Mountaintop
Studios ha anunciado que cerrará sus puertas dándole un repentino cierre a su free to play Spectre Divide en los próximos 30 días o menos. El juego se lanzó inicialmente para Steam en septiembre de 2024, seguido de un lanzamiento para consolas el pasado el 25 de febrero de 2025.
El cofundador y director ejecutivo de Mountaintop, Nate Mitchell, explicó que la Temporada 1 y el lanzamiento en consolas no alcanzaron el éxito necesario para sostener el juego y mantener el estudio a flote.
"Éramos optimistas con respecto a la primera semana. Tuvimos unos 400.000 jugadores jugando, con un pico de jugadores simultáneos de unos 10.000 en todas las plataformas", explicó Mitchell. "Pero con el paso del tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos ni ingresos para cubrir los gastos diarios de Spectre y del estudio".
Spectre Divide era un shooter táctico 3c3 competitivo que usa la dualidad como parte de sus mecánicas de juego. Los jugadores controlan dos cuerpos en tiempo real para defender dos sitios a la vez, cubrirse a un mismo o intercambiar entre personajes para una mejor táctica en cada sesión de juego.
A message from our CEO about the future of Spectre Divide and Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman
— Spectre Divide (@SpectreDivide) March 12, 2025