Ya salió el parche 1.02 para Armored Core VI

Mientras todos estamos pensando en Starfield, las noticias también pasan por otro lado. Hace algunos días, Bandai Namco lanzó una nueva actualización para Armored Core VI: Fires of Rubicon para mejorar la estabilidad del juego y realizar ajustes de equilibrio a algunos mechas y jefes finales.

"Tenga en cuenta que este parche se centra en ajustes de equilibrio que permitirán a los jugadores tener más diversidad de construcción al principio y en la mitad del juego al ensamblar su AC, así como también en correcciones de errores. Los ajustes de equilibrio orientados a PvP se publicarán en una fecha futura", se puede leer desde la web oficial del juego.

A continuación, podremos leer las notas del parche completas con una dudosa traducción.

Ajustes de equilibrio:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: mayor poder de ataque/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.
  • LR-036 CURTIS: Mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga.
  • RF-024 TURNER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • RF-025 SCUDDER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • MG-014 LUDLOW: aumento del poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, disminución del retroceso y tiempo de recarga.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • MA-E-210 ETSUJIN: mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • Se ajustaron ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Otras correcciones:

  • Se corrigió un error que impedía que ciertas armas causaran daño al jefe de la misión "Destruir el barco minero armado".
  • Se corrigió un error que causaba que el jefe de la misión "Evitar obtención de nueva tecnología" no pudiera detectar al jugador.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misión "Inspeccionar la ciudad flotante deshabitada".
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión "Ataque al antiguo puerto espacial".
  • Se corrigió un error que causaba que los misiles verticales y ciertas armas de coral causaran daños no deseados.
  • Controles de cámara mejorados al presenciar batallas en la arena en línea.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación del golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en la arena en línea.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que causaba que el juego entrara en modo offline y no pudiera guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensión.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en pantalla después de seleccionar "Salir del juego" en el menú del sistema en la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que causaba que ciertos jefes se representaran incorrectamente.