id Software asegura tener el suficiente personal para desarrollar juegos o continuar el desarrollo de id tech


Luego de múltiples reportes y noticias sin verificar, el desarrollador de DOOM lanzó un comunicado en torno a los despidos que afectaron al estudio. Oficialmente no se sabe cuántos empleados han sido despedidos, pero id asegura tener los empleados suficientes para seguir desarrollando juegos.

¨Aunque nuestro estudio se vio afectado, esos cambios estuvieron distribuidos entre distintos equipos. Seguimos contando con el personal que necesitamos para desarrollar los juegos y la tecnología por los que somos conocidos. El equipo actual tiene aproximadamente el mismo tamaño que tenía cuando desarrollamos DOOM (2016).

Siempre hemos sido un estudio con una estructura horizontal, donde todos participan activamente en la creación, y seguiremos siendo fieles a esa filosofía de aquí en adelante.

En este momento estamos enfocados en apoyarnos mutuamente y en respaldar a los miembros del equipo que se vieron afectados.

Vamos a seguir creando los grandes juegos y la tecnología que nos han definido durante los últimos 35 años, y esperamos verlos en QuakeCon este agosto¨, dijo el estudio en un comunicado.

Según los reportes de Texas Workforce Commission (una comisión para trabajadores del estado de Texas), el cual fue obtenido por Game Developer, se  revela que 96 empleados fueron despedidos en las oficinas de Richardson, Texas, y otros 40 trabajadores remotos asociados a esa sede también fueron cesados, para un total de 136 despidos.