Mediante el blog oficial de Ori, Moon Studios ha confirmado las optimizaciones que veremos para Ori and the Will of the Wisps cuando llegue a Xbox Series y X a partir del 10 de noviembre.
También veremos mejoras generales de rendimiento a todas las versiones de Xbox One, incluyendo correcciones de estabilidad, pulidos adicionales a lo largo de la experiencia del juego y severas condiciones a errores menos. La versión de PC también contará con un nuevo parche lleno de correcciones y la llegada de nuevas opciones para personalizar nuestra experiencia visual.
A continuación los detalles del blog oficial.
Xbox Series X
- 4K HDR a 120 FPS
- Modo supermuestreo de 6K opcional a 60FPS con salida en 4K HDR
- La configuración más alta de gráficos y efectos visuales
- Respuesta de entrada instantánea
- Tiempos de carga más rápidos
- Audio de alta fidelidad con mayor rango dinámico y reverberación convolutiva para ambientes
Xbox Series S
- 1080p HDR bloqueado a 120 FPS
- Modo 4K opcional a 60FPS
- Respuesta de entrada instantánea
- Tiempos de carga más rápidos
- Audio de alta fidelidad con mayor rango dinámico y reverberación convolutiva para ambientes