Eternal Anima anunciado para Xbox Series

Marvelous ha anunciado oficialmente Eternal Anima, el RPG anteriormente conocido como Project Life is RPG, que llegará a Xbox Series X|S el 4 de marzo de 2027. El proyecto está desarrollado por veteranos del género, entre ellos el director Katsuhisa Higuchi, el encargado del concepto de historia Keisuke Makino y el guionista Kazushige Nojima.

Eternal Anima busca recuperar el espíritu de los JRPG de finales de los años 90 y principios de los 2000, combinándolo con gráficos modernos, una narrativa centrada en los viajes en el tiempo y un sistema de combate por turnos con elementos estratégicos. La historia sigue a Wade, quien vive en el reino de Urvis Ael, donde desear un futuro mejor es considerado un delito. Después de cuestionar esta norma, Wade se ve obligado a huir y emprende una aventura a través de distintas épocas para salvar civilizaciones del pasado de diversas catástrofes y descubrir los secretos de una historia perdida.

Uno de los principales elementos jugables será el sistema Future Sight, que permite predecir las acciones que realizarán los enemigos durante los próximos turnos. Los jugadores podrán utilizar sus propios comandos para retrasar o incluso cancelar determinadas acciones enemigas, modificando así el desarrollo previsto de cada combate y tomando el control de la batalla.

Wade también contará con Psychometry, una habilidad que le permite descubrir los recuerdos almacenados en determinados objetos. A través de este poder podrá heredar habilidades y clases de héroes de distintas épocas, combinándolas para desarrollar diferentes estilos de juego. Las decisiones tomadas a lo largo del viaje también tendrán consecuencias entre generaciones, conectando acontecimientos del pasado con el presente.

Podremos ver su trailer de anuncio a continuación.