Immortals of Aveum se retrasa hasta el 22 de agosto

Electronic Arts y el desarrollador Ascendant Studios han retrasado su próximo FPS de fantasía, Immortals of Aveum, desde su fecha de lanzamiento previamente planificada del 20 de julio hasta el 22 de agosto.

El retraso se debería, según al equipo de desarrollo, en querer pulir más todos los aspecto del juego. Sus responsable dieron a conocer un mensaje mediante su sitio oficial:

Como saben, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado. Nos propusimos hace cinco años con la ambición de crear un juego de disparos en primera persona mágico original en un nuevo mundo de fantasía. En el camino, trabajamos a través de una pandemia, creamos un nuevo equipo, desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y superamos los límites de lo que creíamos que era posible. Ahora, la línea de meta está a la vista.

Los comentarios recientes sobre el juego nos demuestran lo que ya sentíamos: que Immortals of Aveum es algo especial. Para hacer realidad nuestra visión completa, nos tomaremos unas semanas más, fijando nuestra nueva fecha de lanzamiento el martes 22 de agosto. Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a usted para hacer esto bien.

¡Estén atentos para obtener más información sobre el juego en las próximas semanas y gracias por participar en este viaje con nosotros!