EA publica un análisis detallado de las modalidades de WRC

EA ha publicado el segundo Deep Dive del próximo juego oficial de WRC por parte de Codemasters. El video presenta más detalles generale de las modalidades y algunas características. 

En el modo Carrera comenzaremos nuestro viaje por mundo de rally desde la categoría Junior WRC. Alternativamente, los jugadores pueden comenzar en WRC 2, o incluso saltar directamente al fondo con los autos de Rally1 en la clase superior de la competencia. En Carrera, también puedes crear tu propio equipo y luego llevarlo a la gloria a lo largo de varias temporadas.

Mientras tanto, otros modos incluyen Momentos, donde puedes experimentar una variedad de escenarios de los 50 años de historia del WRC y ganar medallas según tu desempeño. También habrá un modo donde podamos correr rallyes de una manera menos exigentes, sin objetivos por tiempos, solamente mantener una velocidad promedio específica, y la puntuación se basa en qué tan cerca está el conductor de este objetivo.

El modo multijugador contará todas las herramientas y opciones de Partida Rápida en solitario, los jugadores pueden competir en tiempo real en salas con hasta 32 jugadores, con soporte para crossplay entre Xbox Series, PS5 y PC. Esto es cuatro veces más grande que los lobbys de DiRT Rally 2.0, que podrían albergar un máximo de 8 jugadores en una sola plataforma.

Con Builder, podrás diseñar y desarrollar tu propio coche de rally de la era moderna, eligiendo cada componente, desde el chasis hasta la carrocería, piezas interiores y exteriores, parachoques, alerones y llantas, todos con sus propias características. Los coches creados con este editor podrán ser jugables en el modo carrera, contrarreloj, clubes, entre otros.

A continuación podremos ver un video dedicado.