La Actualización 2 para Monster Hunter Wilds ya está disponible en Xbox Series

Capcom ha lanzado la segunda actualización de contenidos para Monster Hunter Wilds, la cual incluye a nuevos monstruos, nuevas opciones para el Modo Foto, nuevos compañeros de apoyo, nuevas funciones, entre varias otras.

Los jugadores podrán enfrentarse a dos nuevos monstruos que los fans veteranos deben conocer muy bien. Por un lado, Lagiacrus de Monster Hunter Tri está de regreso, así como Seregios de Monster Hunter 4 Ultimate. Ambos aparecerán cuando hayas alcanzado el rango de cazador 31, pero si queremos luchar contra sus versiones curtidas debemos alcanzar RC 41+ y tras completas sus respectivas misiones.

A partir del 23 de julio, los cazadores podrán disfrutar de una nueva celebración de temporada con la llegada del Festival de la Armonía. Esta celebración incluye nuevas decoraciones para el Gran Centro, comidas, equipo, gestos y mucho más por tiempo limitado. Pero más adelanta le seguirán dos eventos de tiempo limitado, como Uth Duna hipercurtido el 30 de julio y una colaboración con Fender el 27 de agosto.

Podremos leer las notas completas del parche a continuación:

Añadidos y cambios importantes

Monstruos

  • - Se ha añadido el Lagiacrus en una tarea adicional. Para desbloquear dicha tarea adicional, debes tener al menos RC 31 y haber completado tanto la tarea principal "Un mundo del revés" como la tarea secundaria "Doshaguma del bosque".

  • - Se ha añadido el Lagiacrus curtido y aparecerá cuando tengas RC 41+ tras completar la tarea adicional del Lagiacrus.

  • - Se ha añadido el Seregios en una tarea adicional. Para desbloquearla, debes tener al menos RC 31 y haber completado la tarea principal "Un mundo del revés".

  • - Se ha añadido el Seregios curtido y aparecerá cuando tengas RC 41+ tras completar la tarea adicional del Seregios.

  • - Se ha añadido el Uth Duna hipercurtido. (Estará disponible en una misión de evento futura).

  • - Ahora los monstruos curtidos aparecerán en manadas.

Jugador

  • - Se han añadido nuevas habilidades y equipamiento.

  • - Se han añadido nuevos colgantes y pegatinas.

  • - Se han añadido nuevas líneas de voz, conjuntos de poses y gestos.

  • - Se han añadido nuevos adornos para el Seikret.

  • - Se ha añadido la función de armas superpuestas para cazadores y camaradas Felyne.

  • - Se han añadido los sets β de armaduras para cazadores a las opciones de armadura superpuesta. Desbloquearas las versiones β automáticamente de todas las α que ya hayas desbloqueado.

  • - Se han añadido nuevos fondos, poses, placas y títulos para los perfiles de los cazadores.

  • - Se han añadido nuevos cazadores de apoyo: Mina (espada y escudo) y Fabius (lanza). Ambos podrán unirse a tus misiones tras completar la tarea principal "orgullo de cazador". Fabius solo estará disponible durante un evento estacional por un tiempo limitado.

  • - Se ha añadido una opción en el puesto de misiones que permite al jugador elegir qué cazadores de apoyo accederán a la misión al lanzar una bengala de auxilio.

Bases e instalaciones

  • - Se han añadido baúles de objetos fuera de la tienda del cazador en cada campamento base y en el gran centro.

  • - Se ha añadido un baúl de objetos exterior como equipo de campamento en los campamentos temporales.

  • - Ahora se puede acceder al menú de cambio de sala desde la tienda en los campamentos base o temporales.

  • - Ahora puedes elegir a Alma o a Erik como tu encargado. Esta opción se desbloquea tras completar la tarea del Lagiacrus.

  • - Se ha añadido una opción en el almacén que te permite intercambiar objetos de eventos estacionales.

  • - Tendrá lugar un nuevo Festival de la Armonía del 23 de julio al 6 de agosto de 2025.

  • - Las siguientes características cambiarán de forma temporal durante el Festival de la Armonía: la ropa del encargado o encargada, los adornos del Seikret, la lista de canciones de la diva, el menú de la cantina y las bombas de Bolera Barril. (El atuendo de Erik y Gemma también se puede cambiar).

  • - La Bolera Barril ahora cuenta con recompensas adicionales, así como preparativos especiales para los eventos estacionales. Las bombas de la Bolera Barril también se diferenciarán de las bombas de barril grandes normales, de modo que será un desafío único.

  • - Se han añadido nuevos tipos de submisiones limitadas ("Ayuda de investigación: Pesca" y "Ayuda de investigación: Fauna local").

  • - Se han añadido nuevas categorías de clasificación (peces, fauna local).

  • - Se ha añadido una función que selecciona automáticamente las esferas armadura al mejorar la armadura en la forja, lo que además transforma los puntos sobrantes en esferas armadura.

  • - Se ha añadido una función que selecciona automáticamente los materiales de refuerzo al reforzar las armas artianas en la forja, lo que además transforma los puntos sobrantes en materiales.

Varios

  • – Se ha añadido la tarea adicional "Tremor en tierra y mar". (La misión está disponible tras salir del Bosque Escarlata para ir a otra zona, tras haber completado la tarea principal "Un mundo del revés" y la tarea secundaria "Doshaguma del bosque").

  • – Se ha añadido la tarea adicional "Despejado, con tormentas de arena". (La misión está disponible tras haber completado la tarea principal "Un mundo del revés").

  • – Se ha añadido la tarea adicional "Modas nuevas, afectos pasados". (La misión está disponible tras haber completado la tarea principal "Un mundo del revés" y la tarea secundaria "Sello de calidad de la forja").

  • - Se ha añadido una zona nueva al Bosque Escarlata. (Esta zona está disponible a partir de cierto punto de la tarea adicional "tremor en tierra y mar").

  • - Se ha añadido un nuevo diálogo clave con Ferdinand en el campamento base de los Llanos Barlovento. Habla con él y cumple las condiciones para conseguir un colgante nuevo.

  • - Ahora se puede ver el resumen de entorno en el gran centro e incluye notificaciones sobre la celebración de eventos, como el Festival de la Armonía.

  • Steam®

    - Ahora aparece un mensaje de advertencia al intentar abrir la aplicación si los controladores de tu GPU están anticuados, tu sistema operativo no es compatible o estás usando el modo de compatibilidad.

  • - Se han añadido nuevas configuraciones de control para teclado.

  • - Ahora, el juego soporta DLSS4 y FSR4 para el escalamiento gráfico. DLSS4 requiere una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 5000 o superior y FSR4 requiere una tarjeta gráfica de la serie AMD Radeon 9000 o superior.

  • - Ahora, NVIDIA DLSS es compatible con la generación de fotogramas múltiples en las opciones gráficas de generación de fotogramas. Si usas una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 5000 o superior, puedes elegir un aumento de fotogramas de 2 a 4 veces o "NVIDIA DLSS Auto", que activa o desactiva la generación de fotogramas de manera dinámica, según la carga.

  • - El escalamiento y la generación de fotogramas se han separado en las opciones gráficas, por lo que ahora puedes elegir generación de fotogramas sin importar el escalamiento. Por ejemplo, con una NVIDIA RTX 3000, podrás tener la opción de elegir escalamiento de NVIDIA DLSS con la generación de fotogramas de AMD FSR, y otras opciones mixtas similares.

  • - Ahora puedes copiar la ID de sala y la ID de cazador a través del menú de inicio.

  • - Ahora puedes copiar la ID de brigada a través del menú de brigada.

  • - Se ha añadido otra opción gráfica que permite desactivar los efectos de distorsión en pantalla que se producen en zonas subacuáticas o con lava.

  • - Se ha añadido una opción para reabastecer la bolsa de objetos y la de munición.

  • - Ahora, la bolsa de munición se reabastece automáticamente al activar un set de objetos.

  • - Se ha añadido una opción para "coger todo" a la instalación de recuperación de materiales de Nata.

  • - Se ha añadido la opción "Quitar adornos" en el submenú "Modificar adornos".

  • - Se ha añadido la opción de ver el perfil de cazador del líder de brigada desde la tarjeta de brigada.

  • - Se ha añadido una opción que permite consultar el tiempo transcurrido de las misiones de la Arena (y las de tipo contrarreloj relacionadas) en los objetivos. También puedes ver tus mejores tiempos.

  • - Ahora también se puede ver el aspecto del equipamiento a través de la información de equipamiento o de camarada en el menú de inicio.

  • - Ahora se puede acceder al registro de conversaciones a través del menú de inicio.

  • - Se han añadido opciones de "Efectos" y "Visualización de personajes" en el modo foto. También se pueden seleccionar gestos y poses en la vista en primera persona.

  • - Se ha añadido la categoría "Misiones ajenas a la Arena" a la página de recuento de misiones completadas del perfil de cazador, lo que excluye el uso de armas en total del recuento. La categoría ya existente de "Todas las misiones" se ha movido al final de la lista. Ahora también se puede reiniciar el recuento de uso de armas de la categoría de misiones objetivo.

  • - Ahora puedes eliminar del perfil de cazador y del tablón de misiones los datos registrados de tus "Mejores tiempos" en las misiones de la Arena. (No se pueden eliminar los tiempos enviados a la clasificación del tablero de registro de expediciones).

  • - Se han añadido las siguientes opciones:
    - Opción "Aviso de la barra de salud".
    - Opción de visualización "Fijo" bajo "Mostrar tiempo transcurrido en algunas misiones".
    - Opción "Activar efectos habilidad/objeto".
    - Opción "Efecto talismán equipado".
    - Opción "Visualización de daño".
    - Opción "Exceso de objetos".

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Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Bases e instalaciones

  • - Se ha corregido un error por el que realizar ciertos pasos en la Bolera Barril podía impedir que el juego reconociera las entradas de teclado y ratón o mandos.

  • - Se ha reducido la probabilidad de que aparezca la misma disposición de bolos en la Bolera Barril en días consecutivos.

  • - Se ha corregido un error por el que a veces aparecían tocones flotando por el cielo en el gran centro.

  • - Los pedidos de objetos al recuperar materiales ahora se pueden realizar durante inclemencias en Kunafa y Azuz, y la recolección de objetos seguirá desarrollándose durante las inclemencias.

Monstruos

  • - Se ha modificado la frecuencia con la que los monstruos irán descubriendo los campamentos temporales.

  • - Se ha corregido un error por el que los ataques sigilosos realizados en la Arena a veces no infligían el daño normal.

  • - En futuras misiones de desafío abierto se podrán encontrar las heridas curtidas en zonas fijas.

  • – Se ha corregido un error que hacía que el tamaño del monstruo objetivo cambiara al aceptar una investigación con un solo intento restante.

Jugador

  • General
    • - Ahora recuperas el control de tu personaje un poco más rápido tras iniciar una misión.

    • - Se han modificado en general las acciones de recolección del jugador para que su respuesta sea mejor.

    • - Ahora, los movimientos agachados se benefician de un tiempo de recuperación más rápido para el estado alterado de sangrado.

    • - Se ha corregido un error por el que el efecto de la habilidad Filo alisado no desaparecía al entrar o salir de la zona de entrenamiento.

    • - Se ha corregido un error por el que los jugadores podían tener varios tipos de bombas de barril grandes en la bolsa de objetos si habían recuperado una bomba de barril grande ya colocada con una bomba de barril floral en el inventario.

    • - Se ha corregido un error por el cual, si los controles del esprint se habían cambiado a una sola pulsación, empezar a esprintar al estar agachado hacía que el personaje empezara a "correr" en vez de "esprintar" al ponerse en pie.

    • - Se ha corregido un error por el que el estado enmarañado no se podía eliminar del todo con el aerosol melífera pura.

    • - Se han corregido otros errores menores y realizado ajustes para todas las acciones de armas.

  • Espada y escudo
    • - Se ha aumentado ligeramente el daño bruto y el aturdimiento del ataque de escudo, del golpe de escudo y del golpe contundente.

    • - Se ha aumentado ligeramente el daño bruto en el tramo final de la ráfaga perfecta.

    • - Se ha modificado el movimiento del tajo en guardia para que sea más difícil encadenarlo consigo mismo.

    • - Se ha aumentado la ventana de tiempo de esquiva del tajo deslizante.

    • - Se ha aumentado ligeramente el daño del corte y del tajo lateral.

    • - Se ha reducido el daño bruto del tajo de contraataque.

    • - Se ha corregido un error por el que, por error, se podían ejecutar ataques precisos en las mismas heridas más de una vez con determinados monstruos.

  • Espadas dobles
    • - Ahora es posible cambiar la dirección en la que te desplazas en mitad de un movimiento al entrar en el modo demoníaco justo después de esquivar.

    • - En el modo demoníaco potenciado (durante el modo demoníaco), al esquivar, encadenarás con danza letal II en vez de danza letal I. (Sin embargo, se encadenará con danza letal I por defecto si no hay suficiente indicador demoníaco).

    • - Se ha mejorado la respuesta de danza letal II.

    • - Se ha aumentado la velocidad de movimiento durante el modo demoníaco.

    • - Se ha aumentado el daño bruto de algunos movimientos básicos, como hexatajo demoníaco, superráfaga demoníaca y ráfaga demoníaca.

    • - Se ha aumentado bastante el escalado elemental y de estados alterados y el daño bruto del cortador de hélice.

    • - Se ha aumentado el daño bruto del ataque preciso: Marea cambiante.

    • - Se ha aumentado el daño bruto de la danza letal celestial.

    • - Se ha reducido ligeramente el escalado elemental y de efectos alterados de danza letal y se ha aumentado su daño bruto.

    • - Se ha reducido ligeramente la mejora de daño bruto del modo demoníaco potenciado y se ha aumentado la mejora del escalado elemental.

    • - Se ha corregido un error que hacía que la habilidad carga prolongada alargara la duración de las mejoras del modo demoníaco potenciado más de lo previsto.

    • - Se ha corregido un error que hacía temblar la cámara de forma imprevista durante el modo demoníaco.

  • Espada larga
    • - Se ha aumentado bastante el escalado elemental para el tajo carmesí II.

    • - Se ha aumentado el daño bruto y el escalado de estados alterados y elemental para el tajo carmesí III.

    • – El tajo carmesí III ahora se puede encadenar más rápidamente con un tajo espiritual I.

    • - Se ha aumentado ligeramente el daño bruto del tajo de liberación espiritual.

    • - Se ha aumentado el daño bruto de la rotación espiritual cuando el indicador espíritu está en rojo.

    • - Se ha aumentado el daño bruto del tajo carmesí giratorio.

    • - Se ha aumentado el daño bruto del tajo Iai espiritual cuando el indicador espíritu está en blanco y amarillo.

    • - Se ha reducido el escalado elemental y de estados alterados para el tajo carmesí I.

  • Martillo
    • - Ahora puedes encadenar con un movimiento de continuación especial tras desequilibrar mucho a un monstruo con un ataque interceptor exitoso.

    • - Ahora puedes encadenar un ataque preciso: Terremoto con un golpe lateral cargado.

    • - Ahora puedes interceptar con el volteo cargado y el volteo cargado potente.

    • - Ahora los niveles de carga aumentan más rápido tras esquivar y encadenar con un paso cargado.

    • - Se ha aumentado el daño bruto del Big Bang cargado.

    • - Se ha aumentado el daño bruto y el escalado elemental del golpe con carga potente.

    • - Se han modificado las cajas de colisión de ciertos ataques, como el Big Bang.

    • - Se ha corregido un error que hacía el que daño apareciera por duplicado para el Big Bang IV.

  • Cornamusa
    • - Ahora, al ejecutar ataque preciso: Reverberación en el momento exacto, suena una nota adicional al final del ataque.

    • - Ahora, al ejecutar ataque preciso: Reverberación en el momento exacto, se activa una burbuja sónica al final del ataque. Puedes evitar que la burbuja sónica se active si mantienes pulsado R2 (PS5) / RT (Xbox) / tecla R (por defecto, PC) al final de la acción.

    • - Ahora, al darle a un monstruo con un solo golpe de nota resonante, se activa una onda de sonido.

    • - El Seikret ya no se detiene mientras tocas sobre la montura.

    • - Se ha aumentado mucho la caja de daño de la burbuja sónica.

    • - Se ha aumentado el intervalo de evasión de la melodía interceptora.

    • - Se ha corregido un error por el que, al cambiar de una cornamusa a otra, aparecían por error melodías que no se habían tocado como bis.

    • - Se ha corregido un error por el que, al conectar con la melodía interceptora, a veces no se interceptaban los ataques con éxito.

    • - Se ha corregido un error por el que las notas acumuladas no se reiniciaban correctamente al encadenar con una actuación especial.

  • Lanza
    • - Ahora puedes encadenar el ataque preciso: Estocada de victoria con contracarga.

    • - Se ha modificado la caja de colisión de ataque preciso: Estocada de victoria para que sea más fácil acertar.

    • - Se ha corregido un error por el que ciertos ataques con escudo durante el ataque preciso: Determinación rompían por error las heridas de los monstruos.

  • Lanza pistola
    • - Se ha corregido un error por el que, si se asestaba un golpe crítico durante los golpes múltiples de ciertos ataques (como el nitro de sierpe total múltiple), se daba una probabilidad anormalmente alta de que los golpes siguientes también resultaran críticos.

  • Hacha espada
    • - Ahora es más fácil ajustar la distancia con los monstruos al usar tajo desenfrenado y tajo de liberación total en el modo preciso.

    • – Ahora es posible reducir ligeramente el movimiento hacia atrás causado por la descarga elemental final inclinando el stick izquierdo en dirección hacia tu personaje.

    • - Se ha aumentado mucho el escalado elemental de las explosiones de continuación al usar viales elementales con ataques de espada.

    • - Se ha aumentado mucho el escalado elemental de las explosiones de continuación al usar viales elementales con tajo desenfrenado, tajo de liberación total y hacha: Tajo encadenado y mutación.

    • - Se ha reducido el daño bruto del hacha: Golpe pesado encadenado y del hacha: Tajo encadenado y mutación.

    • - Se ha aumentado la cantidad de barra de cambio que se recupera al ejecutar ataques básicos en el modo hacha.

    • - Se ha aumentado el daño bruto y la recuperación de barra de activación del hacha: Tajo doble ascendente y mutación, y se ha reducido el gasto de la barra de cambio.

    • – Se ha aumentado el daño bruto del tajo triple de la espada, y el nivel de recuperación de la barra de activación.

    • - Se ha reducido la cantidad de barra de cambio que se gasta al ejecutar espada: Tajo descendente.

    • - Se ha corregido un error por el que el escalado de daño de la habilidad mutación rápida no se aplicaba a tajo y mutación aéreos al ejecutarla y tocar el suelo.

  • Hacha cargada
    • - Ahora, los puntos de guardia detectan las guardias perfectas y puedes encadenar un tajo de hacha salvaje tras una guardia perfecta desde un punto de guardia.

    • - Se ha aumentado el daño bruto al encadenar ciertos ataques (como superdescarga elemental) con megadescarga elemental.

    • - Se ha aumentado el daño bruto de la superdescarga elemental y de la megadescarga elemental.

    • - Se ha aumentado ligeramente el daño bruto del tajo suave, el contragolpe y el golpe de escudo.

    • – Se ha aumentado el daño bruto que causan los viales explosivos con la descarga elemental, la superdescarga elemental y la megadescarga elemental del hacha.

    • – Se ha aumentado el daño bruto causado por las explosiones de los viales de impacto mientras estés en modo espada potenciada.

    • – Ahora la descarga elemental del hacha se puede encadenar más rápidamente con otros ataques básicos del hacha como el machaque embistiendo o el tajo lateral en retirada.

    • - Se ha reducido el daño bruto de los ataques de golpes múltiples en el modo hacha poderosa.

    • - Se ha corregido un error por el que no se aplicaba la mejora de daño de la explosión de viales al ejecutar una descarga mental I o ataques similares con un vial de impacto mientras los viales estuvieran mejorados.

    • - Se ha corregido un error por el que el afilado se reducía más de lo normal tras ejecutar un bloqueo con un bonus elemental activado.

    • - Se ha corregido un error por el que el escalado de daño de la habilidad mutación rápida se aplicaba incorrectamente a ciertos ataques con salto en el modo hacha.

  • Ballesta pesada
    • - Se ha aumentado la cantidad de barra de ímpetu que recuperas con munición abanico 1 y munición abanico 2.

    • - Se ha corregido un error por el que resultaba difícil esquivar tras disparar munición cortante.

    • - Se ha corregido un error por el que la habilidad ráfaga se activaba con menos ataques de los previstos al usar bombas de racimo o el ímpetu estallido wyvern.

  • Ballestas
    • - Se ha corregido un error por el que la habilidad bonus ataque en salto no se activaba correctamente con la munición abanico.

  • Arco
    • – Se ha corregido un error que hacía que los viales del arco se desequiparan accidentalmente si se daban ciertas condiciones.

  • Cazadores de apoyo
    • - Se ha corregido un error que hacía que los cazadores de apoyo montados en Seikret abandonaran la cobertura antes de lo previsto durante el gran ataque en área del Jin Dahaad, lo que hacía que recibieran daño.

    • - Se ha aumentado el poder de ataque de los cazadores de apoyo cuando el líder de la misión tenga RC 100 o superior.

    • - Se ha modificado el comportamiento de los cazadores de apoyo cuando se suben a un monstruo.

    • - Se ha añadido un ataque adicional para cuando Olivia consigue interceptar un ataque.

  • Seikret
    • - Se ha mejorado la velocidad de respuesta al llamar al Seikret.

    • - Se ha mejorado la velocidad de respuesta al controlar a tu Seikret tras subirte después de haberlo llamado.

    • - Se ha corregido un error por el que, al montar en el Seikret con movimiento automático, daba una vuelta a la zona si llegabas antes que el monstruo grande.

    • - Se ha modificado la prioridad de entrada para usar objetos y el tiempo de cancelación mientras montas en un Seikret en las siguientes situaciones:
      - Tras cambiar de arma mientras montas
      - Al usar un objeto tras cerrar el mapa
      - Al usar un objeto justo después de otro

    • - Ahora es posible bajar del Seikret mientras derrapas.

  • Camarada Felyne
    • - Se ha corregido un error por el que los camaradas Felyne dejaban de usar el aerosol melífera vitae bajo determinadas condiciones.

Varios

  • Sistema
    • - Se ha aumentado la cantidad de puntos del gremio obtenidos por entregar un huevo de wyvern.

    • - Ahora se puede abrir la ventana de información de habilidades en varias pantallas.

    • - Se ha cambiado el botón asignado para la opción "eliminar investigación", del submenú de investigaciones.

    • - Se ha cambiado el botón asignado para la opción "detalles de equipamiento disponibles", del submenú de misiones de la Arena y misiones desafío.

    • - Ahora se pueden ver las habilidades de menú a través de la información de equipamiento en el menú de inicio.

    • - Ahora se pueden ver en detalle los efectos de las habilidades de menú en la página de habilidades activa de la ventana de información de habilidades.

    • - Ahora puedes aceptar y empezar (Inicio rápido) una misión directamente desde la notificación de invitación a misión en las notificaciones de chat importantes.

    • - Se ha eliminado la opción de omitir en las notificaciones de chat importantes para que ahora el mapa se pueda abrir, aunque las notificaciones sigan activas.

    • - Se ha modificado el mapa para que no cambie automáticamente de nivel cuando haya un monstruo grande fijado.

    • - Ahora se puede ver la información de sala en la esquina superior derecha de las pantallas del menú de inicio y del puesto de misiones.

    • - Ahora se puede ver el bestiario de bolsillo en el menú de misiones mientras estás en la tienda.

    • - Se ha corregido un error por el que los adornos se podían equipar en espacios donde no debían ir.

    • - Se ha corregido un error por el que las placas obtenidas no aparecían en las opciones del perfil de cazador.

    • Steam®

      - Se ha modificado la cantidad de VRAM que consume la retransmisión de texturas, lo que reduce en general el consumo de VRAM.

    • - Se ha corregido un error por el que el cálculo del consumo de VRAM estimado en las opciones de visualización y gráficos era inferior al valor real. (Como resultado, el consumo de VRAM estimado se mostrará más elevado, pero, gracias a otra optimización, el consumo real de VRAM se ha reducido, por lo que los requisitos de sistema recomendados y mínimos actuales no han cambiado).

    • - Se ha corregido un error por el que el consumo de VRAM estimado mostraba valores incorrectos para la opción de calidad de sombras lejanas en la configuración gráfica.

    • - Se ha corregido un error por el que el peto del cazador no se mostraba al seleccionar la opción de mostrar armadura en las opciones de previsualización del menú de cambio de apariencia.

    • - Se ha corregido un error por el que realizar ciertas acciones, como comer o forjar armas o armaduras en el gran centro, reiniciaba la recarga de los mantos.

    • - Se ha corregido un error por el que, al realizar varios viajes rápidos seguidos en la zona de entrenamiento, se reiniciaban varios estados, como las recargas de los mantos.

    • - Se ha mejorado el tiempo de respuesta al usar objetos tras salir de una tienda.

    • – Se ha corregido un error que hacía que los usuarios que bloqueas no se eliminaran correctamente de la lista de seguidores.

    • – Se ha corregido un error que hacía que los usuarios no conectados de la lista de miembros se indicaran con un icono incorrecto.

    • – Se ha corregido un error en el menú de aspecto del equipamiento que hacía que al cambiar un espacio para equipamiento que tuviera asignado armadura superpuesta la selección volviera al principio del menú. Ahora, en lugar de ello, la selección se mantendrá sobre la armadura superpuesta seleccionada, como ocurría en versiones anteriores.

  • Misiones
    • - Ahora será posible aceptar y unirse a misiones desde el puesto de misiones al estar en un entorno vinculado.

    • - Se han realizado modificaciones para reducir las interrupciones al unirte a una misión desde la notificación de invitación.

    • - Se han modificado las condiciones para el mérito de cazador "Sociable".

    • - Se ha corregido un error por el que se enviaba automáticamente una bengala de auxilio al iniciar una misión configurada con 1 miembro como máximo y la bengala de auxilio automática activada.

    • - Se ha corregido un error por el que la animación para empezar no finalizaba si la misión objetivo terminaba en un momento específico durante la animación, lo que impedía al jugador controlar a su personaje.

    • - Se ha corregido un error por el que los efectos del vale suerte no se aplicaban a la misión objetivo al aceptar una invitación a misión de un miembro vinculado durante una misión en curso.

    • - Se ha corregido un error por el que, al no haber un estudio de campo en tu entorno, se podía generar una gran caza (una caza con varios monstruos), aunque no hubiera aparecido uno de los monstruos en ese entorno.

    • - Se ha corregido un error por el que los jugadores podían reducir mucho la salud de un monstruo con veneno u otros estados alterados parecidos antes de empezar un estudio de campo.

    • - Se ha corregido un error por el que, al completar una misión de desafío abierto offline, la partida no se guardaba correctamente y esto hacía que los tiempos se mostraran con una clasificación inferior en el puesto de misiones.

    • - Se ha corregido un error por el que un monstruo objetivo a veces no aparecía en las investigaciones de objetivos múltiples.

    • - Se ha corregido un error por el que, si varios jugadores se unían a una misión de la Arena a la vez, el número de participantes era incorrecto en la clasificación.

    • – Se han implementado nuevas medidas para impedir que haya investigaciones no válidas o fraudulentas.

    • – El tiempo final de misiones que sean claramente fraudulentos no se registrarán en las clasificaciones, y los usuarios involucrados recibirán automáticamente una suspensión, o se restringirá su contenido.

  • Otros
    • - Se ha corregido un error que impedía que algunas líneas de voz se activasen correctamente.

    • - Se han corregido varios errores de texto.

    • - Se han corregido otros errores variados.