Review: Obey Me


Escrito por Carlos Carames


El pasado 21 de abril llegó al store Obey me, el primer título desarrollado por el estudio argentino Error 404 Game Studios y tuvimos la oportunidad de acceder al mismo, en esta pequeña nota a modo de análisis te vamos a contar nuestras impresiones.

Bajo una interesante interpretación de la eterna guerra entre el cielo y el infierno, tomamos el lugar de Vanessa, una joven humana convertida en demonio (o un demonio menor, como la catalogan) que junto a su compañero Monty (un cerbero) que realiza “trabajos” para el demonio mayor Amon y que por esas vueltas del destino termina sumergida en una batalla mucho más compleja de lo que su misión inicial marcaba, en este entretenidísimo brawler que claramente bebe de títulos como Devil May Cry y que durante sus doce niveles nos permitirá enfrentar hordas de enemigos mientras recolectaremos y nos potenciamos no solo a nosotros mismos, sino a nuestro compañero Monty gracias a almas de enemigos que obtendremos y que nos permitirán adquirir nuevos movimientos o potenciarlos, a la vez que podemos encontrar fragmentos de vida para potenciar nuestra barra de energía y libros que expanden el códice del juego, con el cual obtendremos información adicional.


En los combates podremos utilizar varios tipos de armas que se diferencian entre ellas ya que las mismas tienen distintostipos de movimientos especiales, niveles de daño e inclusive afectan la movilidad de nuestro personaje: no es lo mismo atacar o esquivar ataques usando una daga o nuestros puños con unos guantes que hacelo usando un martillo gigante, por ejemplo, los únicos factores que nos parecieron criticables son la imprecisión de algunos golpes (el juego pareciera tener algún tipo de asistencia para apuntar que no funciona del todo bien) y el tiempo de respuesta del boton de esquiva, que en algunos casos es excesivamente lento.



Una particularidad que nos pareció digno de destacar es que en la medida que combatamos iremos llenando una barra de magia, la cual permite que Monty (que puede ser manejado por la IA del juego o por otro jugador) se fusione a nuestra protagonista, dando lugar a que la barra de energía se restaure paulatinamente, el daño se incremente y se pueda hacer un movimiento especial extra, algo poco común en juegos del género pero que se hace un diferenciador curioso en el aspecto jugable.

A nivel artístico es un juego correcto, con algunos escenarios muy coloridos y un diseño de personajes muy particular, un doblaje en inglés interesantísimo que le da mucho carisma al guión pero que creemos que con una banda sonora más amplia hubiera dado lugar a un producto más rompedor.


En su apartado técnico el juego cumple bien, mas aun teniendo en cuenta que es el primer título de un estudio independiente, con mejoras de resolución que se notan en Xbox One X y siendo algunas caídas de frames o un rendimiento un tanto inconsistente en una etapa intermedia de la campaña como puntos criticables, no es un fallo realmente grave y creemos que con algo de trabajo extra de optimización puede subsanarse, pero su estado actual es ciertamente mejorable.

A modo de resumen, podríamos decir que Obey Me es un gran juego independiente, entretenido y variado, con una simpática historia y que considerando su valor de venta cumple más que bien con su objetivo de ofrecer unas 8 o 10 horas de entretenimiento.



Código de review otorgado por Error 404 Game Studios y Blowfish Studios / Game + Communications