El nuevo hotfix para Rematch busca mejorar la estabilidad y las colisiones del balón

El juego de futbol multijugador de Sloclap lleva algunos días a la venta por sus ediciones de acceso anticipado, pero desde ayer los usuarios con Game Pass Ultimate y PC Game Pass se sumaron a la experiencia por primera vez en Xbox Series, Xbox PC y xCloud.

La experiencia seguramente varía de acuerdo a quienes estén jugando y en región, aunque hay servidores dedicados para prácticamente todas las regiones principales. Personalmente nos hemos encontrado con algunos problemas de estabilidad con un par de sesiones injugables por lag, mientras que en otros casos se producían bloqueos o cierres repentinos en ocasiones muy puntuales en sesiones privadas. Pero por lo general ha sido más estable de lo esperado.

Ahora el desarrollador ha lanzado un nuevo parche en las últimas horas en todas las plataformas con el que espera poner a prueba una serie de mejoras a la estabilidad de red y ciertos problemas con las colisiones del balón. Sin embargo, no se realizaron ciertos ajustes necesarios a las colisiones o físicos donde el balón entra en el arco cuando no parece que debería (al menos en nuestra opinión).

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el balón impactaba en los postes y se desincronizaba por completo para todos los jugadores.
  • Los problemas de sincronización del balón podrían seguir ocurriendo en otras circunstancias.

Red / Rendimiento

  • Se implementó una solución para reducir la frecuencia de bloqueos tras marcar un gol en todas las plataformas.
  • Varias correcciones a problemas de estabilidad.
  • Varias mejoras al código de red.
  • Actualizaciones al emparejamiento para mejorar aún más los tiempos de espera.