The Coalition ha lanzado una nueva actualización para Gears of War E-Day con otra serie de correcciones. El parche también soluciona errores en la campaña, el modo Horda y Enfrentamiento, incluidos problemas que podían impedir completar objetivos o afectar al desarrollo de las partidas.
El equipo de desarrollo también confirmó que está investigando los cierres inesperados que algunos jugadores siguen experimentando durante sesiones prolongadas. Además, reconoció la existencia de un exploit en Enfrentamiento que permite ver a través de las granadas de humo y anunció que trabaja en una actualización correctiva urgente. También se han tomado medidas disciplinarias contra quienes aprovecharon este fallo y otros métodos de trampa, como los programas de apuntado automático (aimbots).
A continuación, repasamos todas las correcciones incluidas en esta actualización.
Notas del parche
Correcciones generales
En PC, Xbox y dispositivos portátiles, se han realizado numerosas mejoras de estabilidad y rendimiento, además de reducir los cierres inesperados del juego.
Se ha corregido un error que provocaba que los personajes adoptaran la postura en T al apuntar rápidamente con la mira después de disparar a ciegas con la Gnasher desde una cobertura media.
En Xbox Cloud Gaming, se ha corregido un problema por el que la configuración predeterminada seleccionaba el modo Calidad en lugar del modo Rendimiento.
Se ha corregido un error que impedía iniciar sesión a los jugadores que tenían configuradas incorrectamente la fecha o la hora del sistema.
Campaña
Acto dos, capítulo dos: se ha corregido un problema que podía separar la cámara del personaje y dejarla bloqueada al entrar en una esquina de la zona de construcción.
Acto tres, capítulo tres: se ha corregido un error por el que la ayuda visual de navegación podía quedarse señalando el socavón sin actualizar correctamente su indicación.
Acto cuatro, capítulo dos: se ha solucionado un problema que provocaba que el vagón del tren se quedara atascado durante un objetivo secundario.
Acto cuatro, capítulo cuatro: se ha corregido el diálogo de Tía al comienzo de la misión.
Horda
Se ha corregido un problema por el que otras escuadras que cerraban agujeros de emergencia (E-Holes) podían impedir completar el objetivo secundario «Cerrar los agujeros de emergencia».
Se ha solucionado un error que expulsaba a todos los jugadores de una partida de Horda cuando uno de ellos no conseguía cargar en ella.
Enfrentamiento
En el modo competitivo clasificatorio, se ha corregido un problema por el que las partidas se disolvían un minuto después de que un jugador se desconectara y no volviera a unirse, en lugar de esperar dos minutos.
Se han corregido otras zonas de los mapas en las que la bomba de Demolición podía quedar fuera del alcance de los jugadores después de ser soltada.
Se ha corregido un error por el que se otorgaba incorrectamente la medalla «Aguafiestas» al destruir equipamiento enemigo.
