Thick as Thieves ahora se enfocará más en tener una experiencia para un solo jugador

Anunciado originalmente como una propuesta multijugador en el año 2024, el desarrollador OtherSide Entertainment ha decidido cambiar por completo las bases del juego para enfocarse en que los jugadores puedan jugar en solitario y en cooperativo más que en un juego donde los jugadores pelean contra ellos mismos y el entorno al mismo tiempo.

Podremos leer un comunicado del estudio a continuación:

Cuando presentamos Thick as Thieves por primera vez, nuestra intención era centrarnos en una experiencia PvPvE. Sin embargo, a medida que el desarrollo avanzaba y el mundo de Kilcairn cobraba vida, descubrimos que nos divertíamos más jugando en solitario y en cooperativo.

Por eso, hemos tomado una decisión que consideramos acertada para el juego: Thick as Thieves ahora se enfocará en el modo cooperativo para dos jugadores y en el modo para un solo jugador.

Este enfoque más preciso nos ha permitido potenciar lo que hace que Thick as Thieves sea realmente especial: una jugabilidad de sigilo dinámica. Ya estamos viendo cómo esto ha mejorado la acción en cada momento, tanto si juegas en solitario como con un compañero en modo cooperativo. Hemos vivido momentos fantásticos durante las pruebas del juego. Ahora estamos dedicando toda nuestra energía a mejorarlo aún más de cara al lanzamiento.

Se espera que Thick as Thieves esté presente en el Triple-i Initiative el 9 de abril, en donde veremos más detalles del juego.