Metro 2033 Redux y Last Light Redux ya cuentan con una versión para Xbox Series y soporte para Play Anywhere
Deep Silver y 4A Games lanzaron una importante actualización para METRO 2033 Redux y METRO: Last Light Redux, que incorpora mejoras gráficas y optimizaciones para las plataformas actuales. Quienes ya tengan ambos juegos podrán recibir una upgrade gratuita a las versiones optimizadas.
En Xbox Series X|S, ambos títulos cuentan con compatibilidad nativa, resolución 4K a 60 FPS y, en Xbox Series X, una opción de 4K escalado a 120 FPS, siempre que se disponga de una pantalla compatible. La actualización también añade mejoras en iluminación, sombras, texturas, geometría, animaciones y sonido.
El parche incluye numerosas correcciones de errores relacionadas con la estabilidad, los controles, las partidas guardadas y distintos problemas que podían bloquear el progreso. También se han solucionado fallos específicos de cada entrega, además de incorporar mejoras para PC y compatibilidad con tecnologías de escalado como DLSS, FSR y 4A TSR. En Xbox, la actualización también añade compatibilidad con Xbox Play Anywhere y optimizaciones para dispositivos Xbox Ally.
Por otra parte, los jugadores pueden vincular su cuenta Deep Silver con METRO 2033 Redux, METRO: Last Light Redux y METRO Exodus para desbloquear un cómic exclusivo. Cada juego vinculado otorga una participación en un sorteo de copias de METRO 2039, cuyo lanzamiento está previsto para el 4 de febrero de 2027. Suscribirse al boletín de Deep Silver concede una participación adicional, con un máximo de cuatro oportunidades.
Podremos leer las notas del parche a continuación:
Xbox Series X|S
- Compatibilidad nativa con Xbox Series X|S
- Compatibilidad y optimización para Xbox Ally/Ally X
- 4K real a 60 FPS (requiere una pantalla compatible)
- 4K escalado a 120 FPS en Xbox Series X (requiere un hardware de visualización compatible)
- Compatibilidad con escalado 4A TSR y suavizado de bordes
- Iluminación global del espacio de pantalla
- Mayores detalles geométricos
- Compatibilidad con teselación geométrica en tiempo real
- Compatibilidad con desplazamiento geométrico en tiempo real
- Mayor detalle de las texturas
- Compatibilidad con texturas 4K
- Materiales PBR mejorados
- Mayor calidad de iluminación y sombreado
- Mayor calidad de los efectos de partículas
- Mayor calidad de posprocesamiento
- Mayor calidad de las sombras
- Compatibilidad con Xbox Play Anywhere
- Compatibilidad con el modo optimizado de energía
- Calidad de animación mejorada
- Calidad de sonido mejorada
- Compatibilidad con audio espacial
- Corrección de errores señalados por la comunidad, según se indica abajo
- Gatillos de impulso para el mando Xbox
PC
- FPS sin límite (depende del hardware)
- Compatibilidad con 4A TSR (cualquiera), DLSS (NVIDIA) y FSR (AMD)
- Compatibilidad con DLSS
- Iluminación global del espacio de pantalla
- Mayores detalles geométricos
- Mayor detalle de las texturas
- Compatibilidad con texturas 4K
- Materiales PBR mejorados
- Corrección de errores relacionados con un elevado número de FPS
- Calidad de animación mejorada
- Calidad de sonido mejorada
- Compatibilidad con audio espacial
- Corrección de errores señalados por la comunidad, según se indica abajo
- Gatillos adaptativos para DualSense
- Gatillos de impulso para el mando Xbox
- Corrección de un error del ratón con distinta sensibilidad horizontal y vertical
- Modo optimizado de energía para Xbox Ally/X y la versión de Microsoft Store
- Epic - EOS integrado (logros, cuentas)
Corrección de errores señalados por la comunidad
Se aplica a todas las plataformas salvo que se indique lo contrario:
Estabilidad
- Se ha solucionado el problema de la pantalla en negro al reanudar el juego tras salir del modo de suspensión en Xbox Series X|S.
- Se ha corregido una inestabilidad que se producía después de usar Quick Resume en Xbox Series X|S, y que podía resultar en bloqueos y errores gráficos.
- Se ha mejorado la estabilidad en hardware de PC moderno (Windows 11, GPU AMD, pantallas con una tasa de actualización elevada), incluidos bloqueos en la transición entre capítulos y al abrir el juego.
- Se ha corregido un bloqueo que se producía al recoger una máscara de gas.
- Se han solucionado los bloqueos del sistema en las pantallas de inicio, en el mensaje "Pulsa cualquier botón" y durante la carga de los capítulos.
- Se han corregido pantallas de carga infinitas y pantallas negras tras los logotipos de introducción, especialmente al usar el hardware AMD más reciente y la retrocompatibilidad con Xbox One X.
- Se han corregido bloqueos que se producían en las transiciones entre niveles y las secuencias con guion, así como bloqueos al utilizar los controladores gráficos más recientes.
Juego
- Se ha corregido el error por el que el arma se quedaba atascada en una animación de recarga infinita y no podía disparar si la quema de telarañas se interrumpía al recargar o cambiar de arma.
- Se ha corregido un error por el que los enemigos detectaban al jugador en la oscuridad y a través de las paredes, intensificando al instante su estado de alerta.
Partidas guardadas
- Se ha mejorado la estabilidad de las partidas guardadas al reanudar desde el estado de suspensión/utilizar Quick Resume, así como al sincronizar con las partidas guardadas en la nube (Xbox Series X|S).
- Se ha corregido un error por el que Steam Cloud no subía los datos guardados.
- El juego ya no crea un punto de control cuando al jugador le queda poco tiempo de filtro. Esto evita las partidas guardadas en las que el jugador se ahoga antes de poder encontrar más filtros.
- Se ha solucionado un error en PS5 que provocaba que los capítulos posteriores (después de "Regina") no estuvieran disponibles y que el inventario se reiniciara tras haber estado la consola apagada durante un periodo prolongado.
- Se han corregido bloqueos y cargas infinitas que se producían al cargar un punto de control, incluso tras repetidos intentos.
- Se ha mejorado la fiabilidad del guardado cuando se sale o se interrumpe el juego durante el guardado automático.
- Se ha corregido un error por el que se creaban puntos de control cuando el jugador tenía muy pocos filtros, lo que podía dejarle atrapado en un bucle mortal.
- Se ha corregido un error por el que desaparecían archivos de guardado, "Continuar" cargaba un punto de control antiguo y las partidas guardadas resultaban dañadas tras un bloqueo o apagado incorrecto.
Controles
- Se han restaurado asignaciones de teclado predeterminadas que faltaban tras una actualización anterior.
- Se ha corregido un error por el que la versión de Steam no reconocía el mando inalámbrico DualSense®.
- Se ha corregido un error por el que, en configuraciones con varios monitores, el cursor del ratón quedaba atascado al borde de la pantalla en los menús y en las pantallas de vendedores.
- Se ha corregido un error por el que los mandos de Xbox solo se detectaban en parte y se producían fallos en la reasignación de botones.
Pantalla y ajustes
- Ahora, PhysX avanzado está activado de forma predeterminada en PC.
- Se ha corregido un error por el que la pantalla de título se mostraba de forma incorrecta si el juego dejaba de ser la aplicación principal justo después de iniciarlo.
- Se ha corregido un error por el que el juego no se iniciaba en pantalla completa al abrirlo por primera vez en monitores 4K con el escalado de pantalla activado.
- Se ha corregido un error por el que no aparecían resoluciones modernas (como 1440p y 4K), por lo que el juego se veía limitado a usar resoluciones antiguas, como 1600 x 1200.
- Se ha corregido un error por el que la pantalla completa no funcionaba y por el que aparecían imágenes estiradas y relaciones de aspecto incorrectas en los monitores de alta resolución.
- Se ha mejorado la calidad de la iluminación y el sombreado para corregir problemas de pixelado del resplandor, sombras incorrectas, falta de luz volumétrica y elementos extraños en el halo blanco (p. ej., en la introducción de Hunter, los reflectores y los pasillos a contraluz).
- Se han corregido los parpadeos en las sombras, el brillo excesivo en las texturas, la inestabilidad del SSAO y los errores en el posprocesamiento en las GPU modernas y las pantallas ultrapanorámicas.
METRO 2033 Redux
- Se ha corregido un error por el que el demonio se paralizaba en el aire durante su ataque de presa en "Avanzada".
- Se ha mejorado el rendimiento en "Luz de linterna".
- Se ha corregido un error por el que no se podía recoger el arma del armero al principio del juego, lo que impedía progresar.
- Se ha corregido un error por el que Khan y sus hombres se quedaban paralizados o disparaban sin cesar una vez que el jugador colocaba la bomba en "Khan" (Turgenevskaya), y se ha corregido el bloqueo/pantalla negra que se producía al cargar allí el último punto de control.
- Se ha corregido un error por el que el jugador se quedaba atascado sin que se reprodujera ninguna escena cinemática tras finalizar el encuentro en "Biblioteca".
- Se ha corregido un error por el que la grúa, el imán y las palancas hacia el final del juego no respondían en "D6".
- Se ha corregido un error por el que no se reproducía la secuencia final al terminar el juego.
- Se ha corregido un error por el que se producía la muerte instantánea en áreas tóxicas, aun con la máscara de gas puesta.
- Se ha corregido un error por el que no se desbloqueaban logros aunque se cumplieran sus requisitos, entre ellos "Armero".
- Se ha corregido un error por el que el progreso en logros realizado sin conexión no se sincronizaba tras volver a conectarse.
METRO: Last Light Redux
- Se ha corregido un error por el que el oso permanecía inconsciente durante la batalla contra el jefe en "El jardín", lo que impedía avanzar.
- Se ha corregido un error por el que los derribos y muertes silenciosas no estaban disponibles desde el capítulo "Revolución" en adelante.
- Se ha corregido un bloqueo que se producía al comprar la RPK y colocarlo en una ranura vacía de tercera arma en el armero de Venecia.
- Se ha corregido un error por el que no se podía progresar en el DLC "Khan" una vez que Khan despertaba a Ulman de sus visiones.
- Se ha corregido un error por el que el jugador terminaba fuera de los límites tras caer al agua en "Anochecer".
Nota general para cuando se actualiza la versión de Microsoft Store:
- Las partidas guardadas no se transferirán a la versión actualizada, por lo que se recomienda empezar una nueva partida.
- La selección de capítulo tendrá todos los capítulos desbloqueados. Puedes empezar cualquiera de ellos con un conjunto predeterminado de equipamiento si lo deseas.
