
Tras un bien tiempo escuchando rumores sobre un posible Battle-Royale desarrollado por Ubisoft, Hyper Scape se ha presentado de manera formal el día de hoy luego de algunos pequeños teasers. Este nuevo FPS gratuito ambientado en el distante futuro, en el que hasta 100 contendientes descienden a la ciudad virtual de Neo-Arcadia para enfrentarse hasta que quede solo un equipo ganador.
A partir de hoy, Hyper Scape está disponible en una prueba técnica de tiempo limitado en muchos territorios a través de Europa y Norteamérica. Los jugadores que se encuentren interesados en probar el juego durante la prueba técnica deberán sintonizar el canal de alguno de los creadores de contenido que actualmente esté transmitiendo Hyper Scape en Twitch con los Twitch Drops habilitados. El acceso será limitado, pero drops adicionales estarán disponibles durante la prueba técnica.
Pero entre tantos Battle Royale en el mercado, ¿Hyper Scape puede destacarse de alguna manera? Cada propuesta durante los últimos años ha intentado sumar mecánicas que la hagan diferente. Las reglas de los 100 jugadores ya está lista, los equipos de hasta 3 jugadores confirmados y el loot es el elemento más obvio que no puede faltar. ¿Pero cuales son las diferencias?
Hyper Scape intenta buscar innovaciones a una formula muy gastada estos años. Ubisoft ha pensado en mecánicas como Decay, donde el mapa se disuelve en diferentes patrones, o la mecánica Echo que mantiene a los jugadores activos en la batalla, aunque los hayan derribado. Y al final de toda la partida, los jugadores deben pelear por retener una corona y llevarla consigo por 45 segundos o siendo el último jugador o equipo de pie para conseguir la victoria.
Hyper Scape también presenta los Hacks, habilidades que los jugadores pueden obtener en el mundo de la misma manera que sus armas. Los Hacks ofrecen capacidades ofensivas y defensivas que se adaptan a todos los estilos de juego. Desde poner una mina, buscar un enemigo, proteger a tu equipo con una gran pared o volverte invisible para acechar a tus oponentes son algunos de los ejemplos de los Hacks que los jugadores pueden combinar e intercambiar sin esfuerzo. Todos los Hacks y armas pueden ser mejorados a través de la mecánica Fusión, para producir iteraciones más poderosas del ítem preexistente.
También se puede ver como el juego tendría una alta interacción e influencias por parte de la comunidad de espectadores en Twitch. Los espectadores también tendrán un impacto en tiempo real en la batalla al votar en eventos que afectan a todos los contendientes de una partida, como baja gravedad o municiones infinitas.
A continuación podremos ver una serie de vídeos del juego. Hyper Scape se espera que llegue a Xbox One, PS4 y PC.
A partir de hoy, Hyper Scape está disponible en una prueba técnica de tiempo limitado en muchos territorios a través de Europa y Norteamérica. Los jugadores que se encuentren interesados en probar el juego durante la prueba técnica deberán sintonizar el canal de alguno de los creadores de contenido que actualmente esté transmitiendo Hyper Scape en Twitch con los Twitch Drops habilitados. El acceso será limitado, pero drops adicionales estarán disponibles durante la prueba técnica.
Pero entre tantos Battle Royale en el mercado, ¿Hyper Scape puede destacarse de alguna manera? Cada propuesta durante los últimos años ha intentado sumar mecánicas que la hagan diferente. Las reglas de los 100 jugadores ya está lista, los equipos de hasta 3 jugadores confirmados y el loot es el elemento más obvio que no puede faltar. ¿Pero cuales son las diferencias?
Hyper Scape intenta buscar innovaciones a una formula muy gastada estos años. Ubisoft ha pensado en mecánicas como Decay, donde el mapa se disuelve en diferentes patrones, o la mecánica Echo que mantiene a los jugadores activos en la batalla, aunque los hayan derribado. Y al final de toda la partida, los jugadores deben pelear por retener una corona y llevarla consigo por 45 segundos o siendo el último jugador o equipo de pie para conseguir la victoria.
Hyper Scape también presenta los Hacks, habilidades que los jugadores pueden obtener en el mundo de la misma manera que sus armas. Los Hacks ofrecen capacidades ofensivas y defensivas que se adaptan a todos los estilos de juego. Desde poner una mina, buscar un enemigo, proteger a tu equipo con una gran pared o volverte invisible para acechar a tus oponentes son algunos de los ejemplos de los Hacks que los jugadores pueden combinar e intercambiar sin esfuerzo. Todos los Hacks y armas pueden ser mejorados a través de la mecánica Fusión, para producir iteraciones más poderosas del ítem preexistente.
También se puede ver como el juego tendría una alta interacción e influencias por parte de la comunidad de espectadores en Twitch. Los espectadores también tendrán un impacto en tiempo real en la batalla al votar en eventos que afectan a todos los contendientes de una partida, como baja gravedad o municiones infinitas.
A continuación podremos ver una serie de vídeos del juego. Hyper Scape se espera que llegue a Xbox One, PS4 y PC.
Trailer de anuncio
Gameplay
Diario de desarrolladores