Xbox comenzó a probar Cloud Playtime con algunos de los Insiders de Xbox, una nueva modalidad que permitirá jugar mediante Xbox Cloud Gaming sin necesidad de contar con una suscripción activa a Game Pass. La función contempla tres paquetes de horas, con precios iniciales anunciados el 21 de octubre. Su lanzamiento general está previsto para noviembre.
La propuesta permitirá comprar tiempo de juego para utilizarlo en dispositivos compatibles. A diferencia de una suscripción mensual, las horas adquiridas permanecerán disponibles hasta que se agoten, sin una fecha de vencimiento mensual. Además, los paquetes ofrecerán una experiencia sin anuncios, tiempos de espera más cortos y streaming de alta calidad.
Durante la prueba, Xbox anunció tres paquetes con precios introductorios en dólares:
- 10 horas: 3,99 dólares
- 25 horas: 7,99 dólares
- 50 horas: 11,99 dólares
Con respecto a Argentina, México y España, los precios no han sido confirmados de manera oficial por Xbox. Algunos reportes señalan que para la Argentina, los precios serán de 10 horas por $3.999+IMP, 25 horas por $8.999+IMP, y 50 horas por $11.999+IMP Por el momento, no se han encontrado confirmaciones fiables de los precios localizados para México y España.
La iniciativa también coincide con los cambios anunciados para el juego en la nube incluido en las suscripciones. A partir de noviembre, Game Pass Essential ofrecerá cinco horas mensuales, Premium incluirá diez y Ultimate contará con quince. Los usuarios que necesiten más tiempo podrán recurrir a paquetes adicionales cuando estén disponibles.
Por ahora, Cloud Playtime continúa en fase de prueba para determinados miembros de Xbox Insider. Xbox prevé ampliar su disponibilidad durante noviembre, aunque las opciones de compra, los juegos compatibles y las funciones disponibles podrán variar según el mercado, el dispositivo y la cuenta.
