Anuncian SPRAWL Zero para Xbox Series

La editora Kwalee y el desarrollador Maeth anunciaron SPRAWL Zero, precuela del shooter Sprawl cyberpunk  que llegó a Xbox Series en 2024. 

En SPRAWL Zero, los jugadores asumen el papel de FIVE, un supersoldado cibernéticamente mejorado. Nuestro deber es derrotar a un grupo tecnorreligioso radical tal como vemos en su nuevo avance de esta semana, que además sirve como otro adelanto a los estilos de combates, facciones y más.

Podremos leer más detalles a continuación:

Un FPS Y2K concebido en el ADN clásico de las consolas

SPRAWL Zero es un juego de disparos en primera persona inspirado en los FPS de consola de los años 2000. Tanto la estética como la sensibilidad del diseño remiten a esa era dorada, cuando el género evolucionó de tiroteos en pasillos a la construcción de mundos.

Una ciudad al borde del abismo

Juegas como FIVE, un supersoldado cibernéticamente mejorado controlado por la Junta. Tu misión es eliminar a SILAS, líder del grupo tecnorreligioso radical IMAGO-DEI. La ciudad se sumergirá en el caos mientras todas las facciones conocidas y desconocidas luchan por el poder. Reconcilia tus verdades o sucumbe al SPRAWL.

Lucha con astucia, no solo con rapidez

El combate en SPRAWL Zero es rápido, pero está sólidamente fundamentado. Los escuadrones enemigos se comunican y coordinan para obtener ventaja. Flanqueos, fuego de cobertura y granadas te sorprenderán, creando tiroteos dinámicos inspirados en clásicos como F.E.A.R. y Halo.

En tus manos, FIVE debe ser más astuto y superar al adversario, utilizando todas las ventajas posibles. Intercepta balas y devuélvelas con el Gravity Shield, o esquiva disparos en el aire con el Bullet-Time para lograr una precisión sobrehumana. Un enorme arsenal, combinado con los poderes cibernéticos de FIVE, son tus herramientas de destrucción.

Sistemas de combate basados en la gravedad

Guantes y Escudo Gravitacionales, además de Rushdown, expanden el combate más allá del uso de armas, permitiendo avances agresivos, jugadas defensivas y embestidas basadas en física. Ningún problema tiene una sola solución.

Diseñado para la elección del jugador

Los niveles creados manualmente presentan múltiples caminos, verticalidad y enfoques alternativos, recompensando la experimentación y el valor de replay. Avanza agresivamente, juega de forma táctica desde coberturas o domina los encuentros mediante el combate basado en física. La agencia constante del jugador fue un pilar fundamental en el diseño Y2K, y SPRAWL Zero te permite encontrar tu propio estilo.prio estilo.