Bethesda ha anunciado el lanzamiento de la actualización de mayo 2025 para su RPG de ciencia ficción.
El parche varias mejoras y corrige diversos errores de misiones, vehículos, gráficos y más. Además, llegan con esta actualización ajustes de calidad reducida que mejoran el rendimiento en algunos dispositivos. Pero eso no es todo, ya que ahora los creadores de contenidos pueden subir mods y creaciones de hasta 2 GB, añadir nuevos iconos al juego y publicar lotes de creaciones en la tienda.
Bethesda también destacó la salida de Watchtower, una de las creaciones de la comunidad, que añade una nueva facción, nuevas misiones, funciones adicionales, equipo exótico, entre varias otras cosas.
A continuación, podremos leer las notas completas del parche:
• Creation Kit: se ha solucionado un posible bloqueo al cargar un plugin con un ingrediente.
• Se ha solucionado un posible bloqueo de controles al cambiar de vista al sentarse en un asiento de piloto estando en tierra.
• Se ha solucionado un bloqueo de movimiento poco frecuente que podía producirse durante las escenas de diálogo forzadas.
• Se ha solucionado un posible bloqueo de controles cuando las creaciones de un vehículo estaban deshabilitadas y eran necesarias para cargar una partida.
• Se ha solucionado un bloqueo de controles poco frecuente que podía producirse al abrir un menú justo después de cargar una partida guardada durante el despegue.
• Se ha solucionado un problema que podía impedir abandonar la cámara egocéntrica (PC).
• Se ha solucionado un posible bloqueo al mover o eliminar edificios en el puesto principal de Andraphon.
• Se ha corregido un fallo que se producía muy rara vez al entrar en la Unidad.
• Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos guardados rápidos desaparecieran al pulsar rápidamente la opción de guardado rápido.
• Correcciones de bloqueos y estabilidad a nivel general.
• Correcciones y mejoras en la IU del menú Creaciones.
• Armas: el efecto legendario Adepto espacial ya no tiene un modificador negativo para el daño terrestre.
• Opciones de juego: se ha solucionado un problema que impedía el acceso a la mercancía en algunos interiores.
• Opciones de juego: se ha modificado el texto de los efectos de estado de “Tienes malnutrición” y “Tienes deshidratación” para que se comprenda mejor.
• Se ha solucionado un problema del salto gravitacional que podía darse tras recibir un saludo en el espacio de Freestar o las CU.
• Se ha solucionado un problema poco frecuente que podía afectar a los objetos que se mostraban en la Razorleaf.
• Se ha solucionado un problema con los misiles que podía impedir la obtención de PE.
• Se ha solucionado un problema con el posicionamiento del jugador que podía producirse si se había instalado una nueva creación y se cargaba una partida guardada en la UC Vigilance.
• Se ha solucionado un problema que podía provocar que las criaturas se movieran al agua si se quedaban atrapadas.
• Se ha solucionado un problema que podía provocar que los objetos soltados perdieran su condición de robados.
• A las puertas del infierno: la hoja del Crisol ya no daña las naves en órbita al usarse dentro de la nave.
• A las puertas del infierno: el sonido de la hoja del Crisol ahora se reproduce correctamente tras cargar una partida guardada o realizar un viaje rápido.
• Ahora se reproduce el sonido correcto al interactuar con el panel de búsquedas de la base de la Alianza de Rastreadores.
• Rendimiento: se ha solucionado un problema que podía provocar una caída de la tasa de fotogramas al abrir el escáner en partidas largas.
• Los cuerpos celestes ahora deberían permanecer visibles en el cielo tras salir de un interior.
• In memoriam: se ha solucionado un problema que podía impedir completar la misión “A las puertas del infierno” con Sarah como compañera.
• La receta perfecta: Shonda ahora se recuperará si la abaten al coger la carne de ashta.
• El ladrón de las estrellas: se han ajustado las opciones de diálogo de los personajes que aparecen tras entrar en la Unidad.
• FeLICIdades: se ha solucionado un posible bloqueo de controles tras vender datos del sondeo a Phil Hill.
• Alianza de Rastreadores: se ha solucionado un problema que podía provocar que se agotara el tiempo de las misiones de recompensas.
• Alianza de Rastreadores: se ha solucionado un problema poco frecuente que podía impedir completar las misiones de recompensa al matar o aturdir a los enemigos.
• Mundos separados: se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador pudiera abandonar el planeta demasiado rápido tras salir del templo.
• Los jugadores ahora podrán modificar los estantes y armarios de la mansión del Núcleo en ciudad de Akila.
• Se ha solucionado un problema que podía impedir escanear algunas plantas.
• A las puertas del infierno: el centro de investigación de plasma ya aparece en el mapa de la superficie.
• Se ha corregido una brecha visible en el laboratorio de biótica abandonado.
• Los peligros de los sistemas de ventilación ahora se muestran correctamente en Jemison.
• Decoración de naves: se han actualizado los nombres de los módulos de naves vacíos.
• Ahora todos los botones deberían funcionar correctamente en el menú de construcción de vehículos en el modo de tipografía grande.
• Localización: el texto del debilitamiento por deshidratación ya no aparece cortado en español ni polaco en el modo de tipografía grande.
• Localización: los paneles de búsquedas de la base de la Alianza de Rastreadores ahora están localizados correctamente.
• Localización: las líneas de los efectos de estado de “Tienes malnutrición” y “Tienes deshidratación” relacionadas con los ataques sigilosos ahora aparecen localizadas.
• Ahora, se mostrará un marcador del vehículo en la brújula del jugador.
• Se ha solucionado un problema con la cámara que podía afectar a los jugadores con la habilidad Sondeo al máximo.
• Se ha mejorado la lógica al abandonar vehículos en lugares parcialmente bloqueados.
• Ahora, el vehículo se desplegará al aterrizar en ubicaciones que no sean espaciopuertos ni plataformas de aterrizaje.
• Se ha corregido un artefacto visible en el REV-8 durante la potenciación cuando hay niebla.
• Habilidades: ahora, matar a enemigos dentro de las burbujas de gravedad de Dazra contará para la habilidad Gimnasia.
• Se ha solucionado un problema con los botones del ascensor en el nivel de la Mourning de Dazra.
• Armas: ahora, el arma Penumbra inflige un mayor daño con tiros a la cabeza.
• Rendimiento: se ha solucionado un problema que podía provocar ligeros parones en el Pozo y fuera de Dazra.
• La hoja Schimaz Va'ruun ya no aparece pixelada en el menú de datos.
• Se ha corregido un parpadeo en el destello de las lentes en la Ciudadela de Dazra.
• Extralimitación de celo: se han ajustado las opciones de diálogo de Mirek para que tengan en cuenta a los personajes que han pasado por la Unidad.
• Extralimitación de celo: se ha solucionado un posible problema al despejar la estación Sombra Épsilon antes de hablar con Ekris.