Por Carlos Carames
Inesperado hace 4 años, ¡Forza Horizon 5 se expande…!
Casi 4 años después de su lanzamiento en Xbox, el festival Horizon se abre a mas público y llega a Playstation 5, en estas líneas no pretenderemos hacer un análisis como tal para explicar el juego o sus distintas mecánicas, sino mas bien buscaremos dar una visión desde un usuario de Xbox, que vuelve a Forza tras muchos años y dando nuestra perspectiva del estado actual del juego, diferencias de las distintas versiones o por qué no, dar nuestra modesta opinión sobre este nuevo producto si ya tenés el juego en Xbox.
Está de mas decir que Forza Horizon es la franquicia de conducción arcade por excelencia, mas allá de que lanzamiento en consolas Xbox a fines de 2021 fue todo un evento para la comunidad, la falta de originalidad en los eventos propio de tanto desgaste ya se empezaba a notar y muchas de las nuevas opciones jugables del no las pudimos disfrutar muchos usuarios argentinos debido a problemas de conectividad, lamentablemente muchos nos perdimos una parte importante de los elementos online del juego de lanzamiento y tuvimos que “conformarnos” con la enorme cantidad de contenido offline que Forza ofrecía. Muchos de esos problemas se fueron solucionando con el tiempo y el juego fue recibiendo mucho contenido, tanto gratuito como de pago hasta llegar a su estado actual.
Pues bien, esta edición para Playstation 5 de Forza Horizon 5 (de aquí en mas FH5) llega con todo el contenido que se fue lanzando en su ciclo de vida junto con alguna novedad interesante que también estará disponible para absolutamente todos los usuarios, pero vamos por parte y empecemos por desmenuzar un poco este FH5 en su versión para Playstation.
En primer lugar, cabe aclarar que esta versión no fue desarrollada por Playground Games, sino que fue encargada a Panic Button. Además de haber colaborado con Playground en el desarrollo de Forza Horizon 4, el estudio texano se ha ganado un importante renombre portando juegos principalmente para Nintendo Switch, en su currículum están las excelentes versiones de Wolfenstein Youngblood o Doom Eternal para dicho sistema por ejemplo, con lo cual ya teníamos cierta expectativa de cuánto podía hacer Panic Button a la hora de llevar un juego masivo como Forza Horizon a otro sistema y sobre todo, hasta qué punto podrían aprovechar las diferentes prestaciones de hardware.
Pues bien, en el apartado visual el juego es virtualmente idéntico a su versión hermana de Xbox Series X. Dicho eso, y a pesar de que hay análisis de medios importantes afirmando que son literalmente iguales, la sensación que personalmente tuve poniendo un juego al lado del otro es que quizá la versión de Playstation 5 tenga un mejor manejo de filtrados. El juego tiene 2 modalidades visuales (calidad o rendimiento) y en el modo calidad tuve la impresión de que la vegetación se ve un poco mas definida cuando estás en movimiento, la diferencia es leve pero al menos en mi experiencia particular da esa sensación. En contrapartida y de manera llamativa, nos sorprendió que el juego no tenga una herramienta para calibrar el HDR (función que si está disponible en la versión de Xbox Series X) y puede que en una pantalla con HDR+ o Dolby Vision el rango de colores sea mejor en la versión de Xbox.
En lo referente al sonido la experiencia ha sido un poco dispar… al iniciar la partida con la famosa introducción del juego y en los primeros compases el titulo da la sensación de manejar mejor los sonidos en la consola de Sony con su tecnología de sonido 3D, pero al entrar en eventos de carreras con circuitos cerrados esa primera buena impresión choca con el manejo ambiental del juego: durante las carreras la mezcla de música ambiente con los sonidos del coche es dispar y te obliga a pausar el juego y adaptar de manera personal la experiencia, ya sea reduciendo la música o bajando DRÁSTICAMENTE el sonido de los autos, es una diferencia claramente arreglable pero que siendo honesto chocó un poco con la expectativa inicial que causa el juego al arrancar.
Otro punto que generaba bastante curiosidad era el manejo del mando: ya hemos comentado en alguna ocasión que Microsoft debe modernizar sus mandos. El diseño y la ergonomía del mando de Xbox es inmejorable, pero tecnológicamente hablando hay muchas tecnologías aplicables que mejoran la experiencia de juego y esperaba una revolución para Forza Horizon 5. Siendo honesto, me decepcionó un poco: la versión de Playstation 5 de Forza Horizon hace uso de los gatillos adaptivos de manera muy tibia (sólo endurece el gatillo izquierdo para que el freno se sienta mas duro que el acelerador), pero no usa un modelo de vibración mejorada, ni los altavoces del mando para ningún tipo de función, ni mucho menos el giroscopio del mismo para trasladar el control del coche. Tras las sensaciones que transmiten juegos como Gran Turismo 7 o el mismo The Crew Motorfest tenía grandes expectativas en esta versión y no encontré una mejora que alguien siendo usuario de Xbox considere tangible entre una versión y otra.
El espacio que los juegos ocupan en nuestras consolas siempre es un tema espinoso porque eventualmente siempre nos quedamos cortos… cuánto pesa Forza Horizon 5 en Playstaton 5? La friolera de casi 132Gb, que se va a casi 157 si incluimos las expansiones Rally Adventure (15,5Gb) y Hot Wheels (9,48Gb). Es algo menos que los 172Gb que ocupa la versión de Xbox Series X con todo su contenido pero curiosamente hay una diferencia reseñable en lo que ocupan las partidas guardadas del juego: es curioso como el juego en Xbox ocupa alrededor de 60Mb entre partida guardada y espacio reservado para el sistema, cada “save” en la consola de Sony se va a mas de 2Gb. Una cifra totalmente irreal aún dentro de la misma consola (a modo anecdótico, todas mis partidas de Final Fantasy VII Rebirth ocupan 540Mb y mi progreso en Gran Turismo 7 se lleva unos 525Mb y son casos extremos, la mayoría no llegan a 100Mb normalmente). Desconocemos cuál será el motivo de dicha diferencia pero fue un dato totalmente inesperado.
Pero ya que tocamos las partidas guardadas… ¿Qué pasa si ya jugué Forza Horizon 5 en Xbox? ¿Puedo importar mi progreso? ¿Qué puedo hacer y qué no?
Nada mas comenzar nuestro contacto con el juego, Forza Horizon 5 nos pedirá vincular nuestra cuenta PSN a una cuenta Microsoft, el hacerlo sirve principalmente para poder entrar en el multijugador y adaptar el mundo al escenario del jugador pero NO PODEMOS IMPORTAR NUESTRO PROGRESO PREVIO. Al iniciar la partida el juego tomará nuestros marcadores (no mostrará todos los récords y progresos que obtuvimos previamente (como los rankings de las distintas pruebas), importará nuestros contactos para generar drivatars y nos permitirá entrar en sesiones de juego con usuarios de los demás sistemas usando el mismo perfil, pero deberemos empezar todo desde cero. Quizá esté de mas decirlo, pero aún cuando nuestro perfil aparezca como “en línea” dentro del ecosistema Xbox y el juego aparezca listado, esta versión no aporta logros a nuestro gamerscore y sólo se limita a ofrecer trofeos dentro del ecosistema Playstation.
La experiencia en línea es simplemente perfecta: ya ha pasado bastante y Forza Horizon (así como nuestros ISP) fueron limando asperezas y el juego ya funciona bien en Xbox, el lanzamiento dentro de Playstation no tiene ningún tipo de accidente y se da como un producto simplemente impecable: conexión inmediata, una enorme cantidad de jugadores gracias al juego cruzado, lag inexistente en las partidas en fin. El online que nos hubiese gustado disfrutar en noviembre de 2021 al alcance del jugador. Cabe recordar que este problema sucedía con determinados proveedores de Internet y tardó cerca de año y medio en solucionarse.
A nivel contenido, Forza Horizon está en su mejor momento indudablemente: no sólo que el catálogo de coches disponibles ya llegó a los 895 vehículos sino que a las previamente mencionadas expansiones “Hot Wheels” y “Rally Adventure” se suma “Forza Realms”, un nuevo contenido totalmente gratuito disponible para todos los usuarios en todos los sistemas que consiste en una serie de parques temáticos con distintos desafíos que otorgan todo tipo de premios a los jugadores. Desde autos exclusivos hasta cosméticos para nuestro conductor para atraer a todo el mundo a la nueva fiesta mexicana.
Cerrando este artículo y a modo de conclusión, puede que sea redundante decir que Forza Horizon 5 se mantiene por amplio margen como el mejor juego de conducción arcade del mercado, pero simplemente es un hecho. El lanzamiento del juego en Playstation 5 llega con un estado de salud simplemente envidiable y si bien el juego apunta a ser una experiencia a medida del sistema, da la sensación de que se podría haber aprovechado un poco mejor sobre todo el mando. No hay una “versión mejor” comparando un sistema con otro y la que sea que elijas te dejará satisfecho.
¿Se justifica comprar el juego si ya lo tenés en Xbox? Si ya tenés el juego en Xbox, Forza Horizon 5 en Playstation 5 no tiene mucho mas que ofrecerte. Si no lo tenías de antes cualquiera de las 2 ediciones te vendrá bien y te dejará satisfecho.
*Código de review proporcionado por Xbox*