Durante el Future Games Show de la Gamescom 2026, JARCORP Interactive presentó Amphibian, un nuevo RPG por turnos denominado por sus creadores como un “Super2D”, que combina combates estratégicos con exploración en 2D e isométrica.
La historia sigue a Sapo y un grupo de ranas que deben enfrentarse a una invasión de sapos mientras una enorme sequía azota todo el país. Con el estanque al borde del colapso debido a la falta de agua y alimentos, el grupo tendrá que luchar para sobrevivir, encontrar una solución a la crisis y liberar su hogar.
Uno de los aspectos más importantes será la gestión de recursos. Amphibian no contará con tiendas ni una economía tradicional, por lo que los objetos serán limitados y mantener con vida al grupo será fundamental. Los personajes pueden sufrir heridas graves y persistentes, haciendo que cada combate tenga consecuencias y obligando a pensar cuidadosamente cada movimiento.
El sistema de combate será por turnos, con enfrentamientos diseñados específicamente para la aventura en lugar de encuentros aleatorios. Además, los personajes evolucionarán de diferentes maneras, haciendo que cada partida pueda desarrollarse de forma distinta. El juego también incluirá puzles y acertijos clásicos, exploración 2D e isométrica y una campaña centrada en la historia, evitando el farmeo y el exceso de contenido secundario.
El juego llegará en 2028 a Xbox Series X|S.
