Guns of Eschaton anunciado para Xbox Series

El editor 4Divinity y el desarrollador Eschatology Entertainment anunciaron Guns of Eschaton, un nuevo shooter en primera persona con mecánicas soulslike, ambientado en una versión apocalíptica y sobrenatural del Viejo Oeste estadounidense del siglo XIX. 

La historia sitúa al jugador en un mundo devastado por un cataclismo conocido como The Burning, donde la realidad ha sido deformada por fuerzas ocultas y criaturas monstruosas, y ahora los supervivientes luchan entre sí y seres sobrenaturales. El protagonista es un pistolero que emprende un peligroso viaje a través de un país en ruinas con el objetivo de regresar a su hogar.

A diferencia de los shooters tradicionales, la munición es un recurso limitado y cada arma posee características únicas que obligan al jugador a adaptar su estilo de juego. Para sobrevivir, es necesario estudiar las debilidades de los enemigos mediante un códice, utilizar distintos tipos de munición, ejecutar esquivas y bloqueos en el momento oportuno, y combinar habilidades místicas con el uso de armas de fuego.

En cuanto a la progresión, Guns of Eschaton ofrece amplias opciones de personalización mediante armas, talismanes, armaduras, habilidades activas y pasivas, además de diferentes caminos de desarrollo para construir un estilo de combate propio, según una descripción del desarrollador. La aventura puede disfrutarse tanto en solitario como en modo cooperativo, permitiendo a los jugadores afrontar juntos los desafíos de este mundo hostil y explorar una narrativa marcada por la supervivencia, el sacrificio y la constante amenaza del fin de la civilización.

Los desarrolladores también han remarcado que este fue el último proyecto donde Viktor Antonov, director de arte de juegos como Half-Life 2 y Dishonored, estuvo involucrado antes de su fallecimiento el año pasado.

Por el momento, el juego no tiene una fecha de salida.