Project Helix será una familia de dispositivos, según la CEO de Xbox

Durante una entrevista concedida a la BBC en Gamescom 2026, Asha Sharma, CEO de Xbox, confirmó que Project Helix no debe entenderse únicamente como una consola individual, sino como una “familia de dispositivos” que formará parte de la próxima generación de Xbox. La declaración supone un cambio importante respecto a la presentación original de Helix, cuando Microsoft se refirió al proyecto como su consola Xbox de próxima generación.

La confirmación llegó cuando la periodista preguntó directamente a Sharma si Project Helix sería una consola sin lector de discos. La directiva evitó revelar detalles concretos: “No vamos a compartir más sobre Helix”, antes de añadir que Xbox lleva tiempo trabajando en “una gran próxima generación y una gran familia de dispositivos para Helix”, asegurando que compartirán más información próximamente. Por tanto, Xbox todavía no ha confirmado qué dispositivos concretos formarán esta familia ni si todos ellos tendrán las mismas características.

Lo que sí se conoce de la estrategia de Helix es que Microsoft quiere seguir ampliando los límites entre consola y PC. Cuando el proyecto fue presentado originalmente, Xbox confirmó que su hardware de próxima generación estará diseñado para ejecutar juegos de Xbox y juegos de PC, apoyándose además en un chip personalizado desarrollado junto a AMD. La nueva referencia a una familia de dispositivos encaja con esta visión más amplia de Xbox, donde diferentes tipos de hardware podrían ofrecer distintas formas de acceder al mismo ecosistema.

Sin embargo, es importante no convertir esta declaración en una confirmación de rumores concretos. Sharma no dijo que Helix vaya a estar compuesto por una Xbox Series S y una Xbox Series X de nueva generación, tampoco confirmó una portátil, un modelo exclusivamente digital, diferentes precios o dispositivos fabricados por terceros. Todas esas posibilidades se están planteando actualmente como interpretaciones de la expresión “familia de dispositivos”, pero no forman parte de los detalles oficiales revelados por Xbox.

La cuestión del formato físico también permanece abierta. Sharma evitó confirmar si alguno de los futuros dispositivos contará con lector de discos, aunque sus declaraciones sobre la importancia de ofrecer opciones a los jugadores se producen al mismo tiempo que Xbox está preparando su sistema Disc-to-Digital, que permitirá a los usuarios convertir determinados juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales. Esto demuestra que Microsoft está buscando diferentes soluciones para mantener las bibliotecas existentes dentro de su ecosistema, pero no permite concluir todavía qué decisión tomará la compañía con los discos en Helix.

Por ahora, la información más relevante es, por tanto, el propio cambio de lenguaje utilizado por la máxima responsable de Xbox: Project Helix pasa de ser presentado públicamente como una consola de próxima generación a describirse como una familia de dispositivos. Esto abre la puerta a una generación de hardware más amplia, con diferentes formatos y posiblemente diferentes puntos de acceso al ecosistema Xbox y PC, pero Microsoft todavía mantiene en secreto la composición definitiva de esa familia. Sharma ha asegurado que habrá más información en el futuro, por lo que habrá que esperar a los próximos anuncios oficiales para conocer exactamente qué está preparando Xbox bajo el nombre de Project Helix.