ANÁLISIS: Two Point Campus

Por Gabriel Llarena Ruiz

Acá no te vas a robar ladrillos de una construcción, gritarle nerd a un estudiante o decirle al rector que tiene cara de sapo porque vos sos el rector y podes hacer cosas mil millones de veces peores para arruinarles el futuro académico a todos tus estudiantes, pero el juego pide que hagas lo opuesto por desgracia. Por eso hoy nos dedicamos hablar de Two Point Campus, el adictivo sucesor donde seremos quien decide cómo administrar una universidad.

Como rector nuestro deber es darle forma a una universidad mediante la creación de cursos, cumplir las exigencias de los estudiantes, docentes, asistentes, personal de limpieza y más. Aquellos que ya se acostumbraron a cómo funciona la gestión y estrategia en Two Point Hospital van a encontrar muchos elementos familiares desde un inicio, ya sea la interfaz o los controles. Para aquellos que necesiten un curso más intensivo sobre cómo empezar o que hacer, acá viene la catedra de Colectiva Xbox. Todo comienza de forma sencilla con la construcción de un aula, un dormitorio, unos baños, una biblioteca, y por supuesto la contratación de personal según el curso. Con el paso del tiempo, uno debe ir añadiendo nuevas salas o puestos que faciliten y mejoren la vida de todos los estudiantes y empleados, como una sala de descanso, clubes, una sala médica o puestos de comida.

Pero eso es apenas la primera hora de clases. Si algo nos enseña bien el modo campaña es cómo funciona cada uno de los cursos y muchas de las funciones básicas de un juego que parece más complejo de lo que aparenta. Es acá donde entran dos pilares clave para la experiencia: el dinero y el tiempo. La administración de ingresos y pérdidas será muy importante todos los años. Los estudiantes pagan por su educación y esperan que a cambio se invierta todo con cursos que van mejorando las formas de aprendizaje porque decidiste comprar nuevos equipos o estaciones de trabajo, o quizás expandiste la biblioteca con nuevas computadoras. Cada trimestre tendremos una fuente de ingresos asegurada aunque uno podrá participar de algunos eventos por premios en efectivo si cumple con requisitos como un 75% de imagen o un nivel académico determinado.

También se puede experimentar un equivalente a los desastres naturales de forma aleatoria, que tienen como consecuencia alterar los estados de todas las personas o dejar trabajo adicional para los de mantenimiento. 

Algo que recomendamos desde el inicio es que se tomen un poco el tiempo de ver los efectos que producen varios objetos. En ciertos momentos vamos a tener que mejorar la belleza de las instalaciones o saber cómo entretener a los estudiantes y se volvió un poco confuso saber qué suerte efecto y que no.

Una vez terminado el año, que puede llevar quizás unos 20 minutos en promedio, la universidad cerrara sus puertas por vacaciones de verano mientras tendremos que tomar algunas decisiones como habilitar más cupos para nuevos estudiantes, crear más aulas y nuevos cursos. Además de eso, cada año académico terminará con un resumen que nos dará una buena idea del promedio de estudiantes que aprobaron, los premios otorgados a la universidad y las distinciones a alumnos o profesores para saber a quién no expulsar.

No solamente el dinero va ser importante, también poder desbloquear nuevos objetos y cosméticos con los kudos conseguidos. Esos kudos se pueden conseguir tras cumplir objetivos de carrera, una serie de desafíos que otorgan premios por ser una universidad destacada en algunos campos, que un número fijo de estudiantes alcance un nivel de conocimientos, realizar tantos eventos sociales, etc. Los kudos podrán desbloquear contenidos para usarse en cualquier escenario del modo carrera, así que no se preocupen por repetir siempre el mismo objetivo. También las investigaciones avanzadas y sus progresos pueden compartirse, cabe agregar.


Todo el personal cumple un propósito claro aunque la mejor parte es que en un determinado punto podremos darles la oportunidad de tener una formación más avanzada en su trabajo u otros rubros con una Sala de Formación. Por ejemplo: los auxiliares están destinados por defecto a vender alimentos y bebidas, y si uno lo desea, tenemos un candidato perfecto a ser asistente médico o tener un mejor carisma. Los empleados de mantenimiento también se pueden especializar en cuestiones de seguridad para combatir a los invasores, tener mejores habilidades en mecánica, y la lista sigue.  

Los estudiantes ocupan un rol mucho más amplio que los pacientes de un hospital. No solamente viven en el campus, también tienen toda una vida social hasta el día de su graduación. La IA es mucho más diversa de lo pensado y cada uno de los estudiantes puede tener sus propios deseos o solicitudes, que van desde un simple poster hasta construir sectores completos dedicados al entretenimiento. La moral está en constante cambio si creen que la universidad no tiene un bien aspecto, las actividades de los clubes se sienten limitadas o falta entretenimiento. Y no, no se resuelve con que jueguen Crazy Taxi y listo. A lo largo del año existe la obligación de ir organizando eventos sociales que incluyan funciones de películas, fiestas, recitales o competencias contra otras universidades. Mantener a los estudiantes felices los volverá más pro activos o de lo contrario se negaran a pagar la matricula, abandonaran el campus o vamos a volver loco al consejero estudiantil con más pacientes de su cuenta. La vida social se vuelve importante al punto de que fomentar las amistades y el romance son esenciales para su estado de ánimo.

A todo esto no hablamos para nada de los cursos. La campaña del juego nos permitirá explorar al menos 12 diferentes facultades en el condado y conocer un total de 17 cursos que pueden ir desde la robótica, ciencia, gastronomía o la música hasta carreras lejos más peculiares como magia y hechicería pero sin Harry Potter, ser un caballero de la edad media o un entrenar a las futuras estrellas de un deporte basado en tirarse quesos. Cada uno de los cursos puede someterse a investigaciones que pueden durar semanas o meses dentro del tiempo del juego para desbloquear nuevos métodos de aprendizaje para que los estudiantes saquen mejores notas o tengan nuevas experiencias. Si el modo campaña no los convence, el modo sandbox está disponible para que tengan la libertad de ajustar la experiencia a su gusto personal, pero no estará desbloqueado hasta progresar en la campaña algunas horas. 


La diversidad es excelente y te presentan nuevas mecánicas de juego de forma consecutiva evitando que el juego se vuelva repetitivo tan rápido. Claro que partiendo desde la base uno siempre tendrá que hacer lo mismo pero con el paso del tiempo notará como múltiples sistemas funcionan en simultáneo viendo como todo puede salir bien o mal. Les recomendamos mucho poner a prueba algunas de las mecánicas que vayan descubriendo en escenarios pasados si no quieren tomar algunos riesgos. De lo contrario, tendremos la vieja confiable de reiniciar todos los progresos de una universidad. No te preocupes que esos estudiantes no son reales.

El estilo de arte sigue en la misma línea que en su antecesor. Hay algunos pequeños detalles llamativos, se siente que los escenarios están vivos con tantas personas dando vueltas y un diverso tono de colores. Visualmente se ve atractivo para la clase de juego que quiere ser, ¿pero qué hay del rendimiento? En Xbox Series S la experiencia es muy fluida y al menos el bug que si llego a ser molesto fue que no se podía crear eventos, lo que me obligo a salir de la partida y volver a entrar o llegamos a mirar algún que otro personaje que quedo en un bucle. Ya de todos modos nos han advertido que hay algunos temas de optimización o a la hora de colocar objetos o cuartos completos.  Quizás en algunos puntos los controles se volvieron un poco molestos en los segmentos de construir o mover cosas. Ya los controles y la respuesta del mando es muy buena, son cómodos y, sin embargo, tienen estos pequeños momentos de frustración. 

Uno de los puntos más positivos del juego es toda la parte sonora. La música es muy relajante y los tonos son pegadizos, los DJs de las radios acompañan bien el ambiente, y quien esté a cargo del megáfono suele decir algunas cosas graciosas. Lo único que podría remarcarse es que a menos que no sepas inglés es de seguro que ignores gran parte del sarcasmo porque tus ojos están más centrados en la interfaz y lo que pasa en el juego, y no en los subtítulos. Por si preguntan, el juego tiene textos en español.

En conclusión, Two Point Campus es un sucesor que te mantiene demasiado enganchado gracias a un desafío constante, un sistema de progreso muy completo y una exorbitante cantidad de cursos. Considerando su precio actual, si eres un fanático o entusiasta de este estilo de juegos, deberías darle una oportunidad. Además también forma parte del catálogo de Game Pass en consolas y PC. Si Two Point Hospital te encanto, este juego te dará esa misma sensación y ya desde su lanzamiento cuenta con funciones que el juego original no tuvo hasta más tarde. Two Point Studios lo ha logrado de nuevo.

  • Desarrollado por: Two Point Studios
  • Publicado por SEGA
  • Disponible en Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, PC, Switch
  • Fecha de lanzamiento: 9 de agosto de 2022 

*Código de review proporcionado por SEGA*