Durante la transmisión de 30 minutos, RGG Studio ofreció una presentación completa de STRANGER THAN HEAVEN donde vimos más detalles de la historia y sus personajes, las cinco ciudades, el sistema de combate, varios mini-juegos y más.
La narrativa abarca 50 años y sigue la vida de su protagonista: Makoto Daito, hijo de un padre estadounidense y madre japonesa que vive en la zona de San Francisco. Tras perder a ambos padres a temprana edad y crecer en un ambiente hostil, Makoto en 1915 decide escaparse en barco a Japón donde es capturado por Orpheus (Snoop Dogg), un contrabandista despiadado y carismático, según el propio cantante y actor.
Makoto también conoce a Yu Shinjo, un chico un poco mayor que él, también de ascendencia mixta, cuyo objetivo es comenzar una nueva vida en Japón. Yu se convertirá en un gran amigo y rival de Makoto a lo largo de los eventos de Stranger Than Heaven. Al comienza del juego, el grupo llega a Kokura, Fukuoka, un importante centro industrial y foco de delincuencia. Nuestro personaje dentro de poco irá escalando de rango al ser la mano derecha de Orpehus.
Las cinco décadas de Stranger Than Heaven se desarrollan en cinco distritos principales inspirados en ciudades japonesas reales, cada uno con sus propias historias e identidades.
Tras abandonar la primera locación, el juego transcurrirá en Kure, Hiroshima, en 1929. Esta ciudad se centra en la construcción naval y la industria pesada, y también funciona como centro social para varios países, lo que le confiere una atmósfera única, en consonancia con la modernización del entretenimiento japonés. Aquí es donde Makoto comienza a integrarse en las diversas organizaciones yakuza que controlan la ciudad, llegando a formar parte de la Familia Iwaki, la organización más poderosa de Hiroshima.
La tercera parte de Stranger Than Heaven nos lleva a Minami, Osaka, en 1943, donde Makoto y Yu se reencuentran y trabajan juntos en el mundo de los espectáculos, pero tras bambalinas se percibe una influencia extranjera. La Yakuza y la mafia italiana compiten por el poder en las sombras, pero en la superficie florecen nuevas formas de entretenimiento.
La siguiente ubicación es Atami, Shizuoka, que fue descrita como uno de los destinos turísticos más destacados de Japón. Un paisaje repleto de cerezos en flor y vistas impresionantes, que muestra la belleza natural de este país menos poblado. Ambientada en 1951, la influencia estadounidense ya empieza a calar en Japón, creando nuevas tendencias en el idioma, la música y la moda.
Finalmente, la historia concluye en Tokio, 1965. Este segmento tiene lugar en Shinjuku, Tokio. Yokoyama-san comenta que se revelará un gran secreto en esta parte del juego, y que pronto se desvelarán más detalles.
Una parte importante de Stranger Than Heaven gira en torno a la relación de Makoto y Yu como socios en el mundo del espectáculo, sobre todo porque Makoto tiene un gran talento musical y una "aguda capacidad para encontrar la música en la vida cotidiana, memorizando los sonidos como ideas para futuras composiciones", según el director del juego, Mikonobu Abe. Nosotros podremos memorizar los sonidos de toda la ciudad y estos sonidos pueden variar según la época y se recopilan en una biblioteca para su uso posterior.
En ciertos momentos del juego, Makoto se encontrará con compositores, y podrá usar los sonidos recopilados para crear composiciones originales con diferentes instrumentos y atmósferas. Pero acá no se termina todo, ya que Makoto organizará la estructura de los distintos espectáculos, decidirá qué músicos participarán y elegirá la lista de canciones, además de tener que buscar a talentos ocultos en toda la ciudad.
Fuera del mundo musical, el combate no es algo que tampoco este fuera de toda la experiencia. Además de su talento para el canto y el espectáculo, Makoto posee una increíble habilidad para el combate. Stranger Than Heaven presenta un sistema de combate completamente nuevo donde usarás RB + RT para controlar el brazo y la pierna derechos de Makoto, y LB + LT para mover su brazo y pierna izquierdos. Los jugadores también pueden "cargar" sus ataques manteniendo presionado un botón y soltándolo en el momento justo para un golpe más potente.
Los jugadores también pueden bloquear los golpes enemigos con una mano y contraatacar al instante con la otra. Leer sus movimientos y crear tus propias oportunidades es clave para salir victorioso. Los jugadores también dominarán y mejorarán una amplia gama de armas —cuchillos, martillos, katanas y más— mientras se abren camino a través de una era violenta tras otra.
Stranger than Heaven llegará durante el próximo invierno estadounidense / verano argentino para Xbox Series X|S y Xbox en PC como título de Xbox Play Anywhere, y estará disponible desde el primer día con Xbox Game Pass.
