Lanzaron el parche 1.1 para Oblivion Remastered

Bethesda y el desarrollador Virtuos han lanzado la primera actualización importante para la remasterización de Oblivion. 

Este primer gran parche soluciona principalmente algunos, como unos cuantos crasheos o cierres repentinos del juego, un error que impedía mostrar el botón de saltar durante la introducción y muchos otros errores que fueron enumerados más abajo. Los jugadores de consolas también contarán con nuevas opciones para ocultar o alterar la visibilidad de toda la interfaz.

A continuación, podremos leer las notas del parche:

IU

  • Se ha añadido el texto que faltaba al instalar la Deluxe Upgrade.
  • Se ha corregido el botón “Omitir” que no se mostraba de forma correcta durante la introducción.
  • Se han corregido los atributos originales de guardia rojo que estaban invertidos.
  • Se ha corregido el mapa local que no se mostraba de forma automática en interiores.
  • Se ha corregido la imposibilidad de nombrar objetos encantados al usar un mando.
  • Se han corregido los problemas de puntuación en la traducción a chino.
  • Se han corregido segmentos localizados.
  • Se han corregido las interacciones con santuarios daédricos donde no se mostraban los subtítulos.

BLOQUEOS

  • Se ha corregido un problema de bloqueo al cargar después de viajar rápido a Vilverin.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al explorar la cueva Langosta.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al luchar contra diablillos raquíticos.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al pagar la multa tras robar en el castillo de Bravil.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al cargar guardados rápidos.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al cargar después de viajar rápido al campamento Mortal.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al cargar una partida guardada en la casa de Tejedora De Plumas.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al cambiar rápidamente entre los modos de Calidad y de Rendimiento.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al almacenar objetos en un cofre de Aguja de Risco Gélido.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo al crear varias pociones a la vez usando ingredientes robados.
  • Se han corregido varios bloqueos de CPU.

JUGABILIDAD

  • Se han corregido problemas con la animación del personaje al montar a caballo.
  • Se ha corregido la animación de los brazos del canciller supremo Ocato.
  • Se han corregido las animaciones de los arrastrados que se atascaban al atacar.
  • Se ha corregido el bastón de Sheogorath, que no congelaba a los enemigos.
  • Se ha corregido el problema que hacía que el capitán Dugal no apareciese.
  • Se han corregido los hechizos de luz que no mostraban efectos visuales.
  • Se ha corregido la desviación de los marcadores de mapa al usar un monitor secundario.
  • Se ha corregido el mapa local que aparecía en blanco al abrirse.
  • Se ha corregido la voz de la capilla de Peryite que se cortaba.
  • Se ha corregido la cámara en primera persona que se situaba sobre la cabeza del jugador.
  • Se ha corregido el efecto visual de Camaleón que se quedaba atascado en el jugador.
  • Se han corregido las texturas de piel del jugador que no coincidían al sufrir una enfermedad.

SISTEMA

  • Se han corregido los ajustes del jugador que se restablecían al actualizarse.
  • Se ha corregido la configuración espejada de XCloud desde PC a Xbox.
  • Se han corregido los problemas de carga infinita.
  • Se ha corregido la congelación al pulsar Alt+Tab.
  • Se ha corregido el guardado automático que creaba un nuevo grupo de partidas guardadas.
  • Se han corregido las partidas guardadas antiguas que se renombraban cuando el jugador cambiaba de nombre en la salida de las alcantarillas.
  • Se han corregido los tamaños de las resoluciones de pantalla pequeñas que no se mostraban de forma correcta en el modo ventana.

MISIONES

  • La batalla de Kvatch: se ha corregido el error que provocaba que Savliano se quedase atascado tras el combate en el patio del castillo.
  • Un cuchillo en la oscuridad: se ha corregido el error que provocaba que Vicente Valtieri perdiese el pelo.
  • Encontrar el gremio de ladrones: se ha corregido la ausencia de PNJ.
  • El Sumergido: se ha corregido una página del diario que estaba oculta bajo un cuenco.
  • La doncella élfica: se ha corregido un problema de bloqueo que se producía cuando Jerónimo Lex intentaba sacar el busto de Llathasa del aparador en la casa de Myvryna Arano.