olden Era estará disponible en la Microsoft Store para PC y Game Pass para PC a partir del 30 de abril como parte de Game Preview, el programa de acceso anticipado.

Al igual que otros títulos de la saga, el juego seguirá mezclando la construcción estratégica de imperios, épicas batallas tácticas por turnos y profundas mecánicas de rol en universo lleno de bestias fantásticas, hechiceros formidables y feroces campeones. 

Podremos leer una descripción extendida del juego a continuación:

TOMA EL MANDO

Elige entre seis poderosas facciones a las que liderar en un mundo en el que los héroes más aguerridos se ponen al frente de ejércitos de guerreros y criaturas mágicas en la batalla. Cada facción dispone de una selección única de unidades y héroes: los caballeros con armadura del Templo, los espíritus elementales de la Foresta, los dragones con aliento de fuego de Mazmorra y los cadáveres animados de Necrópolis.

• Cada facción en Olden Era tiene una gran variedad de unidades únicas que se ajustan a tus preferencias tácticas y con las que podrás crear tu propio estilo de juego. ¿Optarás por liderar ejércitos de vampiros y liches, letales pero frágiles, capaces de minar la fuerza del enemigo con cada golpe y drenar vida para levantar a los guerreros caídos? ¿O prefieres combatientes más robustos como los nobles grifos y su habilidad para contraatacar varias veces, o a los honorables caballeros que lideran cargas devastadoras? Usa diversas aptitudes activas y pasivas para teletransportar tropas más allá de su alcance de movimiento habitual, invocar fuerzas adicionales en el campo de batalla, dificultar la capacidad de tu oponente para lanzar hechizos o usar sus propias aptitudes, o para cambiar el curso de la batalla.

• Construye en tus ciudades las estructuras necesarias para reclutar y mejorar tus unidades a variantes más potentes, o busca viviendas por el mapa estratégico para incorporar a criaturas de otras facciones a tus ejércitos, lo que te da acceso a nuevas oportunidades y sinergias para vencer a tus enemigos.

• Recluta a héroes poderosos para que lideren tus ejércitos. Cada uno ejercerá sus propios efectos sobre tu imperio y sus guerreros, a medida que vayan ganando experiencia. Mientras que unos ayudan a su ejército a moverse más rápido por el mundo, otros aumentan la iniciativa de todas las unidades de su hueste, favorecen el reclutamiento de una unidad en particular o generan recursos esenciales para afianzar tu economía. Hay más de cien héroes únicos, cada uno con sus propios ejércitos iniciales, habilidades y hechizos, así que la variedad de estrategias es considerable.


EXPLORA Y CONQUISTA

Ya sea luchando por la supremacía en mundos generados procedimentalmente o jugando en mapas creados a mano por los desarrolladores o los miembros de la comunidad en el editor de mapas del juego, Heroes of Might and Magic siempre te llevará a un mundo desconocido que espera ser explorado. Envía a tus ejércitos a retirar el velo y revelar grandes oportunidades y siniestras amenazas, en una carrera contra tus enemigos por capturar puntos de interés y sentar las bases de una economía potente. Desplázate por terrenos traicioneros y biomas diversos, y busca pasos de montaña, cuellos de botella y caminos alternativos protegidos por criaturas temibles y huestes letales.

• Comienza con una única ciudad donde puedes construir edificios, reclutar y mejorar unidades, y contratar a héroes adicionales. Luego, aventúrate y busca estructuras en el mundo exterior que puedan generar recursos vitales, proporcionarte poder arcano o ayudarte en tu defensa. Tus puntos de movimiento están limitados por turno, así que cada bifurcación en el camino se convierte en una decisión estratégica: ¿te apresurarás hasta un pozo para reponer el maná de un héroe, arriesgándote a que el enemigo aceche justo más allá de tu alcance de visión? ¿O quizá el brillo de un tesoro y su promesa de grandes recompensas llaman más tu atención?

• Los enclaves valiosos a menudo estarán protegidos por ejércitos poderosos, y el primero en vencerlos obtendrá recompensas que pueden ser la llave del éxito. Los héroes que lleven el equipo adecuado, como valiosos artefactos —desde armas y armaduras hasta anillos mágicos y abalorios—, pueden fortalecer lo que al principio parece un ejército débil, o acceder a combinaciones y sinergias sorprendentes.

• Captura más ciudades para optar a refuerzos más cerca de las siempre cambiantes líneas del frente, y asegura tu control con guarniciones apostadas en sus murallas. Desarrolla cada ciudad de diferentes maneras para cubrir las necesidades específicas de ciertos frentes mientras plantas cara a tus enemigos.


LUCHA POR LA SUPREMACÍA

Los campos de batalla de Olden Era ponen a prueba a guerreros y lanzadores de hechizos por igual. Los humildes soldados de a pie tendrán que plantar cara, hombro con hombro, a hidras, aves fénix, minotauros y mucho más. Conjuros poderosos sobrevuelan a los héroes, que invocan fuerzas arcanas para abatir a sus enemigos y revigorizar a sus aliados. Tienen a su disposición cuatro escuelas de magia distintas para cambiar las tornas de la batalla.

• Las batallas tácticas por turnos pondrán a prueba tu maestría estratégica mientras buscas sinergias devastadoras entre la gran variedad de unidades a tu disposición, los héroes que las lideran y los hechizos y artefactos que utilizan. La combinación adecuada puede hacer que hasta el más humilde guerrero esqueleto sea un oponente formidable, y un estratega astuto puede encontrar ventajas por vías inusitadas. Los campos de batalla de Olden Era fomentan un planteamiento inteligente pero agresivo: las unidades a distancia pueden disparar a través del campo, las distancias se acortan rápidamente y los hechizos pueden golpear desde cualquier lugar.

• Gana concentración al infligir y recibir daño, y gástala para usar las poderosas y exclusivas aptitudes de las unidades, desbloqueando opciones que van desde ataques más devastadores y defensas aumentadas hasta una mayor iniciativa y movilidad. Por ejemplo, la aptitud del ladrón de tumbas te permite invocar esqueletos, o la de la langosta la hace saltar hasta un cadáver cercano, para devorarlo y obtener beneficios. Cada unidad proporciona una retahíla de opciones interesantes en combate. ¿Gastarás este preciado recurso en curar a las unidades debilitadas con la ayuda de tu hierofante, para que permanezcan en el campo de batalla unos turnos cruciales más? ¿O harás que tu árbitro teletransporte a una poderosa unidad aliada hacia adelante, sorprendiendo a tu oponente y cambiando el curso de la batalla a tu favor? Cada decisión que tomes es crítica, y si todo se te pone en contra, siempre puedes pagar el precio de huir del campo de batalla para luchar otro día.