Dragon Quest Monsters: The Withered World presenta sus modos en línea y un nuevo desafío roguelike

Mediante un comunicado de prensa, Square Enix y TOSE compartieron nuevos detalles e imágenes de Dragon Quest Monsters: The Withered World, centrados en sus opciones multijugador en línea, la Arena de Batalla y un nuevo modo roguelike llamado Wrangler's Gauntlet. 

Entre las principales novedades se encuentran las Batallas Conjuntas en línea, que permitirán unir fuerzas con otros jugadores para enfrentarse a monstruos poderosos. Estas actividades incluirán misiones diarias, diferentes niveles de dificultad y eventos especiales protagonizados por criaturas conocidas de la saga. También será posible participar en solitario. Como recompensa por completar estos desafíos, los jugadores podrán obtener huevos de monstruo para incorporar nuevas criaturas a su equipo.

El apartado en línea también ofrecerá combates clasificatorios contra rivales de habilidad similar, con siete rangos que van desde Principiante hasta Legendario. Las victorias otorgarán puntos para mejorar la posición en la clasificación y conseguir recompensas. A esto se sumarán las partidas privadas, con opciones para personalizar las reglas, y la Sociedad de Domadores, un espacio donde será posible enfrentarse a los equipos de monstruos compartidos por otros jugadores.

Por otro lado, quienes prefieran jugar sin conexión tendrán acceso a la Arena de Batalla, donde podrán poner a prueba a sus monstruos en combates regulares y conjuntos. Ambas modalidades estarán disponibles en siete categorías de dificultad, desde G hasta A, y ofrecerán recompensas por completar sus desafíos.

La gran novedad es Wrangler's Gauntlet, un modo roguelike que se desbloqueará al avanzar en la historia. En este desafío, los jugadores deberán formar un equipo a partir de una selección de monstruos que cambiará en cada intento y superar 50 combates consecutivos. Después de cada victoria, será posible fortalecer al equipo mediante la síntesis de monstruos y gastar los puntos obtenidos en una tienda para adquirir objetos.

Los monstruos y objetos conseguidos durante este modo no podrán trasladarse a la aventura principal, por lo que cada intento exigirá adaptarse a las criaturas disponibles y a los rivales que aparezcan. Esta estructura busca ofrecer una experiencia diferente en cada partida y ampliar las posibilidades de juego una vez que los jugadores hayan avanzado en la historia.

Por último, los desarrolladores confirmaron que los modos en línea serán compatibles con el juego cruzado entre plataformas. En estas modalidades, la habilidad Wrangler's Spirit no estará activa, con el objetivo de mantener los enfrentamientos equilibrados.

El juego llegará a Xbox Series y Xbox on PC a través de Microsoft Store el 3 de diciembre de 2026.