Halo Infinite recibe una nueva variante de Firefight

A pesar de que se había dicho de que Halo Infinite ya no recibiría más contenidos, según un comunicado en noviembre de 2025, Halo Studios ha lanzado esta semana una actualización sorpresa para el juego añadiendo una nueva variante de Firefight, nuevos mapas solo para esa modalidad y otra serie de ajustes o correcciones.

En Firefight: Gauntlet, los jugadores deberán sobrevivir a las oleadas en una dificultad descrita como endiablada. Las oleadas dentro de una arena se volverán más intensas con el tiempo y, si los jugadores tardan demasiado en derrotar a los campeones de la arena, el Heraldo también entrará al mapa. 

A medida que los jugadores avancen por las cinco arenas de combate del mapa, el nivel de dificultad de la IA enemiga también aumentará. Una vez que los campeones de una arena sean derrotados, los jugadores tendrán 30 segundos en el área central para reabastecerse de armas y equipo antes de ser enviados a la siguiente arena.

El modo introduce un nuevo sistema que rastrea y muestra cómo se distribuye la atención del enemigo entre los jugadores, por lo que los campeones de la arena irán a atacar principalmente al jugador que más bajas haya logrado. Si un jugador es derribado, soltará un orbe de resurrección. Otros jugadores pueden acercarse al orbe de resurrección para revivir a su compañero. Si los cuatro jugadores son derribados al mismo tiempo, la partida termina en derrota.

Podremos leer todos los detalles en el blog oficial de Halo en este enlace.