PREVIEW - Ya jugamos D-topia

Por Gabriel Llarena Ruiz

Bienvenidos a nuestro blog una vez más. Hoy tenemos el gusto de presentar una Preview de D-topia, un título que estará disponible en consolas y PC el próximo mes de julio. Este acceso anticipado a tan solo una fracción del juego fue por cortesía de Annapurna Interactive.

D-topia es una experiencia de aventura y rompecabezas desarrollada por Marumittu Games donde somos un moderador dentro de una ciudad utópica manejada por la inteligencia artificial. A pesar de que las máquinas facilitan la vida de todos, la mano de obra e intervención para labores de asistencia, mantenimiento o ayudar en persona a quienes lo necesitan sigue siendo obligatorio todavía para una mayor eficacia.

Al comienzo se nos intenta presentar la idea de que tenemos una rutina todos los días, desde que nos levantamos con una cara de dormido hasta que ya estamos listos para ir a trabajar. Antes de ir cumplir nuestras tareas, el jugador puede explorar un poco todo lo que le rodea. Esto incluye interactuar con objetos en nuestro departamento, hablar con varios de los residentes de la ciudad o prestar atención a algunos detalles del mundo.

Mayormente, nuestro trabajo consiste en resolver diferentes puzzles que nos piden tan solo poner un poco de lógica de nuestra parte teniendo que buscar la solución a algunos problemas numéricos, como por ejemplo tener que lograr que los números coincidan con su recuadro correspondiente o lograr la suma correcta de valores entre los diferentes objetos en pantalla (sé que podría describirlo de una forma más explícita, pero tampoco es necesario). Me interesa mucho saber qué tipo de puzzles y nuevas mecánicas iré viendo en el juego completo.

Claramente los desarrolladores no buscan crear situaciones que nos obliguen a pensar con detenimiento cada una de las cosas que haremos. Los rompecabezas se pueden resolver de manera ágil y rápida, aunque uno no está obligado a seguir ese ritmo de juego al cual puede estar acostumbrado y puede hacer lo opuesto. Es decir, jugar sin presiones, que sientas que no tenes alguien o algo exigiendo una respuesta ahora mismo para continuar o que habrá consecuencias.

Incluso cuanto uno se ve en la obligación de repetir un rompecabezas desde cero se siente esa pequeña sensación de que no buscan interrumpir ese momento un tanto inmersivo, donde a través de las sencillas pero bonitas visuales y una banda sonora bien complementada crean este instante donde uno se siente más relajado. De eso va D-topia. De que uno sienta que juega algo bastante acogedor.

Si bien tras terminar nuestras labores podemos regresar a la ciudad, D-topia también te ofrece la posibilidad de trabajar un tiempo extra con algunos rompecabezas un poquito más complejos, lo que garantiza un ingreso adicional y una puntuación más alta. Ese dinero adicional servirá para comprar productos en las tiendas dentro del juego. Sin embargo, no hemos podido ver a fondo cómo va a funcionar este todo este sistema económico. Podremos comprar algunos consumibles para nosotros mismos o los gatos callejeros seguidamente, por ejemplo, pero no pude ver nada más allá de ese elemento inicial en la Preview.

Casi al final de la demostración también tuvimos acceso al Metamundo, que sería una especie de mundo invisible donde podremos ver objetos ocultos o interactuar con las máquinas averiadas para repararlas, siendo otro ejemplo de diferentes situaciones que van a estar presentes. En nuestro caso vimos uno de los tantos escenarios prometidos, pero para el juego final creo que comenzaremos a ver mejores posibilidades y ver que efectos producen en la realidad.

Si bien hablé poco de la historia, quiero agregar que el juego va a contar con una narrativa que poco a poco va a tener un papel más grande. La demostración nos fue dejando pistas y claramente hay secretos que deben ser revelados detrás de esta supuesta sociedad perfecta. Pero tendremos que ser un poco pacientes para saber cómo termina esta historia. También tengo entendido que el juego contaría con un sistema basado en decisiones, muy probablemente en base a conversaciones, pero es una de las características que también espero ver mejor en el producto final.

Si uno tiene ganas de jugarlo, pues tengo buenas noticias si tenes una PC porque una demo gratuita estará disponible a partir de hoy en Steam. Lamentablemente no tengo noticias con respecto a un lanzamiento de la demo para consolas. Pero como dije al comienzo, D-Topia estará disponible en Xbox Series, Windows Store (presumiblemente con soporte para Play Anywhere), Nintendo Switch 1 y 2, PS5 y obviamente PC, ya sea en Steam o Epic Games Store a partir del 14 de julio.