Esta semana, Craig Duncan y Louise O’Connor anunciaron que dejarán Xbox Game Studios. Ambos eran veteranos de Rare.
Antes de llegar a ser jefe de Xbox Game Studios, Duncan estuvo al frente de Rare durante más de una década. En ese rol estuvo directamente involucrado en la evolución de proyectos como Sea of Thieves. Cuando Microsoft lo asciende a jefe de Xbox Game Studios en 2024, su rol pasa a ser el de coordinar todos los estudios internos de Xbox, supervisando franquicias enormes como Halo, Forza, Gears y los nuevos proyectos de los equipos first-party.
O’Connor también viene de una carrera larga en Rare desde 1999, donde fue productora y luego directora de animación. Su trabajo estuvo muy enfocado en el área creativa, especialmente en proyectos como Kameo y otros títulos del estudio en distintas etapas. Dentro de Xbox Game Studios ocupaba un rol más corporativo como jefa de staff, ayudando a coordinar producción, prioridades y estructura interna, aunque dicho rol solamente lo ocupo durante 11 meses.
Por ahora no hay reemplazos confirmados de forma permanente.
