The Rogue Prince of Persia recibe su Anniversary Update con nuevos contenidos

El editor Ubisoft y el desarrollador Evil Empire han lanzado la actualización de aniversario de The Rogue Prince of Persia.

La actualización incorpora el nuevo elemento de Hielo, una nueva herramienta y un arma, nuevos desafíos para la Arena, un rebalanceo completo de la dificultad y de los combates contra jefes, además de numerosos cambios y mejoras.

Estos son todos los detalles:

Un comienzo y un ritmo más fluidos

La dificultad y el ritmo del juego han sido ajustados cuidadosamente para ofrecer un desafío mucho más satisfactorio: menos frustración durante las primeras partidas y mucho más espacio para perfeccionar nuestras habilidades con el tiempo, siguiendo esa filosofía de “fácil de aprender, difícil de dominar”.
  • Corrección del wallrun: demasiados jugadores estaban aprovechando el Air Dash para enfrentarse al General Berude de una forma demasiado sencilla. Ahora se han añadido secciones obligatorias de wallrun para enseñar a los jugadores a dominar el ritmo y el funcionamiento de este movimiento.
  • Mejora de Vayu: correr por las paredes ahora llena activamente la barra de Vayu, recompensando a quienes logren mantenerse en el aire con estilo.
  • Un ritmo más rápido: las zonas de Zagros y el Acueducto han sido comprimidas para reducir el cansancio de tener que repetir recorridos y permitir que los jugadores lleguen a la acción más rápidamente.
El elemento Hielo
  • La actualización introduce Hielo, un nuevo elemento que añade más posibilidades a los combates:
  • Congela por completo a los enemigos: acumular Hielo dos veces permite congelar completamente a un enemigo e interrumpir sus ataques.
  • Romper el hielo y crear sinergias: el estado congelado termina con una potente ráfaga de daño. Los enemigos que estén dentro del agua reciben dos acumulaciones de Hielo, mientras que una patada rápida puede romper el hielo al instante y permitirnos reposicionarnos durante el combate.
Nuevo equipamiento, pantalla de estadísticas, rebalanceo y mucho más
  • Pantalla de estadísticas de la partida: ahora podemos consultar nuestro rendimiento y el tiempo de juego tanto en el Oasis como al finalizar una partida con éxito.
  • Afijos para las armas: las armas ahora pueden aparecer con hasta cuatro espacios para afijos, con niveles que van desde Bronce hasta Diamante. Estos afijos pueden volver a configurarse en la tienda de Astara.
  • Rebalanceo de los golpes críticos: las configuraciones centradas en los golpes críticos estaban aumentando su poder demasiado rápido, por lo que han sido ajustadas. Para compensarlo, también se han añadido nuevos medallones Afilador Crítico.
  • Nuevos desafíos: se han añadido nuevas arenas de combate caóticas vinculadas a los Cofres Sospechosos.
  • Muchos cambios adicionales: el jefe final ha recibido un rediseño completo de su combate y Nogai es ahora todavía más peligroso. También se ha reajustado la cantidad de enemigos, los enemigos de élite ahora pueden soltar medallones y se han implementado una gran cantidad de mejoras de calidad de vida.