AMD FSR 4.1 llegará a Xbox Series X|S; Anticipan AMD FSR Diamond para Project Helix

AMD anunció, en colaboración con Xbox, la llegada de FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 a los dispositivos ROG Xbox Ally y, próximamente, a Xbox Series X|S. 

Esta tecnología de reescalado busca mejorar la calidad de imagen y optimizar el rendimiento de los videojuegos, ofreciendo a los desarrolladores nuevas herramientas para aprovechar mejor el hardware de las consolas. Por el momento, no se ha confirmado una fecha de lanzamiento para Xbox Series.

FSR permite generar una imagen de mayor resolución a partir de una imagen renderizada a una resolución inferior, reduciendo así la carga de trabajo de la GPU. Su objetivo es ofrecer imágenes más nítidas sin exigir el mismo esfuerzo de procesamiento que supondría renderizar cada fotograma a resolución completa. Esto puede ayudar a mejorar el rendimiento o mantener una mayor calidad visual, aunque los resultados dependerán de cada juego y de cómo se implemente la tecnología. Cabe agregar que su llegada no garantiza mejoras automáticas de resolución o FPS en todos los títulos.

Por otro lado, Xbox y AMD anticiparon que Project Helix, la próxima generación de Xbox, aprovechará AMD FSR Diamond para impulsar nuevas mejoras gráficas. Aunque todavía no se han detallado sus características técnicas ni su disponibilidad,