ROG Ally Xbox llegará el 16 de octubre; Detalles del programa de compatibilidad, funciones basadas en IA y más

Hoy, durante el directo de Xbox en la Gamescom, Microsoft y ASUS dieron a conocer más detalles de su próxima consola portátil. Además de dar a conocer la fecha de lanzamiento, también anunciaron un programa de compatibilidad, el uso de IA para impulsar algunos funciones, entre otros detalles.

ROG Xbox Ally y Xbox Ally X estarán disponibles en: Australia, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Emiratos Árabes Unidos, España, Estados Unidos, Finlandia, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Japón, Corea, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Reino Unido, Arabia Saudita, Singapur, Suecia, Suiza, Tailandia y Turquía el 16 de octubre de este año, pero los precios no fueron confirmados. Los mercados de lanzamiento no se han ampliado de lo que anunciaron el pasado mes de junio.

Como ya saben, las consolas de ROG Xbox Ally serán compatibles con todos los juegos de Xbox Play Anywhere, así como de otras plataformas de PC para tener acceso a tus bibliotecas de diversas tiendas. Funciones como xCloud, Gaming Copilot, Game Bar, entre otras que son muy comunes a la hora de jugar en Windows 11 o 10 estarán presentes.

Podremos leer los detalles más completos a continuación gracias a Xbox Wire:

Nos complace presentar el Programa de Compatibilidad Portátil, una nueva iniciativa de Xbox diseñada para que más juegos estén listos para jugarse en tu consola portátil. Hemos colaborado con los desarrolladores de videojuegos para probar, optimizar y verificar la compatibilidad de miles de juegos con la consola portátil, lo que te permite empezar a jugar sin tener que modificar la configuración o con solo pequeños ajustes. 

Durante el lanzamiento, los juegos compatibles contarán con dos tipos de insignias: "Handheld Optimized" (Optimizado para portátiles) o "Mostly Compatible" (Mayormente compatible), aunque contaremos con un filtro en la consola.

  • Optimizado para portátiles: Esto indica los juegos estarán totalmente adaptados a la consola (con controles predeterminados, un método de entrada de texto intuitivo, iconografía precisa, texto claro y una resolución adecuada en modo de pantalla completa) para que puedas dedicar menos tiempo a ajustar la configuración.
  • Mayormente compatible: Esto indica los juegos que pueden requerir pequeños cambios en la configuración para una experiencia óptima en la consola portátil.

Los juegos también contarán con un indicador de rendimiento de Windows para reflejar el rendimiento esperado en tu dispositivo compatible.

Por su parte, Xbox Ally X es la primera portátil que aprovecha el procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme de gama alta, junto con una potente unidad de procesamiento neuronal (NPU) para desbloquear las próximas funciones impulsadas por IA a principios del próximo año, entre las que se incluyen funciones como:

  • Superresolución Automática (Auto SR): Una función a nivel de sistema que utiliza la potencia de la NPU para mejorar la resolución de juegos que se ejecutan a resoluciones más bajas, ofreciendo imágenes de alta resolución y velocidades de fotogramas fluidas en una amplia gama de juegos, sin necesidad de cambios adicionales por parte de los desarrolladores.
  • Videos destacados: La IA captura tus momentos más destacados del juego, como batallas épicas contra jefes o victorias en partidas online, y genera breves repeticiones para que las compartas con tus amigos o en redes sociales.

Xbox Ally y Xbox Ally X se diseñaron para evolucionar con el futuro de la tecnología. De cara al futuro, seguimos desarrollando nuevas funciones y opciones para los jugadores de consolas portátiles. Espera actualizaciones periódicas que desbloquean nuevas capacidades, mejoran el rendimiento y mejoran tu experiencia portátil. Aquí tienes un adelanto de lo que estamos desarrollando:

  • Shader Delivery avanzado: una nueva función que precarga los shaders del juego durante la descarga, lo que permite que ciertos juegos se inicien hasta 10 veces más rápido, funcionen con mayor fluidez y consuman menos batería en la primera partida. Más juegos serán compatibles con esta función con el tiempo.
  • Una amplia gama de accesorios compatibles, incluyendo el recién anunciado mando inalámbrico ROG Raikiri II para Xbox, creado por nuestros socios de ASUS a través del programa Designed for Xbox, el cual llegará a finales de este año.
  • Y aún más en los próximos meses, incluyendo mejoras en la experiencia de conexión para Xbox Ally y Xbox Ally X, mientras trabajamos para lograr una configuración fluida y de alto rendimiento compatible con juegos en pantalla grande, Auto SR, emparejamiento intuitivo de controles, salida de pantalla optimizada y mucho más.


CARACTERISTICAS TÉCNICAS 

ROG Xbox Ally

  • SO: Windows 11 Home
  • Comodidad y entrada : Agarres ergonómicos ergonómicas, botones ABXY, D-pad, gatillos analógicos Hall, bumpers, botón Xbox, botón de menú, botón de vista, botón de biblioteca, 2 botones traseros asignables, 2 sticks analógicos, hápticos HD, giroscopio de 6 ejes
  • Procesador :   AMD Ryzen™ Z2 A
  • Memoria RAM:  16 GB LPDDR5X-6400
  • Almacenamiento:  512 GB SSD M.2 2280 (actualizable)
  • Pantalla:   7” FHD (1080p), IPS, 500 nits, 16:9, 120Hz, FreeSync Premium, Gorilla Glass Victus + DXC anti-reflejo
  • Puertos: 2x USB 3.2 Gen 2 Type-C, lector microSD UHS-II, jack 3.5 mm
  • Conectividad: Wi-Fi 6E (2×2), Bluetooth 5.4
  • Dimensiones y peso: 290.8 x 121.5 x 50.7 mm / 670 g   
  • Batería: 60 wh
  • Incluye: Cargador de 65 W

ROG Xbox Ally X

  • SO: Windows 11 Home
  • Comodidad y entrada Igual que Ally pero con gatillos con vibración (impulse triggers)
  • Procesaror: AMD Ryzen™ AI Z2 Extreme
  • Memoria RAM: 24 GB LPDDR5X-8000
  • Almacenamiento: 1 TB SSD M.2 2280 (actualizable)
  • Pantalla: Igual que Xbox Ally
  • Conectividad:  Wi-Fi 6E (2×2), Bluetooth 5.4
  • Dimensiones y peso:  290.8 x 121.5 x 50.7 mm / 670 g   
  • Batería:: 80 wh
  • Incluye :  Cargador de 65 W