Crimson Desert recibe los parches 1.01.00 y 1.01.01

Pearl Abyss ha lanzado dos parches para Crimson Desert en Xbox Series, Xbox PC y ROG Xbox Ally en las últimas horas.

Por un lado, el parche 1.01.00 fue una actualización llena de cientos de correcciones y mejoras generales al juego. Una descripción básica menciona que la actualización añade 5 nuevas monturas que puedes invocar, además de reducir los tiempos de carga al teletransportarte y al usar la resurrección. También se aplicaron mejoras adicionales en los controles como parte de nuestro esfuerzo continuo por perfeccionar la jugabilidad.

Por su parte, el parche 1.01.01 funcionó como un hotfix lanzado poco después para arreglar otros problemas detectados con el último parche. De todos modos, la lista de problemas conocidas sigue extendiéndose un poco más como pueden ver al final de la nota.

Cabe agregar que algunos problemas solucionados incluyen spoilers, pero no los hemos incluido en la nota, Para eso sugerimos visitar la web del juego en este enlace.

Podremos leer más detalles a continuación.

Detalles del parche 1.01.01

  • Se ha corregido un error por el que el botón “Usar” de los amuletos de las 5 nuevas monturas aparece activado también para los personajes Damiane y Oongka.
  • Se ha corregido un error por el que Estrella Negra no desaparece al morir y permanece volando en el mismo lugar.
  • Se ha corregido un error por el que no se destruía A.T.AG. incluso cuando su salud llegaba a 0.
  • Se corrigió un error por el que la interfaz de Seleccionar objeto se desactivaba en determinadas situaciones.
  • Se corrigió un error por el que el movimiento del caballo se veía poco natural al mantener presionado el botón de seguir durante las misiones en las que debes seguir a un PNJ a caballo.
  • Se corrigió un error que impedía usar Esprintar al operar el Oso blanco de escarcha.
  • Se corrigió un error por el que los controles dejaban de responder al usar Examinar después de equipar el Yelmo de Constelación.
  • Se ha corregido el error que impedía llevar a cabo el Refinamiento con Damiane y Oongka.

Detalles del parche 1.01.00

Contenidos

  • Se agregaron cajas con materiales por todo el continente de Pywel.
  • Se emitieron Símbolos de refinamiento para refinar equipo hasta el nivel 4 sin gastar materiales, se obtienen como recompensa en misiones principales y de facción.
  • Se añadió la función "Crear inmediatamente" en el menú de Cocina/Fabricar para crear comidas tras seleccionar la receta sin la necesiadad de elegir los ingredientes.
  • Se agregó la función de Almacenar todos los objetos en el Almacén Personal (Teclado: Shift+clic derecho / PS5: □ / Xbox: X).
  • El Almacén Personal ubicado detrás del PNJ "Carl" en el Campamento de los Melenas Grises se movió al interior de la tienda.
  • Se ha ajustado la cantidad de ciertos conocimientos on la incorporación de nuevos PNJ de tienda de productos agrícolas en las granjas regionales del continente de Pywel.
  • Ahora puedes adquirir todo el Conocimiento de los objetos en venta de una vez al esperar 3 segundos.
  • Se mejoraron los botones de interacción para que el Jugador pueda elegir si usar una Llave al estar en frente de una puerta cerrada.
  • Se ajustó para que las mascotas no se alejen demasiado del Jugador durante el combate.
  • Se corrigió un error que impedía que las mascotas recolectaran objetos durante el combate.
  • Se mejoró la recolección del pozo para que se obtengan 5 unidades de agua por cada uso.
  • Se mejoró el Puño Perforador de Minería para que los minerales de las vetas extraídos se obtenga de inmediato.
  • Se mejoró la Motosierra de Demeniss para que la leña de la madera cortada se obtenga de inmediato.
  • Se cambiaron los materiales de fabricación de la Mochila Cucú de Vigilante.
  • Ahora es posible almacenar los Componentes del Abismo que caen al romper una Roca Evanescente en el Caldero de Hierro Cucú.
  • Al usar el Yelmo del Conocimiento, se obtendrá todo el conocimiento disponible en pantalla de una sola vez.
  • Se aumentó ligeramente el rango de detección de tesoros del Sombrero de Rey Pirata.
  • Tras expandir el inventario a su capacidad máxima (240 espacios), las herramientas de expansión de inventario que obtengas se convertirán en cajas que contienen materiales de fabricación y otros objetos.
  • Se mejoró la comodidad al jugar en el Abismo.
  • Se redujo la probabilidad de que el carterista entre al edificio mientras huye.
  • Se aumentó la distancia máxima de captura en el modo de foto, se añadieron efectos de sonido y se ajustó el campo de visión.
  • Como parte de las mejoras visuales, reemplazamos algunos recursos 2D para ajustarlos a la dirección artística del juego.
  • Se corrigió el error que impedía Descansar o Esperar en la cama y la fogata.
  • Se solucionó el error donde Damiane y Oongka se volvían invisibles en ciertas situaciones.
  • Corregimos el error que causaba la pérdida del dinero depositado en los bancos al actualizar los intereses.
  • Se ajustó el sistema para que, al perder un objeto que se puede sellar, este se selle automáticamente. De lo contrario, se registrará como objeto perdido.
  • Se implementó una mejora para que, al retirar un objeto que se puede sellar, guardar y luego cargar la partida, aparezca una notificación de sellado o de objeto perdido.
  • Se modificó para que la contribución no disminuya al menos que un PNJ sea testigo de tus crímenes.
  • Se ha cambiado la funcionalidad de un objeto.

Controles / Combate

  • Se mejoró la movilidad del personaje y caballo.
  • La velocidad aumenta al mantener presionado el botón de Correr.
  • La velocidad aumenta al presionar el botón de Correr una vez sin necesidad de pulsar repetidas veces.
  • La velocidad del personaje o caballo no disminuirá aunque no presiones el botón de Correr constantemente.
  • (Sin embargo, debes presionar el botón de Correr periódicamente para mantener la velocidad).
  • Se mejoró la comodidad de la habilidad Vuelo.
  • Se redujo el consumo de Resistencia.
  • Se corrigió el error donde el movimiento se detenía antes de iniciar la habilidad.
  • Ahora puedes usar el equipamiento registrado incluso durante el vuelo.
  • Se solucionó el error que impedía activar la habilidad Vuelo en ciertas situaciones.
  • Se rediseñó la habilidad Puñalada Aérea. Corregimos un error que permitía usarla infinitamente en el aire. Pero, mantuvimos la mecánica de movimiento y la rediseñamos para que fuera más equilibrada y divertida de usar.
  • Se mejoró la animación de la Puñalada Aérea.
  • El consumo de resistencia aumenta al usar la Puñalada aérea de forma consecutiva.
  • Se corrigió un error que impedía activar la Puñalada Aérea al equipar un Arma Principal que no fuera la Espada.
  • Se ha reducido la resistencia necesaria para realizar la "Maniobra aérea" y el "Balanceo aéreo".
  • Se amplió el rango de interacción para facilitar la interacción con los PNJ.
  • Se mejoró la velocidad de respuesta de rotación del Jugador al realizar movimientos de corta distancia.
  • [Teclado/Mouse] Se solucionó el error donde Destello Cegador y Corte giratorio se interrumpían al mantener el botón de comando.
  • [Teclado/Mouse] Ahora puedes vender cualquier objeto en la Tienda haciendo doble clic.
  • Se añadieron efectos visuales para los puntos débiles según el atributo.
  • Se ajustaron ciertos Jefes y enemigos para que no ataquen inmediatamente después de que el Jugador use la resurrección.
  • Se corrigió un error que permitía activar la habilidad "Patada en picada" en el aire, incluso cuando no había suelo al cual llegar.
  • Se añadió una guía de teclas para apuntar con las herramientas.
  • Se ajustó la función de Guardar Arma para permitir desenfundar con ella y ahora la guía de botones aparece durante el combate.
  • Se corrigió un error donde el medidor de aturdimiento de un Jefe se restablecía al caer de su montura.
  • Ahora el Cangrejo Espalda de Piedra pequeño y mediano pueden caerse de espaldas tras ser atacados con Palma Poderosa.
  • [Teclado/Mouse] Se mejoró la comodidad del Inventario con los siguientes cambios.
  • El método para seleccionar y usar objetos cambió de pasar el cursor a hacer clic.
  • Haz clic izquierdo para seleccionar un objeto del inventario.
  • Haz clic derecho o doble clic para usar un objeto.
  • Se redujo la Resistencia necesaria para Esprintar y usar las Alas de Cuervo.
  • Se corrigió el alcance de empuje excesivo de la Perspicacia Repelente.
  • Se ajustó la interacción con Rusten, Merodeador del Desierto, para impedir que la rueda fuese destruida desde lejos.
  • Se corrigió un error que impedía Rodar y Esquivar al usar habilidades de Enfoque.
  • [Teclado/Mouse] Se ha añadido 'Control preciso' de la Fuerza del Axioma. Si mantienes presionado Q o el botón de retroceder del mouse mientras lo mueves, podrás desplazar los objetos con mayor exactitud.
  • Se realizaron mejoras para que sea más fácil interactuar con los objetos.
  • Ahora aparecerá un mensaje informativo si intentas empuñar el arma en un lugar o estado donde no esté permitido.

Misiones

  • Se suavizó la repentina transición a la escena de liberación al liberar una base.
  • Se corrigió el error en la misión "Un nuevo viaje" del prólogo donde atacar a Sebastian lanzándole un objeto bloqueaba el progreso.
  • Se corrigió el error en la misión "Compañero desaparecido" del Capítulo 2 donde el objetivo de entrega desaparecía ocasionalmente.
  • Se corrigió el error en la misión "Danza con el demonio" del Capítulo 3 donde a veces no se contabilizaba la destrucción de un tótem.
  • Se añadieron textos de ayuda adicionales para mejorar la experiencia durante el progreso de las misiones.

Correcciones de IU / Mejoras

  • Se añadió una función para fijar el norte (N) en la parte superior del Minimapa.
  • Se agregó Información sobre el aumento de atributos del siguiente nivel en el menú de Habilidades.
  • Se añadieron iconos en el Minimapa para mostrar la ubicación de la Llave y el Yunque.
  • Las Notificaciones ahora muestran el estado de misiones y desafíos (Aceptado, Completado, Actualizado), recompensas y tiempo, con un límite de 2,000 mensajes.
  • Se agregó un icono para indicar misiones nuevas en el menú de Diario.
  • Se ha mejorado para que las Instalaciones aparecerán en el Minimapa al mostrarse la barra de liberación de base.
  • Se mejoraron las funciones generales de las notificaciones mostradas en la pantalla principal, incluyendo su duración y desapareción.
  • Se mejoró para que las recetas similares (llenador, rebosante, abundante) se agrupen en el menú de Cocinar y Fabricar.
  • Se añadió una guía de botones para echar un vistazo a la mano de los oponentes durante la partida de Dúo.
  • Se eliminó el efecto de resplandor en la pantalla de carga al reintentar tras morir.
  • Se mejoró el Menú de Conocimiento para mostrar las categorías principales y subcategorías de una sola vez.
  • Se han actualizado las imágenes de la guía para los botones L3/R3 del control DualSense y LS/RS del control de Xbox.
  • Se cambió para que la opción "Usar todo" se aplique por defecto al usar objetos de tipo bolsa en el inventario.
  • Se mejoró el color del texto en la sección de la descripción de la interfaz para que sea más brillante.

Gráficos / Configuración

  • Se mejoró la estabilidad y calidad de renderizado en entornos con baja resolución o con el modo de mejora visual activado.
  • Se optimizó la apariencia de materiales traslúcidos como el cabello, pelaje y ropa al Activar FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PlayStation 5] Se añadió la opción de "Salida 4K fija" para ofrecer una experiencia de Jugar con una imagen más nítida.
  • Al activar esta opción, la Pantalla emitirá en 4K sin importar si el monitor lo soporta para lograr una mayor claridad visual.
  • Al activar esta opción en el modo rendimiento del modelo base de PlayStation 5, se usará FSR para el reescalado.
  • Esta opción está activada por defecto, pero puedes desactivarla si no la deseas.
  • Al desactivar esta opción, la imagen se ajustará a la resolución máxima de tu monitor.
  • Se corrigió el error que aumentaba el ruido en Pantalla tras Jugar por un tiempo prolongado.
  • El mapeado por desplazamiento ahora se puede aplicar correctamente al activar DLSS-RR. Además, el preset de DLSS-RR cambió de D a E para mejorar la calidad general y evitar de detenerse la animación de texturas en la cascada.

Rendimiento / Estabilidad / Ejecución del juego

  • Se redujo el tiempo de carga al moverte por el Nexo del Abismo y al usar la resurrección.
  • Se optimizó la estabilidad en PC, Mac y consolas, corrigiendo además varios cierres inesperados.
  • Se solucionó la caída de cuadros por segundo durante el combate contra el Llamacuervos.

Localización

  • Se corrigió el error donde la interfaz de objetivos de misiones mostraba la descripción de ciertos objetos en lugar del contenido de la misión.
  • Se mejoró la calidad y se corrigieron varios errores de localización en todos los idiomas.

Otros

  • Se agregó el sonido que se reproduce cuando algunos animales comen carne.

Otros

  • Se corrigió un error que impedía interactuar con ciertas Herramientas al mejorarlas.
  • Se solucionó el error donde el Portal del Camino del Cielo se abría sin reparar el Abismo que está cerca del Camino del Bosque Retorcido.
  • Se mejoró el arreo de ganado para que las vacas sigan al jugador correctamente.
  • Se corrigió el error que permitía ser acusado de un crimen solo por saludar cuando la recompensa era baja.
  • Se corrigió el error donde la habilidad Velo del viento afectaba a los PNJ cercanos.
  • Se corrigió el error que cerraba el modo de vivienda al presionar el botón de "Acercar" en exteriores.
  • Se corrigió el error que causaba el personaje sumergirse en una ubicación extraña al caer en aguas poco profundas.
  • Se corrigió el error que impedía activar el efecto del Equipo del Abismo de Drenaje de Energía.
  • Se eliminaron las funciones no deseadas que se aplicaban al Yelmo de Constelación.
  • Se corrigió el error donde la Velocidad de movimiento se detenía brevemente antes de comenzar a volar.
  • Se corrigió el error que guardaba el equipo al cambiarlo desde el Acceso Rápido con el arma desenfundada.
  • Se solucionó el error que impedía apuntar con el arco en situaciones específicas.
  • Se corrigió el error que lanzaba al personaje lejos al usar corte fulminante desde el filo del acantilado.
  • Se ajustó la superposición de ciertos elementos de la interfaz al mostrarse simultáneamente.
  • Se corrigió un error por el cual golpear con madera no se consideraba 


Problemas Conocidos

  • Se ha detectado que, en ciertos entornos, al usar upscaling se producen parpadeos en los efectos de sombra y en el cabello de los personajes, además de ruido en algunos efectos de habilidades y texturas con una apariencia granulada.
  • Se ha detectado que cambiar repetidamente las opciones de NVIDIA Ray Reconstruction y DLSS en configuraciones específicas puede provocar caídas de FPS. Este error se corregirá en el siguiente parche.
  • Se ha identificado un error por el que los efectos de los objetos "cerveza dorada" y "ojo del sabio" no se aplican correctamente.
  • Se ha confirmado un error que impide avanzar en la misión ‘Un rumor alimentado por la avaricia’ si el objeto de misión necesario se obtiene con antelación y luego se vende o se pierde.
  • Se confirma un error por lo que se cambia el estado del personaje de forma anormal en ciertas condiciones.
  • Los forajidos buscados que hayan sido capturados no se pueden entregar mientras el personaje también tenga una recompensa activa.
  • Se detectó un error donde en ciertas situaciones la Confianza de un PNJ se restablece a los valores del prólogo si se ha aumentado durante este.
  • [ROG Xbox Ally X] Se ha detectado un error por el cual el juego no se ejecuta correctamente con el ROG Ally X más reciente de los controladores. Actualmente, Microsoft y AMD están revisando este problema de manera conjunta. Hasta que se resuelva, recomendamos instalar y usar la versión anterior al controlador más reciente desde el sitio web de ASUS.
    • Versión más reciente: V32.0.23027.4002
    • Versión anterior (Recomendamos usar esta versión hasta que el problema haya resuelto): V32.0.21025.27003
  • Se confirmó un problema donde no se puede Llamar al Nimboglobo.
  • En ciertas situaciones, se debe realizar "Observar y aprender" dos veces para que la Obtención de conocimiento se complete correctamente.
  • [Xbox] Se ha confirmado un problema donde no se puede recoger el sedal correctamente durante la pesca si la función de "Invertir eje Y del stick derecho" está activado. Ten en cuenta que podrás realizar la pesca con normalidad si esta función está desactivado.
  • Reintentar o abandonar durante la batalla contra las Armas Definitivas en la misión "Avance diferido" cuando Blackstar tiene poca vida hace que la Salud de Blackstar no se recupere por completo.
  • Intentar robar fruta en la parte trasera de un puesto provoca que el personaje deje de responder a los controles.
  • Si recibes daño mientras talas un árbol, el personaje puede quedarse pegado a él.
  • Se confirmó que si el personaje muere al mismo tiempo que se destruye un objeto durante la batalla contra Gregor, la Alabarda Carnicera, la resurrección y el progreso quedan bloqueados.
  • Bajo ciertas condiciones, los ajustes aplicados no se guardan tras restaurar la configuración.
  • Al progresar en algunas misiones, el siguiente objetivo no se rastrea de forma automática.
  • Al usar el escalado FSR4, la lluvia desaparece o la pantalla se ve borrosa y distorsionada.