Grounded 2 recibe Rot and Ruin, una actualización con nuevas criaturas, un jefe y mejoras para el equipamiento


Obsidian Entertainment y Eidos-Montréal han lanzado Rot and Ruin, una nueva actualización para Grounded 2 que amplía las posibilidades de exploración, combate y construcción de su aventura de supervivencia en miniatura. 

La nueva actualizaciónamplía Brookhollow Park con la zona Woodpile, el regreso de las termitas, el jefe Centipede y una nueva montura de combate. También incorpora opciones de personalización, mejoras para armas y armaduras y numerosos ajustes de jugabilidad. 

Podremos leer más detalles a continuación:

Woodpile incorpora nuevas amenazas

La principal novedad es Woodpile, una nueva zona de Brookhollow Park formada por grandes estructuras de madera y pasadizos que esconden peligrosas criaturas. Entre ellas se encuentran las termitas, que regresan con variantes como Workers y Soldiers, además del poderoso Termite King y nuevas versiones O.G.R.R.

Estas criaturas cuentan con nuevos ataques y comportamientos, por lo que los jugadores deberán adaptar sus estrategias para avanzar por su territorio. A esta amenaza se suma Centipede, un nuevo jefe de grandes dimensiones que llega tras convertirse en una de las criaturas más solicitadas por la comunidad.

La actualización también incorpora contenido adicional relacionado con estos enemigos, con nuevos objetos y recompensas que amplían las opciones de combate y personalización.

El Potato Beetle Buggy se suma al combate

Otra de las incorporaciones destacadas es el Potato Beetle Buggy, una nueva montura de mayor tamaño que el Ladybug Buggy y especializada en el combate a corta distancia. Puede lanzar una descarga de proyectiles contra las criaturas que tiene delante y utilizar un rugido curativo para ayudar al jugador a sobrevivir durante los enfrentamientos.

Además de sus capacidades ofensivas, esta montura permite transportar recursos y contribuir con materiales a los planos de construcción mientras se recorren las diferentes zonas del parque. De esta forma, se convierte en una herramienta útil tanto para combatir como para reunir materiales y ampliar la base.

Más opciones para personalizar las bases

La construcción recibe una nueva función de pintura que permite cambiar el aspecto de diferentes estructuras. Para ello, los jugadores podrán fabricar pintura y utilizar el Splotcher, una nueva herramienta con la que aplicar colores a paredes, suelos, tejados, escaleras, puertas y otros elementos.

Esta incorporación amplía las posibilidades creativas y permite personalizar las construcciones con una mayor variedad de acabados, dando más opciones a quienes dedican buena parte de su tiempo a desarrollar sus propias bases en Brookhollow Park.

Bismuth permite mejorar armas y armaduras

La progresión del equipamiento también recibe novedades con la llegada del Bismuth, un nuevo recurso relacionado con las extrañas fuerzas de Ciencia Pura que se esconden bajo el parque. Los jugadores podrán reunirlo, procesarlo y utilizarlo para mejorar armas y armaduras a niveles superiores mediante una nueva estación de fabricación denominada Yoking Press.

El objetivo es ofrecer nuevas posibilidades para fortalecer el equipamiento y afrontar los desafíos más exigentes de esta aventura. La actualización también incorpora nuevas estaciones, recetas y objetos que amplían las opciones de fabricación.

Nuevas mecánicas, coleccionables y mejoras de jugabilidad

Rot and Ruin incluye más novedades que van más allá de la exploración y el combate. Entre ellas destaca la posibilidad de realizar una esquiva perfecta, que evita recibir daño y no consume resistencia, así como la opción de cambiar rápidamente entre configuraciones de mutaciones mediante el menú radial Hotpouch.

El Abismo también recibe mejoras de exploración, con nuevos elementos como cofres que se pueden desenterrar y géiseres que generan zonas cálidas. A esto se suman nuevos temas para el SCA.B y figuras coleccionables que se pueden fabricar como estatuas para decorar las bases.

La actualización incluye, además, correcciones de errores y ajustes en distintos sistemas del juego, con cambios relacionados con la progresión, el combate, los Buggy y la experiencia general de exploración y construcción.

Podremos leer las notas completas del parche en su blog oficial.